小島秀夫:遊戲和電影的界限會逐漸模糊

遊資網發表於2019-07-23
近日,小島秀夫在於其好友丹麥導演Nicolas Winding Refn在Comic Con 2019漫展上談及了他的《死亡擱淺》以及對電影的看法。

小島秀夫表示,未來的5-10年內遊戲會變得更有意思,遊戲和電影的界限會變得逐漸模糊。

小島秀夫:遊戲和電影的界限會逐漸模糊

在漫展上小島秀夫談到了有了新的雲遊戲平臺的出現,電影和遊戲之間的界限可能會更加模糊,新平臺有更多的開放式互動機會,他覺得雲遊戲會影響我們未來的娛樂方式。

小島秀夫談到了電影的誕生、影院體驗、電視體驗到現在的串流體驗(應該包括直播和雲遊戲),說:“遊戲將能串流遊玩(雲遊戲),在不久的將來,遊戲和電影將會走得更近,會變成相似的類別,所以我覺得我們正在進入一個有多重可能性的時代。它不僅僅是互動或者是非互動,也會有一些位於兩者之間的特性。”

小島秀夫除了是一位知名遊戲製作人外,他善於製作較長的過場動畫也在業內聞名,這也導致粉絲們對有一種“想拍電影卻只能在遊戲中實現”的評價。同時他也是一位好萊塢影迷,他曾經與多位好萊塢知名導演和演員合作,比如吉爾莫·德爾·託羅(《環太平洋》)和Nicolas Winding Refn。他在漫展上說的這番話可能也是在暗指《黑鏡:潘達斯奈基》這部Netflix互動式電影,在這部電影中觀眾們可以選擇自己對影片的決定改變電影的發展方向,選擇自己的冒險方式。

小島說:“所以在接下來的五年中,一切都會發生變化,電影、音樂、遊戲等等這些藝術形式都會受到我們互相的分享方式、我們如何將其區分的方式的改變,而發生變化。”

Nicolas Winding Refn也表示,網際網路已經改變了社會創造力的意義和價值,使創作手段更容易獲得。他說:“創造力不再受到控制,它不再由某個群體或精英主義者來定義。創造力就是你。你們都可以創造,因為我們都是人。網際網路允許的是你不能只創造,你也可以去分享這種創造力。到時候就出現一個你永遠想象不到的‘機會’時代的來臨。”

小島還開玩笑地說人工智慧會在下個10年裡主宰創意領域,他說:“AI將能自動重製遊戲,或者是製作遊戲續作,所以在AI時代誰會是贏家?Nicolas總是說,我們(人類)會贏。”觀眾們都笑了。

來源:3DM

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