自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

遊資網發表於2020-01-14
說起這款遊戲,我接觸的時候還是在我小的時候,那時候去到哥哥家裡玩,看到了哥哥在玩這款遊戲,我就被其中的介面以及怪物的風格造型深深的吸引。歐美式風格的背景,各種各樣怪物也在我的心中埋下了一個好奇的種子。然後過了幾年,當我也擁有了電腦之後,我就開始了我的“征途”。當時最喜歡的就是和小夥伴一起的結盟對抗“強大的電腦玩家”,滿足了小的時候我們那種,合作打敗壞人的英雄情懷。《魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影》這款遊戲是發行於2000年3月31日的一款單機類遊戲。這款遊戲是一種策略戰棋類遊戲。雖然接觸了許多的版本,但是還是覺得這個版本的是最經典的。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

《魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影》這款遊戲是發行於2000年3月31日的一款單機類遊戲。這款遊戲是一種策略戰棋類遊戲。雖然接觸了許多的版本,但是還是覺得這個版本的是最經典的。

異世界不同角度的戰役劇情

1

在遊戲中我們除了自定義遊戲,還有的就是許多的戰役。讓我們瞭解一下戰役的背景故事,只有瞭解了故事我們才能夠更容易瞭解遊戲。

  • 踏上征途


在魔法門的世界之中,對於王位的爭奪戰爭結束了之後,女巫一族之中的一位名叫珍妮的英雄,出於對器械中的治療帳篷感到十分的好奇,繼而前往到了埃拉西亞想要學習這一項特殊的技能,正巧當她到達了埃拉西亞之後,看到了迪亞的軍隊在欺負當地的村民,然後“路見不平拔刀相助”,她也加入了這場鬥爭。在這之後不久,機緣巧合之下,她認識了一個名為山德魯的青年術士,而這個術士卻圖謀不軌,打著自己的算盤,用計讓安妮去幫他找到能合成鬼王斗篷的三件寶物:亡靈護身符、吸血鬼披風和死神靴。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

  • 叢林勇士


在之前的歲月中,名叫格魯的勇士以成為一個傑出的森林守衛為目標,刻苦努力的訓練自己,而他也為自己的訓練設立了許多的考驗,當他克服艱難險阻,只剩下了最後一個也是最難的考驗那就是從那些亡靈巫師之中,搶到三件物品,製造出神聖血瓶。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

  • 光輝歲月


野蠻人一族的一位英雄肯洛-哈格來到了埃拉西亞大陸之中,為了尋找財寶一夜暴富。在招募英雄的酒館當中,肯洛-哈格在這裡探聽訊息,尋找機會。他遇到了一個巫師山德魯,在酒桌上的攀談之中,酒過三巡山德魯透露他現在正想要摧毀“詛咒鎧甲”為人們帶來不詳的一件寶物,山德魯聽說了之後便自告奮勇,於是山德魯便僱傭肯洛-哈格幫助他尋找這不祥之物,並且還承諾到事成之後必有重賞。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

  • 勇者無敵


英雄約克在之前的時光中雖然在布拉卡達的魔法學院中學習,但是他卻很喜歡使用武器進行戰鬥,他更希望自己能夠成長為一名戰士,當然這也源於他自己的非同一般的血統,他的母親是一位神怪,這讓他擁有使用魔法的能力,而他的父親確實一位野蠻人戰士,源於血統的呼喚,使他對使用武器戰鬥十分的適應,也對野蠻人的文化產生興趣。當維斯頓布羅格斯公爵看到他之後,便對約克發出了前往野蠻人的部落克魯洛德的邀請,約克欣然答應。

  • 死亡陰影


巫師山德魯想要向光明世界中的勢力進行反擊,於是他想要借用別的巫師的力量,把巫師們集合起來擰成一股繩,於是他帶著幾件寶物前往迪雅,開展他的計劃。但是過程並不容易,在前往迪雅的路上,不僅自己昔日的老師在追擊自己想要阻止自己的計劃,而且沿路上的領主們也是虎視眈眈的渴望著自己懷中的寶貝。

  • 天使聯盟


為了阻止巫師山德魯的邪惡計劃,女巫族的英雄-珍妮,叢林勇士-格魯,帶著野蠻人和神怪血統的英雄-約克,以及野蠻人英雄-肯洛-哈格,結為聯盟一起對抗巫師山德魯的邪惡勢力。他們想要打敗巫師山德魯就要攻入迪雅的王國之中,而在這之前他們必須先解放迪利-迪雅的交界以及埃拉西亞-迪雅的交界處。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

  • 邪惡重現


在山德魯想要反撲征服世界,但是他的計劃因為四位著名英雄的阻止而失敗了,但是這並沒有讓山德魯放棄,反而刺激了山德魯,他在有了更好的想法,他也想要召集幾股勢力結成同盟,在世界中造成更大的災難。

