玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》

遊資網發表於2020-03-27
假如有時間倒流的能力,但一次只允許回溯 7 秒。你會用這能力做到什麼呢?

你可以因此過馬路永遠不會被車撞上,和人打招呼可以嘗試各種開場白而不用擔心尷尬,避免失手打翻墨水瓶把房間弄得一團糟……看起來可以做許許多多事情的超能力,又因為 7 秒的限制顯得相當可惜;拉肚子時沒法回到早餐時間避免吃錯東西,遲到了沒法回到出發前提前出門,與朋友逐漸變得陌生也沒法回到過去的美好時光。

這樣的超能力,你會怎麼去使用呢?

《魔鐵危機:時間碎片》是一款圍繞著回溯時間超能力展開的遊戲。

玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》
在被擊中之前躲開箭矢

弩炮一箭穿過小女孩的身體。她失去生命的身……不對,這一切沒有發生過。弩箭在接近小女孩之前的一瞬間,她閃身躲了過去!四五名全副武裝的士兵圍住了這個矮小的孩子,但不管他們怎麼揮劍,這看起來不算強壯的小傢伙卻總是能恰好躲開劍鋒,甚至連炸彈和鐳射也沒法傷到她分毫。就連她的朋友也是一樣,永遠能夠在最適合的時間擋住敵人的揮砍,明明是那麼龐大的身軀,卻可以精確地走到恰好不被人打中的位置。

她的運氣一定非常非常好。朋友們都這麼覺得。可是隻有女孩自己,胸口貫穿著巨大石塊的奇浦娜,知道這一切根本不是運氣。一切死亡和鮮血都是真實的,她被利箭射穿過,她被火焰燒焦過,她被爆炸掀飛過,更不用說被刀劍一分為二,或者命喪猛獸之口。她不僅見過無數次自己的殞命,也見過無數次身旁朋友的犧牲。只是這一切都被篡改了。

她能夠回溯時間。

玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》
畫面下方破碎的時間軸就是死亡一刻

因為一場神奇的遭遇,奇浦娜獲得了魔法的力量,她可以從手中變幻出火焰,她可以讓大地忽然長出綠草,她可以讓熊熊燃燒的篝火瞬間冰封。但其中最強大的力量,是讓時間倒流。

遊戲把時間分成了一個個“呼吸瞬間”,也就是半秒。玩家可以操作的範圍是大約14個呼吸瞬間,並不超過7秒,實際上只會更短。奇浦娜的能力就是自由地控制這些時間。下個半秒我就會被射穿?不怕,只要在被射穿之前往旁邊跳開即可。每個動作都會佔用一定的時間,而玩家決定要做什麼以後,遊戲會馬上執行你的操作。往左邊跳反而會更接近另一個敵人?那就試著往右邊跳。釋放火球會不小心打中自己的隊友?那就調整一下扔火球的位置。

玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》
在石板亮起的瞬間踩上去!

除了躲避受傷,控制時間的能力也可以用來解謎。比如遊戲初期有個關卡需要玩家的兩個隊員準時踩到發光石板上,在看到石板發光以後再走過去肯定來不及,這時就只能依靠你的時間倒流能力,在看到石板發光以後逆轉時間,提前行動。而在戰鬥中,精確地控制時間也可以讓你的兩個人配合得恰到好處。比如說讓大塊頭託皮起手扔一瓶燃料罐,奇浦娜同時甩出一團火球,二者同時抵達敵人面前的話,就會形成非常猛烈的爆炸。

屬性魔法與環境的互動也製作得相當細緻。你可以點燃一片草叢,讓蹲伏在其中的敵人慘遭火焰吞噬,也可以在地上放一片冰面,威猛的巨型機器人也會因此滑倒。搭配上時間系統,玩家可以充分發揮自己的想象力。

玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》
一火球炸爆油桶

不過即使玩家可以倒退時間,也並不意味著這遊戲毫無挑戰可言。實際上玩家要面對的敵人大都相當凶殘,瘦小的女主角連一次正面攻擊都扛不住。只要被哪怕最弱小的敵兵砍中一下,奇浦娜就會馬上死去。這讓玩家路上收集到的野果與麵包很難派上用場,你實際會扣血,並且通常沒法逆轉時間補救的情況是路過有毒的區域,或者被爆炸餘波波及。更多時候,被擊中即意味著死亡。

玩家需要在無數次嘗試當中找到正確的答案。和隊友密切配合,實施恰到好處的偷襲,打出完美的配合,以及永遠躲開那些致命的攻擊。

玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》
用重物砸死大鳥

其實把遊戲系統拆解來看,《魔鐵危機:時間碎片》就是個回合制戰棋遊戲。而與其他戰棋直接對比的話,本作的遊戲系統又顯得略微薄弱,你可以使用的技能包括碎片的魔法,還有各個不同隊友的相應能力,衝鋒,射箭等等。從多樣性來看只能算是合格。潛行系統也做得相當不靠譜。只有元素魔法的互動性算是一大亮點。

但把回合製做成一個個呼吸瞬間,讓玩家可以隨時暫停,隨時決定行動。為了體現戰鬥的流暢感,玩家的所有操作會馬上結算,場面也都是實時進行的。這讓它得以與一般戰棋遊戲區別開來,做出一種特別的遊戲方式。

只是這一系統也有不少糟心之處。其中最主要的是對隊友的控制。玩家在進入時間微操狀態時,每次只能控制一個人,然後讓她或他做出行動以後,遊戲時間流動了,另一個人卻在原地傻站著。你此前操作的角色行動完畢,你才能再次開啟時間控制條,把時間往回倒一倒,控制那邊的行動。遊戲中玩家經常需要這麼來回倒時間,明明並不算麻煩的戰鬥也被這個系統鬧得心煩。這時候就會覺得它倒不如做成一般的回合制戰棋好了,每個人決定好行動以後再結算。

玩弄時間的回合制戰棋——《魔鐵危機:時間碎片》

製作組把工作重心完全放在了實現系統設計的方面。敵人的出現位置,地形,可以利用的場景,每一處關卡都設計得相當不錯。玩家也可以因循實際採取各種各樣不同的策略,遊戲要素的逐步給出,難度曲線的梯度上升,這些遊戲玩法層面的設計有板有眼,並沒有像是一般小成本遊戲容易出現的那種重大設計失誤。算不上是教科書,但確實是一份很優秀的作業。這也是《魔鐵危機:時間碎片》是一款值得一試的遊戲的原因。

作者:陣亡者不殺   
來源:VGtime
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