針對女性使用者?生活化題材和玩法將成休閒遊戲新寵
《Hypermarket 3D》是Suji Games發行了一款休閒遊戲,遊戲上線於2020年3月6日,累計更新5次,更新以增加遊戲內容,優化遊戲題材為主。截止4月7日下午,《Hypermarket 3D》在全球20個國家或地區排名前10。
在遊戲題材方面,《Hypermarket 3D》採用了生活中常見的超市題材,遊戲中玩家經營一間超市,需要處理日常遇到的各種任務。例如結賬,整理貨架,收拾推車等。值得一提的是,在體驗遊戲的過程中沒有遇到任何懲罰性或緊張感的內容,即使結賬輸入錯誤,促銷物品全灑了,也不影響遊戲的正常進行。
變現方面依舊是常見的banner、插屏、激勵視訊結合,其中激勵視訊可用於解鎖更多物品。這裡吐槽一句,遊戲的插屏彈出非常頻繁,嚴重影響遊戲體驗。
雖然超市類遊戲題材還算常見,但是《Hypermarket 3D》的特殊之處在於,將多種玩法進行融合。遊戲最初版本僅有上圖所示的單一玩法,遊戲體驗略顯單調。在遊戲更新0.3版本時,更新日誌有一條“4 Different Games in one and more to come.”,正式這次更新讓《Hypermarket 3D》不再單調,變成了一個“大雜燴”。
到目前為止《Hypermarket 3D》中一共有7種玩法,除上述的模擬收銀之外,還有整理購物車的
整理飲料貨架
清理店內衛生
整理水果貨架
找零錢
放置促銷物品
縱觀上述玩法,其實並無太多創新的點,而是將已經出現過的玩法與合適的遊戲內容結合,例如2048模式的找零錢,有些類似俄羅斯方塊的促銷物品擺放,以及類似貪吃蛇的整理購物車等。當下休閒遊戲依舊處於快速發展階段,不斷有新的題材和新的玩法被開發出來。而創新並非一蹴而就的,需要一定程度的積累,在此之前,通過回顧過去的成功玩法,融合當前流行的元素,也是一個值得關注和嘗試的方向。正如《我功夫特牛》研發商peakx games的CEO劉峰所說:緊盯市場、做人民群眾喜聞樂見的題材、經典題材再創新是研發角度降低CPI的方法;基於經典核心玩法的創新/嫁接,成熟被驗證的系統和數值設計,以及變現能力,是從研發較角度提高LTV的策略。
截止4月7日,在美國App Store免費榜前30的產品中,生活元素的產品有第三名《Hypermarket 3D》,第8名《Perfect Cream》,23名《Blend It 3D》、28名《Ultimate Disc》及29名《Pizzaiolo!》。回顧過去2個月,自2月份起,源自YouTube熱門視訊的Voodoo產品《Woodturning 3D》登頂美榜後,3月初,取材生活的《Slap Kings》強勢跟進。3月中旬,熱門飛盤運動衍生的《Ultimate Disc》衝到榜單頭部,緊接著3月下旬,《Perfect Cream》、《Blend It 3D》、《Pizzaiolo!》等多款生活元素產品陸續出現在榜單前列,再到4月初《Hypermarket 3D》的出現。這是否表示生活化場景相結合的題材和玩法正在成為新的休閒遊戲選題趨勢?休閒遊戲使用者群體中女性使用者佔據了不小的比重,貼近生活的產品也更加迎合女性使用者的喜好。而隨著新冠病毒在的出現,大量使用者只能待在家中,也許取材於生活的遊戲代入感更強,能夠讓使用者在閒暇之餘,體驗一下“雲逛超市”的感覺吧。
作者:random
來源:出海斯基
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/z7b0p_G_Vy2GPKFzz2ElTg
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