回合制戰略遊戲

魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影是一款2D類的策略戰棋類遊戲,玩家需要在遊戲中收集各類的資源為了升級自己的堡壘及招募英雄與軍隊,強大自己的實力,擊敗其他的勢力才能獲勝,這款遊戲與先前的帝國時代有異曲同工之妙,都是收集資源,建造建築,然後招兵買馬,進行打敗其他的勢力。

但是不同的是這款遊戲相對較放鬆,但卻更需要策略按回合制來進行推動遊戲程式,在每個回合當中玩家只能進行一定步數進行活動,進行收集資源戰鬥等,以及在戰鬥當中回合制的戰鬥方式給予了玩家充分的時間思考戰略時間,以及戰略對策。與帝國時代這種即時戰略類遊戲相比較,這款遊戲會更加消耗玩家的時間,及精力。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

在遊戲的整體平衡性還不錯,不同的種族有著不同的戰鬥方式,不同的種族有著不同的特點技能,如何創造自己的優勢,如何巧妙的取得勝利,全靠玩家自己的策略計謀。相對於攻城守城,遊戲給予了守城者一定的優勢,是的對戰強大的對手可以依靠城堡的優勢進行反擊守城戰。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

而在遊戲的特點上,讓玩家選擇的空間比較大,有人族城堡、惡魔地獄、巨人塔樓、黑暗地下城、精靈族壁壘、死亡墓園、凶猛野蠻人、五毒要塞、均衡元素。因為元素城太強在有的版本當中被刪除。不同的種族有著不同的形象以及不同的文化背景,既滿足了玩家的獵奇心理,又滿足了玩家的喜好不同,還調動了玩家的積極探索性。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

我對於種族的看法是這樣的,我覺得在這些的種族之中,城堡是最強大、最好用的,這個種族在相對的程度上比較容易上手,各兵種的強度都比較強,當大天使出來的時候,基本上都能夠有絕對的優勢,在硬碰硬的對戰當中,相同的兵力基本上都能夠佔上風。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

壁壘是繼城堡之後的第二強大,不僅遠端射手傷害高,而且進攻能力防禦能力都比較強,進能攻,退能守,最主要的是壁壘擁有能夠招募的龍中最強的金龍。

其他的種族之間都有著差不多的優勢,看你如何運用,尋找適合自己的戰鬥方法的種族才能夠最大化自己的能力。而在這些的種族之外,元素城絕對是個另類,元素城中的元素怪,實力上並不是十分的強,屬性值也比較均衡,就連最強的怪物鳳凰實力也就在普通的龍種之間,但是元素城的優勢就是人口,每週能夠招募的兵數量十分的恐怖,有道是蟻多咬死象,面對一直數量龐大的軍隊,誰會有不害怕之理。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

而遊戲在趣味方面也設計的十分給力,在士氣上,如果你的士氣高,就會獎勵行動之後的額外行動機會,而當你的士氣低落時,你的士兵可能就是抗拒你的命令。或者是當你的軍隊十分的強大,士氣高漲,百戰百勝,一些在路上擋路的怪物就會敬仰你加入你的隊伍,或者是害怕你想要逃離,你都可以不戰而勝,十分的貼近生活。

遊戲中還有的一大特點就是寶物,地圖上會散落各式各樣的寶物,有的好,有的壞,甚至還會有一些得到後會危害自身,都是挺有趣的設定,甚至有的三四件寶物還能夠拼湊成一件更為強大的寶物,甚至還有能夠挖到寶物的藏寶圖,其樂無窮。不僅在寶物上,遊戲中的英雄也是頗有特色,每個英雄不僅有自己的形象模型,而且每個英雄還有自己獨特的技能,還有在戰鬥中許多的魔法技能讓遊戲在不同搭配上有著許多不同的道路。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

重回“經典”

雖然這是一款2000年釋出的遊戲,但即使現在再重新去玩這款遊戲依然能夠帶給我們不錯的感受和體驗,而且現在這款遊戲還能夠在平臺上與其他玩家進行戰鬥,更加提升了遊戲的趣味性。我覺這款遊戲能夠被稱為經典,因為遊戲中的情節以及許多的細節都能夠經得起打磨。現在不僅許多的玩家憑著情懷重新下載了遊戲,開始“探險”,而且許多之前的忠實玩家,運用地圖編輯器製作出了許多的不同難度的地圖,副本。

當然像這樣的策略戰棋類,現在也有異軍突起的“選手”自走棋類遊戲,彷彿就是魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影衍生遊戲,

魔法門之英雄無敵Ⅲ:死亡陰影這款遊戲在當時應該能夠算是非常有想法的一款遊戲,融合了多種的遊戲元素,及文化背景,給予了我們遊戲體驗上的衝擊也許經典遊戲就是這樣的吧,即使多年之後你重新玩經典遊戲,你依然能夠感受到快樂。

自走棋前身,帝國時代的傳承,曾經火爆的回合制策略戰棋遊戲

作者:磁石燈塔
原地址:https://www.toutiao.com/a6780615989923938827/

相關文章