根據市場調查公司 Newzoo 的一份最新報告顯示,2023年全球 PC 和主機遊戲消費者支出增長2.6,總計 935 億美元。Newzoo 將消費者支出增長歸因於2023 年遊戲的釋出。按照收入劃分的市場細分中,主機遊戲佔據了57% 的更大份額。剩下的43% 為 PC 遊戲份額。

報告主要資料:

· PC 和主機遊戲(總計):935 億美元,同比增長 2.6%

· 實體/數字主機遊戲:531 億美元,同比增長 1.7%

· 實體/數字 PC 遊戲:404 億美元,同比增長 4%

報告重點:

這家調研公司稱:“主機上的高階遊戲(買斷制全價遊戲)的收入份額很高,部分原因在於(去年)推出了一系列重磅遊戲。玩這些遊戲花費的時間從經常性支出裡奪走了部分收入份額。”

此外,2023 年釋出的新遊戲中,90% 的收入都是由僅 43 款遊戲所推動的。包括《暗黑破壞神4》在內的 14 款付費實時服務型遊戲帶動了 2023 年遊戲消費者指出的59%。

Newzoo 預計,到2026 年 PC 和主機遊戲市場的收入將達到1076 億美元。

自 3DMGame