27國免費榜第一,來自深圳的休閒遊戲《Brain Out》是如何做到的?
《Brain Out》,國內版本名為《腦洞大師》,是深圳市風眼科技有限公司自研自發的一款益智類休閒遊戲。根據第三方資料平臺顯示,《Brain Out》海外版最初上線於2019年8月28日,遊戲累計更新9次,更新內容以豐富遊戲內容,修復已知問題,優化遊戲體驗為主。
《Brain Out》投放地區涵蓋T1、T2、T3市場,在2020年1月6日中午,《Brain Out》在全球27個國家或地區排名第一,76個國家或地區排名前10。投放地區除耳熟能詳的美國、韓國、加拿大等T1市場外,還在百慕大、冰島等比較少見的地區排名榜單前列。據瞭解,冰島地區雖然使用者數量相對較少,但是其eCPM非常可觀。大家通常認為美國地區eCPM是最高的,但eCPM是實時變動的資料,美國地區eCPM也有被其他地區超越的時候。
遊戲開發商風眼科技是一家低調的公司。根據資料顯示,風眼科技成立於2015年,專注於移動APP的開發與運營,並且多款產品獲得Google的精品推薦,2017年開始涉及休閒遊戲領域,據瞭解風眼擅長填色遊戲研發,已發行的13款產品中,11款是填色遊戲。
《Brain Out》遊戲採用問答的方式,玩家根據題目的要求或暗示,選擇出相應答案。遊戲以各種腦洞大開的問題為主,尋常的思考方式基本無法找出正確答案。
遊戲的玩法與《最強大腦》比較類似,兩款遊戲中有高度相似的問題出現。但是《最強大腦》受限於微信小遊戲出身,遊戲中沒有背景音樂,遊戲的配色明度較低,UI設計相對簡單。相比之下《Brain Out》在遊戲中搭配了輕快的音樂,遊戲配色以明度較高的白色為主,給使用者一種輕鬆、明快的感覺,搭配更加生動的UI設計,讓遊戲的整體體驗上升了一個檔次。
(左《Brain Out》,右《最強大腦》)
在分別體驗國內和海外版後,發現了一些不同。海外版本進入遊戲後,直接開始未完成的關卡,而國內版本進入遊戲後,增加了一個遊戲主頁面。並且國內版加入了腦力等級的設定,根據完成關卡數量,解鎖等級。從遊戲體驗過程來看,腦力等級系統沒有任何加成或獎勵,只是一個單純的成長型系統,用於提升使用者的留存。
變現方面海外版以內購+廣告的形式。其中內購用於去除廣告以及購買鑰匙,鑰匙可獲得關卡提示。廣告方面則是banner、插屏、激勵視訊結合的形式,激勵視訊主要用於獲得鑰匙獎勵。國內版本是沒有內購,純廣告變現的形式。另外,遊戲的插屏彈出有些頻繁,不進入關卡,在其他頁面點幾下,也會彈出插屏廣告。還有一點,遊戲每次過關後需要手動點選下一關,而在下一關的旁邊按鈕就是激勵視訊,並且下一關和視訊按鈕的位置會互換,雖然這樣會提升一些點選率,但是廣告轉化的效果會有所下降,並且這種做法可能會觸碰一些廣告平臺的規則。
通過體驗對比《Brain Out》國內外的不同版本,可以看出,純靠玩法吸引使用者的休閒遊戲產品,在留存和變現能力上還是有所欠缺,所以海外休閒遊戲大多會激進變現,通常會高頻率重新整理,持續展示banner,以及高頻率的彈出插屏廣告。而國內休閒遊戲大多在核心玩法之外,加入放置、合成、收集等養成要素,優化使用者體驗,提升使用者留存,進而提升廣告變現能力。據業內人士介紹,雖然國產“中重度”休閒遊戲已經成功出海多款,但是海外休閒遊戲開發者依舊相信,純玩法的休閒遊戲是最好的。這兩種思路孰優孰劣還無法下結論,但是2020年休閒遊戲還會繼續發展,那種思路更好還需時間驗證。
作者:random
來源: 出海斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/koGloD-x1aE0IJ6Hpryugg
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