據遊戲分析公司Newzoo日前公佈最新的《全球移動端市場報告》顯示,全球手遊營收預計在2019年增長至685 億美元,漲幅26.7%。預計到2022年,這一數字還將增長至950億美元。報告中提到,手機遊戲的玩家人數將達到23.58億,其中有885萬人會在遊戲中消費。

報告稱,2019年的移動遊戲收入中,有48.9%的利潤都是來自iOS平臺上的遊戲,有35.8%來自Google Play,有15.3%來自第三方商店。即是說,安卓將在今年超過iOS成為收入份額最大的移動遊戲平臺。

在2019年上半年,iOS和Google Play使用者共下載了194億個遊戲。角色扮演類遊戲是最受歡迎的遊戲型別,市場規模達到35.5%。

而上半年iOS與安卓所有遊戲的下載量加起來為194億次。中國會是最大的移動遊戲市場,收入為216億美元,接著是收入121億美元的美國市場。

與此同時,騰訊作為最大的出版商,拿了iOS和Google Play 平臺全遊戲收入的9.4%。

在2019年全球的智慧手機使用者將達到32億人次,年同比增長8.3%,中國區的使用者數繼續遙遙領先。報告還提到,許多人都是利用碎片時間來玩手遊,有50%的女性和30%的男性認為移動遊戲只是消磨時間的工具。