6500萬月活的超休閒遊戲公司值多少錢?80%股權=1.68億美元

遊資網發表於2020-08-07
超休閒遊戲公司,由於盈利持續性變數大,一直是許多投資者觀望的領域,然而隨著併購逐漸升溫,感興趣的廠商在逐漸增加。

7月剛傳出騰訊擬5億歐元投資Voodoo的訊息,Zynga今日就宣佈,將以1.68億美元收購土耳其超休閒遊戲工作室Rollic 80%股權,該筆交易預計將在今年10月1日完成。同時,在未來三年,Zynga將根據具體盈利目標的估值來收購剩餘20%的股權。值得注意的是,剛在上個月,Zynga完成對土耳其 Peak Games 18.5億美元收購。

同時,今日Zynga釋出了截至6月30日第二季度財報,收入創歷史新高。財報顯示,Zynga第二季度GAAP收入同比增47%達到4.52億美元,高於預期的4.3億美元,預定收入達5.18億美元,同比增38%。

6500萬月活的超休閒遊戲公司值多少錢?80%股權=1.68億美元

其中第二季度線上遊戲收入為3.88億美元,同比增長61%,最大驅動力產品包括《Empires & Puzzles》、《Merge Dragons!》、《Merge Magic!》以及《Game of ThronesTM Slots Casino》。

6500萬月活的超休閒遊戲公司值多少錢?80%股權=1.68億美元


需要注意的是,由於去年收購Small Giant Games和Gram Games公司,第二季度淨虧損依然高達1.5億美元。

那為什麼選中Rollic?要知道,過往Zynga收購公司的明星產品都具有長生命週期的特性,超休閒遊戲顯然並不符合。

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據公開資料顯示,成立於2018年12月的Rollic旗下有八款遊戲在美國應用商店免費下載遊戲中位列第一或第二名,其最新發布的《Go Knots 3D》和《Tangle Master 3D》是2020年第二季度美國應用商店中下載最多的兩款遊戲。Rollic的遊戲目前擁有超過500萬日活和6500萬月活。

對於此筆收購,Zynga CEO Frank Gibeau表示:“能夠通過收購Rollic進軍超休閒遊戲市場,我們倍感振奮。Rollic是2020年全球成長最迅速的超休閒遊戲開發商和發行商之一。藉助Rollic,我們將大大增加我們的受眾,實現我們全球廣告業務的進一步擴充和多元化,並補充我們的遊戲陣容和開發商組合。”

從中可以看出,Zynga一是看中使用者基數,二是看中廣告業務。Zynga本身有廣告業務,就第二季度看,廣告收入佔比14%達到6300萬美元。

在遊戲陀螺看來,這筆收購案給行業傳遞出一個訊號,超休閒遊戲廠商的價值逐漸被遊戲公司和投資者認可,而這背後看中的是使用者池和廣告收益的潛在價值。


來源:遊戲陀螺
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