後疫情時代,海外手遊市場新增使用者特徵及出海機遇分析
如果用一個字來形容當下的國內遊戲市場,那就是“卷”。雖然2022年首批45款國產遊戲版號於近期核發,暫時結束了國產遊戲行業長達八個多月的“饑荒”,但這仍無法從根本上解決國內遊戲市場內卷的狀態,“走出去”已成為了國內遊戲廠商的共識。與此同時,隨著疫情逐漸常態化,海外手遊市場也在後疫情時代的“新常態”中悄然發生著種種變化。作為有著豐富遊戲出海經驗的藝術諮詢和軟體開發公司,ShareCreators將從疫情新常態下的 海外手遊市場變化、新增手遊使用者的特徵以及遊戲細分品類出海機遇三個方面為您解析後疫情時代的海外手遊市場 。
Source: Google & APP ANNIE
在疫情常態化的環境下,全球手遊行業增長全面進入新時代,這對國產遊戲出海來說意味著巨大的市場機遇。
Share Creators是一家設計諮詢和軟體開發公司,總部位於美國舊金山灣區,在北京、成都等地設有區域公司,目前團隊規模約150人,專注於為全球遊戲公司提供高品質的藝術諮詢、藝術製作服務和軟體服務。
我們研發的Orange智慧數字資產管理系統和Passion智慧專案管理系統,依託於行業領先的AI智慧識別和搜尋技術、多資源格式高速線上查閱、上下游全流程深度整合以及直觀易用輕鬆上手等優勢,已幫助眾多遊戲行業的企業及團隊實現更高效的數字資源管理,優化工作流程從而大幅提升團隊工作效率。
我們還為諸多知名遊戲公司提供了高質量的藝術諮詢和美術製作服務。2020年全球收入排名前五的大逃殺戰爭遊戲(PUBG moblie、GarenaFreeFire、KnivesOut、Fortnite和Call of Duty: Mobile),我們深度參與了其中四款遊戲的製作,同時幫助多款排名前10 的遊戲提高了轉化率。此外,我們還共同開發了許多屢獲殊榮的3A級視訊遊戲,如暗黑破壞神、戰錘、星球大戰、使命召喚、權力的遊戲、漫威IP遊戲、指環王等,始終站在全球遊戲設計的前沿。
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