帝國時代正版合作!新一代策略手遊《重返帝國》今日全平臺公測
由騰訊天美工作室群與帝國時代正版合作的新一代策略手遊《重返帝國》,於今日正式開啟全平臺公測!
作為新一代策略手遊,《重返帝國》吸收了帝國經典元素,在傳統策略遊戲的基礎上創新性地融入了自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵線、自由走位,結合形勢隨時調整戰鬥中的策略,讓操作符合玩家對戰場的直覺想象;《重返帝國》獨創了立體真實城池攻防戰,使得戰場形勢變得更加瞬息萬變,也讓玩家能在即時攻防中放開對戰術的想象,碰撞出更多策略的可能。
顛覆傳統體驗 以國際化品質詮釋新一代體驗
作為帝國時代正版合作的手遊,《重返帝國》不僅吸收了帝國時代系列的經典玩法及IP元素,同時針對手機端的操作特點進行了適配與優化,力求在復刻原汁原味的策略體驗的基礎上,做出了更符合現代玩家習慣的玩法迭代與創新,讓大家在遊戲中獲得新一代戰爭策略手遊獨有的體驗。
談及策略,自然與戰爭息息相關,而行軍作戰則是一切的基礎。《重返帝國》對傳統策略手遊的操作邏輯進行了大刀闊斧的改革,將移動機制變得更為靈活。遊戲在戰爭策略遊戲的玩法基礎上,糅合了帝國時代系列獨有的RTS微操玩法,實現了自由行軍。玩家將不再受到鋪路、走格子等與真實戰爭相悖的操作束縛,玩家可以輕鬆上演蛇皮走位、反向拉扯等操作,在關鍵時刻,甚至能夠決定主將技能的釋放時機,完成反戈一擊,逆轉戰局。《重返帝國》從《帝國時代》中汲取了RTS的精髓,讓遊戲的戰中策略變得更具自由度與即時性。
不僅如此,《重返帝國》中獨有的活地形設計,更是強化了戰中策略所帶來的戰術變化。在PBR渲染技術的支撐下,遊戲完美呈現了不同地形的紋理材質,塑造出全三維的山川湖泊、叢林沙漠等真實地貌。與傳統策略手遊中作為“花瓶”的地形不同的是,《重返帝國》大地圖上一切地形都是立體而真實的,皆能成為具備戰術效用的天然屏障,直接影響部隊的行軍作戰。玩家還能利用獨有的隱蔽機制,在樹林、草叢處埋伏軍隊,對敵軍實施“蹲草”突襲,出奇制勝。《重返帝國》讓戰術與玩法相結合,讓玩家更能體會即時策略的樂趣。
《重返帝國》自由行軍帶來獨有的即時攻防和豐富的戰中策略的多變,則是最能體現遊戲的戰爭即時性與策略性。遊戲參考古代城池佈局,獨創了東南西北四扇可攻可守的獨立城門,再輔以箭塔和一眾具備不同功能的城內建築,構築了一座真實而立體的城池。這也與傳統戰爭策略手遊中僅為一個座標點的城池、全憑戰力“比大小”的城池攻防戰作出區隔。在《重返帝國》裡,玩家可以利用帝國時代經典的投石車對城門發起猛攻;還可以請君入甕,引誘敵軍展開巷戰,一舉殲滅零散的敵軍。在《重返帝國》裡,軍隊、聯盟的生死存亡都是與每一位玩家緊密相連的,玩家的每一次舉動,每一計謀略,都將影響戰局的走向,這也讓所有玩家更具參與感與歸屬感。
為了讓玩家能夠身臨其境地領略戰爭世界,將“帝國味”在遊戲中重現,《重返帝國》以國際化標準打磨遊戲,《重返帝國》邀請了帝國時代系列主題音樂作曲Stephen Rippy為遊戲譜寫背景音樂,同時邀約 “CG之父”Craig Mullins作為遊戲視覺顧問,共同詮釋《重返帝國》的英雄氣質與史詩戰役。
在一眾嶄新玩法與國際大師的聯合加持下,《重返帝國》可以滿足策略愛好者對策略遊戲的一切想象,無論是藉助真實地形以少勝多,還是通過精妙走位反敗為勝,又或是遠交近攻奪取王城,在這裡,玩家只需盡情施展策略,與盟友一同君臨天下。
隨著公測開啟,《重返帝國》全新賽季也同步啟動,更多驚喜內容等待所有策略愛好者的挖掘!
