2013年SuperData最新資料強調巴西作為拉丁美洲39億美元遊戲產業主導市場的重要性。
巴西市場佔整個拉丁美洲市場份額的62%,14億美元收入已經成為全球第五大遊戲市場,其中包括PC和單機遊戲下載內容收入,手遊以及社交網路遊戲。
2012-2015巴西數字遊戲收入及預測
2012年10億
2013年14億
2014年20億
2015年24億
注:包括PC和單機下載內容,手遊,社交網路遊戲及訂閱
根據SuperData統計,巴西人口眾多,網際網路高滲透率將使巴西遊戲產業在接下來的幾年中,呈現穩步快速增長,增長率將達74%,預計到2015年,總收入將達24億美元。
在付費方面,2013年9月,研究公司Blend New Research和遊戲開發者Sioux發現,巴西近53%的遊戲玩家,願意為下載遊戲付費,儘管佔81%的更大比例玩家傾向於下載免費遊戲。
在付費玩家調查中,86%玩家對已購買的遊戲質量表示滿意,65%甚至認為遊戲定價過低或者合理,這表明巴西遊戲市場潛力巨大。
這項報告還指出,77%的玩家接受有廣告植入的遊戲,62%的受訪者仍然無法忍受遊戲內廣告。
文章源於e-Maketer,由遊戲茶館編譯