連造兩款收入20億美元產品,休閒遊戲之王還能創造多少奇蹟?

遊資網發表於2019-11-28
連造兩款收入20億美元產品,休閒遊戲之王還能創造多少奇蹟?

三消之王?不,是休閒之王。

根據Sensor Tower的統計,休閒遊戲公司King旗下的《糖果蘇打傳奇》在App Store與Google Play的總收入已經突破了20億美元,成功躋身世界最賺錢手遊名人堂。

《糖果蘇打傳奇》是經典三消遊戲《糖果傳奇》的第二代產品,於2014年中旬正式釋出。發售後,遊戲受到了全世界各國玩家的熱情歡迎,5年時間,《糖果蘇打傳奇》已經成功成為了King旗下第二賺錢的遊戲。

在此之前,截止至2018年年底,《糖果傳奇》初代產品的全球總收入已經超過了39億美元。

我們曾在《XX》篇文章介紹消除類遊戲發展史的時候聊過《糖果傳奇》系列,King的《糖果傳奇》系列是在《寶石迷陣》之後消除類遊戲領域的領軍人物,同時也是現代三消遊戲的代表。市面上很多熱門的消除類遊戲都沿用了《糖果傳奇》系列的核心玩法。

資料上,《糖果蘇打傳奇》在美國市場最受歡迎,遊戲55%的收入來自美國市場,約11億美元。英國則是《糖果蘇打傳奇》的第二大收入市場,貢獻1.35億美元,佔比約7%。

下載方面,美國依舊是《糖果蘇打傳奇》的最大下載市場。遊戲總共獲得了4.1億次安裝,其中有6800萬來自美國,佔比17%。印度市場排名第二,貢獻5000萬次下載。

Q3季度,King的所有產品收入約為4.5億美元,其中《糖果蘇打傳奇》貢獻了8500萬美元,佔比約15%。而在2018全年,《糖果傳奇》系列總收入約為15億美元,《糖果蘇打傳奇》的貢獻達到了29%。

在三消領域,拋開《怪物彈珠》這樣的“怪物”,King最大的對手無疑是Playrix旗下的《夢幻家園》系列。只不過,比起King的傳統式三消,Playrix更喜歡用三消玩法積極與其他玩法結合。

連造兩款收入20億美元產品,休閒遊戲之王還能創造多少奇蹟?

來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/jEcb8uJXO7i5qFs57fFeRg

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