全新賽季打響 奇蹟現世帝國爭鋒
《重返帝國》在現已開啟的全新S2賽季中上線了全新的玩法、武將、系統,帶來戰場的體驗升級,讓玩家耳目一新,更真切地領略新一代策略手遊的魅力。
全新賽季將開啟“奇蹟”玩法,這個源自於帝國時代的經典設計讓不少老玩家倍感親切。屆時,玩家們可以領略到安息之塔,帝國角鬥場等九大奇蹟盛景。這些神祕的奇蹟在遊戲中化身全新戰場,潛藏於九個大洲內。玩家們將以聯盟為單位,體驗多方勢力數百支軍隊的史詩級混戰。這裡無需集結,不會死兵,可以盡情享受戰鬥的快感。
新賽季還有呂布、李白、貂蟬、孫尚香、查理曼、理查一世六位全新的英雄降臨帝國戰場。他們來自不同的文明,擁有多樣的戰場定位和獨有的英雄技能,等待玩家的。除此以外,還新增多個全新技能與名駒。新英雄、新技能將為戰場帶來更豐富的陣容策略對抗,讓新賽季的戰局更加撲朔迷離。
在重返帝國的戰場上,每位玩家都擁有著無限的可能性。玩家可以構築屬於自己的帝國,可以招兵買馬率領英雄豪傑,可以自由瀟灑馳騁戰場,在一場場大小戰爭中一展策略,更可以與盟友並肩作戰,在即時攻防中揮灑激情、放開了打,留下屬於自己的傳奇篇章!
新一代策略手遊《重返帝國》現已開啟公測,各位玩家立即到App Store及各大安卓商店下載,感受用策略征服天下的快感!
作為新一代策略手遊,《重返帝國》吸收了帝國經典元素,在傳統策略遊戲的基礎上創新性地融入了自由行軍玩法,玩家可以在625平方公里的3D大世界上拉扯兵線、自由走位,結合形勢隨時調整戰鬥中的策略,讓操作符合玩家對戰場的直覺想象;《重返帝國》獨創了立體真實城池攻防戰,使得戰場形勢變得更加瞬息萬變,也讓玩家能在即時攻防中放開對戰術的想象,碰撞出更多策略的可能。
顛覆傳統體驗 以國際化品質詮釋新一代體驗
作為帝國時代正版合作的手遊,《重返帝國》不僅吸收了帝國時代系列的經典玩法及IP元素,同時針對手機端的操作特點進行了適配與優化,力求在復刻原汁原味的策略體驗的基礎上,做出了更符合現代玩家習慣的玩法迭代與創新,讓大家在遊戲中獲得新一代戰爭策略手遊獨有的體驗。
談及策略,自然與戰爭息息相關,而行軍作戰則是一切的基礎。《重返帝國》對傳統策略手遊的操作邏輯進行了大刀闊斧的改革,將移動機制變得更為靈活。遊戲在戰爭策略遊戲的玩法基礎上,糅合了帝國時代系列獨有的RTS微操玩法,實現了自由行軍。玩家將不再受到鋪路、走格子等與真實戰爭相悖的操作束縛,玩家可以輕鬆上演蛇皮走位、反向拉扯等操作,在關鍵時刻,甚至能夠決定主將技能的釋放時機,完成反戈一擊,逆轉戰局。《重返帝國》從《帝國時代》中汲取了RTS的精髓,讓遊戲的戰中策略變得更具自由度與即時性。
不僅如此,《重返帝國》中獨有的活地形設計,更是強化了戰中策略所帶來的戰術變化。在PBR渲染技術的支撐下,遊戲完美呈現了不同地形的紋理材質,塑造出全三維的山川湖泊、叢林沙漠等真實地貌。與傳統策略手遊中作為“花瓶”的地形不同的是,《重返帝國》大地圖上一切地形都是立體而真實的,皆能成為具備戰術效用的天然屏障,直接影響部隊的行軍作戰。玩家還能利用獨有的隱蔽機制,在樹林、草叢處埋伏軍隊,對敵軍實施“蹲草”突襲,出奇制勝。《重返帝國》讓戰術與玩法相結合,讓玩家更能體會即時策略的樂趣。
