去銀行貸款被拒、租辦公樓遭人嫌棄:小島秀夫談《死亡擱淺》開發幕後
「這是一款以『連線』為主的遊戲。它的製作也全憑著『連線』在一起的人的努力。」
小島表示,一路走來,全靠「連線」
在今年9月的TGS 2019期間,小島秀夫通過兩段演示視訊,向人們大致介紹了《死亡擱淺》的玩法、概念及故事框架。在東京電玩展結束後,小島秀夫接受了多家媒體採訪,並透露了一些開發幕後。
「我獨立出來至今,已經3年零9個月了。」在接受日本遊戲媒體Fami通採訪時,小島秀夫曾表示自己孤立無援,「那時我53歲,已經到了快要退休的年齡了,家人也反對我(的決定):一個53歲的大叔,一無所有,孤身一人,卻想開發一款開放世界的遊戲。」
Fami通採訪小島秀夫
小島稱,媒體和同行對其表示看衰,認為他不可能成功,理由是:世界上著名的遊戲設計師,沒有哪一個在獨立之後取得了成功。他告訴Fami通,自己在團隊初創時期,遇到了不少坎坷,好在最後得到了粉絲們的伸手援助。
「我去到銀行貸款,銀行不肯借錢給我,他們說『雖然小島先生很有名氣,但作為個人卻沒有實績』。日本就是這樣一個國家。好在,有一個大銀行的管理層是我的狂熱粉絲,他們融資給我。」
除了開發資金,小島在尋找辦公地點方面,也得到了粉絲的支援。
「為了讓員工的家人放心,我要儘可能找氣派一些的大樓。但好的辦公樓審查頗為嚴格,甚至有人質疑我『小島工作室是什麼玩意?』。然而現在的辦公樓的高管是我的粉絲,於是我們得以入駐。」
後續在索尼的支援下,小島工作室陸陸續續拉起了一支80人的班子。與此同時,小島秀夫也很感謝出演《死亡擱淺》的大牌明星們。
「諾曼和我在《P.T.》時就一同工作,但麥斯和蕾雅等人並不認識我,他們是由於孩子和家人是我的粉絲,才答應出演。他們本來沒有出演遊戲的經驗,小島工作室此前沒有推出過一款作品,按道理他們是不會接受邀請的。」
小島曾表示,在這個人們可以直接交流的時代,他想利用今天的技術去創造出一種間接的交流,能夠讓人們站在對方的角度來思考。《死亡擱淺》因此採取了非同步互動的機制,玩家與玩家雖未直接觸碰,卻互有連線。
「我正是藉助著人與人之間的連線才能開發出自己的遊戲,」小島對Fami通表示,「正是因為有了在Konami的30年的積累,才造就了今天的我。我很感謝Konami,這種聯絡是不可被否定的。」
小島工作室此前在推特上宣佈,《死亡擱淺》全部製作工作接近尾聲,遊戲目前已經進入壓盤階段。
作者:菲斯喵
來源:遊戲葡萄
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/ymL4FjMDp086UpFP2M8W7Q
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