沐瞳科技2020年釋出55款休閒遊戲
沐瞳科技,以旗下 MOBA 類遊戲《Mobile Legends:BangBang》在東南亞市場的優異表現,為中國出海圈所知,而在 2016-2019 年間,沐瞳旗下甚至就只有這一款遊戲,到 2019 年 2 月才釋出了以《Mobile Legends》為 IP 的衍生遊戲,放置 RPG《Mobile Legends: Adventure》,當時推出的背景也是放置玩法突然間在海外特別火熱。但在 2020 年,沐瞳卻有點“反常”,截止 11 月底,沐瞳科技共釋出了 55 款休閒遊戲,相較而言,東南亞本土遊戲大廠 Garena 在 2020 年僅釋出了 3 款遊戲。
沐瞳的這 55 款休閒遊戲僅《Sweet Crossing: Snake.io》以 Moonton 賬號釋出,其餘由控股公司上海源棧科技有限公司、Mini Games Inc. 等賬戶釋出,且大多都只有 Android 版本。根據 App Annie 資料,大部分遊戲的發力地區都是新興市場、尤以東南亞為主,可以想見的是,其中一些遊戲是沉浸東南亞市場多年的沐瞳科技,為東南亞玩家量身定做的遊戲。
目前,55 款遊戲中有 15 款仍在應用商店中,其餘 40 款已從 Google Play 刪除,通過觀察,可以得出幾個簡單的發現:
1、測試過但是之後下架、且目前在相關賬號中沒有再出現的細分品類有:模擬-養成、模擬-經營管理、模擬-建造、益智-隱藏物體、街機-射擊,但相應地在模擬經營和射擊 2 個品類下,沐瞳科技現在在做的是放置模擬經營和超休閒射擊,玩法更輕。
2、4 月沐瞳釋出的 2 款運動-模擬類遊戲還在應用商店中,這類遊戲或許在東南亞市場表現較好,生命週期較長;
3、腦筋急轉彎遊戲《Jail Breaker: Sneak Out!》已有第 2 代版本,在人物、畫風上都延續了初代的樣子,可見此類別遊戲重在文化的融入和內容的擴充;
4、11 月沐瞳連發 3 款放置類遊戲,大抵是看好放置類遊戲在東南亞市場的前景;
5、2020 年沐瞳科技刪除了 5 款喪屍題材遊戲,再結合東南亞最大遊戲市場印尼的 Google Play 遊戲榜單,筆者猜想喪屍題材休閒遊戲在東南亞地區的熱度可能不及美、日。
資料來源:App Annie
Moonton 主開發者賬號下 2020 年釋出的遊戲應用
注:筆者在對沐瞳科技開發者賬戶下的遊戲類別進行細分時,主要參照了 App Annie Game IQ 的遊戲分類、解釋、示例。
接下來,筆者對沐瞳科技釋出的休閒遊戲進行細分拆解,希望能為出海開發者提供一些思路。
1、超休閒-io
根據 App Annie Game IQ 的定義,超休閒遊戲有著十分簡單的遊戲機制,每局遊戲時間短並且高度依靠廣告變現,超休閒-io 則指大亂鬥類的超休閒遊戲,通常每局中有超過 4 名玩家,且玩家在“死亡”後還可以“復活”,繼續比賽。
《Sweet Crossing: Snake.io》是沐瞳科技正式上線的首款超休閒-io 類遊戲,9 月時曾進入越南、馬來、菲律賓、印尼、泰國 Google Play 下載總榜 Top5。在正式釋出前沐瞳以《Sweet Crossing:BINGO》對遊戲機制進行了測試,正式版本與測試版相比,遊戲 UI 和基礎設定沒有太大變化,只是提升了遊戲的流暢度,增加了萌版皮膚和離線模式。
《Sweet Crossing:BINGO》(左)
《Sweet Crossing: Snake.io》(右)
而沐瞳科技已刪除的 2 款超休閒-io 類遊戲,與《Sweet Crossing: Snake.io》最大的區別在於,刪除的遊戲是豎版玩法,而《Sweet Crossing: Snake.io》是橫版的,這也算是沐瞳科技測試出的一種更優解吧。另外,就遊戲畫面的精美程度而言,《Sweet Crossing: Snake.io》也要更勝一籌。
2、超休閒-腦筋急轉彎
2019 年,《Brain Out》的橫空出世徹底引爆了超休閒腦筋急轉彎類遊戲這一品類,隨之而來的有《Brain Test》、《Easy Game》、《Brain Wash》等等。
而 2020 年 7 月,沐瞳科技釋出了《Jail Breaker: Sneak Out!》,11 月,又釋出了續作《Jail Breaker 2: Sneak Out!》,一方面看好這一品類,另一方面續作的推出也代表前作的成功。沐瞳科技 2 款遊戲設定的劇情背景都是“越獄”,前作主人公是越獄者 Tom,僅有簡單的二選一,續作中則加入了妻子女賊 Jane,並融入了隱物查詢、拉環、繪畫等玩法。不得不說,Jane 與 Lion Studios遊戲中的人物很像。