《重返帝國》自由行軍帶來獨有的即時攻防和豐富的戰中策略的多變,則是最能體現遊戲的戰爭即時性與策略性。遊戲參考古代城池佈局,獨創了東南西北四扇可攻可守的獨立城門,再輔以箭塔和一眾具備不同功能的城內建築,構築了一座真實而立體的城池。這也與傳統戰爭策略手遊中僅為一個座標點的城池、全憑戰力“比大小”的城池攻防戰作出區隔。在《重返帝國》裡,玩家可以利用帝國時代經典的投石車對城門發起猛攻;還可以請君入甕,引誘敵軍展開巷戰,一舉殲滅零散的敵軍。在《重返帝國》裡,軍隊、聯盟的生死存亡都是與每一位玩家緊密相連的,玩家的每一次舉動,每一計謀略,都將影響戰局的走向,這也讓所有玩家更具參與感與歸屬感。
為了讓玩家能夠身臨其境地領略戰爭世界,將“帝國味”在遊戲中重現,《重返帝國》以國際化標準打磨遊戲,《重返帝國》邀請了帝國時代系列主題音樂作曲Stephen Rippy為遊戲譜寫背景音樂,同時邀約 “CG之父”Craig Mullins作為遊戲視覺顧問,共同詮釋《重返帝國》的英雄氣質與史詩戰役。
在一眾嶄新玩法與國際大師的聯合加持下,《重返帝國》可以滿足策略愛好者對策略遊戲的一切想象,無論是藉助真實地形以少勝多,還是通過精妙走位反敗為勝,又或是遠交近攻奪取王城,在這裡,玩家只需盡情施展策略,與盟友一同君臨天下。
隨著公測開啟,《重返帝國》全新賽季也同步啟動,更多驚喜內容等待所有策略愛好者的挖掘!
全新賽季打響 奇蹟現世帝國爭鋒
《重返帝國》在現已開啟的全新S2賽季中上線了全新的玩法、武將、系統,帶來戰場的體驗升級,讓玩家耳目一新,更真切地領略新一代策略手遊的魅力。
全新賽季將開啟“奇蹟”玩法,這個源自於帝國時代的經典設計讓不少老玩家倍感親切。屆時,玩家們可以領略到安息之塔,帝國角鬥場等九大奇蹟盛景。這些神祕的奇蹟在遊戲中化身全新戰場,潛藏於九個大洲內。玩家們將以聯盟為單位,體驗多方勢力數百支軍隊的史詩級混戰。這裡無需集結,不會死兵,可以盡情享受戰鬥的快感。
新賽季還有呂布、李白、貂蟬、孫尚香、查理曼、理查一世六位全新的英雄降臨帝國戰場。他們來自不同的文明,擁有多樣的戰場定位和獨有的英雄技能,等待玩家的。除此以外,還新增多個全新技能與名駒。新英雄、新技能將為戰場帶來更豐富的陣容策略對抗,讓新賽季的戰局更加撲朔迷離。
在重返帝國的戰場上,每位玩家都擁有著無限的可能性。玩家可以構築屬於自己的帝國,可以招兵買馬率領英雄豪傑,可以自由瀟灑馳騁戰場,在一場場大小戰爭中一展策略,更可以與盟友並肩作戰,在即時攻防中揮灑激情、放開了打,留下屬於自己的傳奇篇章!
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