吃吃喝喝也能登頂? 新晉美榜第一的休閒遊戲引出的產品思路
《Pizzaiolo!》首次上線於2020年1月16日,原開發者為Huang Minzhi,後續轉給Geisha Tokyo Inc.。累計更新8次,更新內容以增加遊戲內容,優化遊戲體驗為主。在3月26日遊戲,遊戲排名迅速上升至美榜第一,目前依舊穩居榜首。
《Pizzaiolo!》的玩法非常簡單,在遊戲中玩家經營一家披薩店,根據顧客的需求製作不同的匹薩即可。每個顧客會指明要某個配料,只要滿足這個要求後即可獲得3星評分,其餘配料自由發揮,最後將匹薩烤熟即可(不要烤糊)。
遊戲在製作匹薩外融入了經營元素,玩家可以用開店的收益解鎖更多的匹薩材料,製作道具等。變現方面依舊為廣告變現模式,banner、插屏、激勵視訊一應俱全。激勵視訊主要使用者獲取翻倍的營業收益或解鎖更多道具。
體驗下來,遊戲上手門檻幾乎為0,也沒有任何考驗玩家反應力,判斷力的地方。更多的遊戲樂趣在於匹薩的製作,玩家可以自由發揮想象力,無論是強迫症使用者的對稱拜訪,還是富二代店長的肉比面多,完全由玩家決定。
不知各位是否注意到,遊戲中有一個畫面非常眼熟呢?
初見這個場景,羅斯基第一反應是酷似國內的煎餅製作。由此引出了一些想法:我們常見的煎餅、手抓餅、烤冷麵等小吃,是否可以稱為休閒遊戲的題材呢?
答案是肯定的。根據長期的榜單觀察,《Pizzaiolo!》不是第一款登頂的生活元素為題材的休閒遊戲,當前榜單第三的《Perfect Cream》是一款經營冰淇淋店的休閒遊戲,其在美榜前10已經保持半個月時間,且大多時間維持在前5名。
無獨有偶,當前榜單第五名,《Blend It 3D》也是一款生活題材+經營元素的休閒遊戲,其榜單成績也很優秀,近一週穩定在前5的名次。
休閒遊戲的題材一直是業內最熱門的話題之一,一個優秀的題材對產品的重要性不言而喻。而大量優秀的休閒遊戲給我們帶來了更多的創作思路,例如從熱門視訊汲取靈感的《Woodturning 3D》,趣味賽事衍生的《Slap Kings》,熱門運動衍生的《Ultimate Disc》,再到現在的生活場景+經營,為我們驗證了大量題材的可行性。當然不是建議大家直接去換皮這些遊戲,而是希望藉由這些遊戲的題材選擇方式能夠給大家帶來新的選題思路。同時結合上期談到的美術複用和創意複用的策略,希望能幫助各位從業者找到適合自己的方法。
END
作者:random
來源: 出海斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/7xOzN0I1zlV2-wMWYk4vbw
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