《Jail Breaker: Sneak Out!》(右)
《Jail Breaker 2: Sneak Out!》(左)
在廣告投放量不算很大的情況下(App Growing Global資料),《Jail Breaker: Sneak Out!》共進入了 41 個國家/地區 Google Play 遊戲下載榜 Top100
另外需要注意的是,儘管印尼(Google Play)、美國(iOS)遊戲下載榜 Top100 中有 2 款相同的腦筋急轉彎遊戲,但顯然美國榜單中此類遊戲更多、玩法也更豐富。美國人喜歡玩益智遊戲已經是不爭事實,沐瞳科技是否能找到、做出東南亞玩家喜愛的益智遊戲,還有待觀察。
3、放置-建造
根據 App Annie Game IQ 的定義,放置遊戲是指遊戲過程中不需要玩家過多參與或者完全不需要玩家參與的遊戲,放置-建造類遊戲中玩家只需通過點選螢幕等簡單動作來闖關,並隨著關卡不斷升級。
2020 年沐瞳科技共釋出了 4 款放置遊戲,以理髮店、酒吧、遊戲廳、海灘經營為主題。比較有趣的是《Idle Barber Shop》,遊戲 Google Play 產品圖中理髮店經理的形象,和一些明星的形象很接近,包括一些比較韓流的形象之外,Q 版的人物形象也比較多元。
《Idle Barber Shop》Google Play 產品圖
需要強調的是,“放置”本身是一種外圍系統,所以此類遊戲大多會混合玩法,如“放置+模擬經營”、“放置+模擬養成”、“放置+射擊”(塔防)等。沐瞳科技的這 4 款遊戲實際是放置+模擬經營的混合,根據 AdTiming 的報告,放置遊戲中,“放置+模擬經營”下載量佔比最高,且在今年還有 22% 的環比增長。而沐瞳科技刪除的放置類遊戲則以放置+模擬養成、放置+射擊等細分類別為主,當然細分品類和玩法只是一個維度,有興趣的讀者可以更深入的研究一下。
4、運動-模擬
根據 App Annie Game IQ 的定義,休閒-運動-模擬遊戲是指標對休閒玩家的、遵循現實“規則”、遊戲風格與真實情況相似的休閒遊戲。
沐瞳旗下《Master Sniper》是射擊模擬遊戲,《Cricket Master》是板球模擬遊戲,而已從 Google Play 刪除的《Mega Tennis》則是模擬網球運動。而在很多情況下,一款運動類遊戲的玩家實際上大概率是在真實情況下會從事相關運動的人、或者對某一類運動極其感興趣但接觸機會比較少的人。
提到板球,出海廠商第一反應就是印度,堪稱國球,但很多人不知道的是,東南亞人也喜歡玩板球。而結合東南亞六國 Google Play 遊戲榜單,則會發現槍械類射擊遊戲也是東南亞玩家的心頭好(如東南亞多國遊戲下載榜中的《FPS Commando Secret Mission》、《Gun Strike》等)。
足球也是東南亞玩家喜愛的運動遊戲型別,《World Football League》上線已有 5 年仍在印尼遊戲下載榜中。當然從 GameRefinery 釋出的報告來看,美國、中國、日本玩家都對足球遊戲很感興趣。不過,收入 Top500 遊戲中美國運動遊戲專案要明顯多於日本、中國。
資料來源:GameRefinery
美、日、中 iOS 收入 Top500 遊戲中運動遊戲型別分佈
《Master Sniper》和《Cricket Master》這兩款運動-模擬遊戲的共同特徵可以用兩個詞概括,“逼真”和“挑戰”。“逼真”,幾乎已是這類遊戲的必選項,無論是畫面、音效還是打擊感都要力求逼真,沐瞳也在遊戲介紹中強調了遊戲很逼真;“挑戰”則是一個很符合體育精神的詞,在 2 款遊戲中都有排行榜,激勵著玩家在不同型別的比賽中挑戰自我。而具體到挑戰,合作、還是對抗,東南亞不同國家的玩家又有區別。
2020 年,沐瞳科技一改常態,嘗試釋出了多個細分類別的休閒遊戲,這其實也是沐瞳科技早就定好的策略,在之前接受白鯨出海的採訪時,沐瞳科技表示會在休閒遊戲、RPG 和實時競技 3 個方面做嘗試,而對於休閒遊戲的嘗試現在來看也是非常徹底。這與沐瞳科技要豐富品類結構有關,另一點很重要的是,除了一些重度遊戲之外,“遊戲變輕”的趨勢相對明顯,休閒遊戲的市場盤子在越來越大,大量廠商進軍休閒遊戲,如 Supercell。而沐瞳科技現在聚焦於東南亞市場的嘗試、結合其多年深耕東南亞市場的經驗,或許能夠為其他廠商帶來一些借鑑意義。
作者:xiaohan
來源:白鯨出海
地址:http://www.baijingapp.com/article/31545
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