Sensor Tower商店情報最新資料顯示,2019年上半年全球移動使用者在 App Store 和 Google Play 的應用內總消費達到397億美元,較2018年上半年344億美元增長15.4%。

全球移動應用收入及下載量

平臺收入構成方面,上半年蘋果 App Store 全球預估收入為255億美元,較去年同期226億美元增長13.2%。Google Play 上半年的預估收入為142億美元,較去年同期118億美元上漲19.6%。不過,App Store在收入方面依然較 Google Play 高出80%。

在非遊戲移動應用方面,Tinder預估收入最高,在雙平臺總收入達到4.97億美元,較去年同期上漲32%。

Netflix是2018年上半年收入最高的非遊戲類應用,在今年上半年則排名第2,預估收入近3.99億美元,主要原因是Netflix關閉了在蘋果商店的付費選項。《騰訊視訊》在未計入中國第三方安卓渠道收入的情況下,位列非遊戲類應用收入榜第3名,預估收入達2.78億美元,《愛奇藝》和 YouTube 分列第4和第5名。

上半年 App Store 和 Google Play 應用首次安裝總量達到567億次,其中 App Store 貢獻了148億次,較去年同期下滑1.4%。正如我們在第一季度全球移動市場報告分析中指出,受中國市場影響,今年一季度 App Store 下載量首次出現同比下降。雖然二季度下載量有所反彈,較去年同期上漲3%至74億次,但仍不足以抵消一季度的負增長。

上半年 Google Play 應用安裝量達到419億次,較去年同期360億次上漲16.4%,大約是 App Store 上半年安裝量的2.8倍。也就是說,雖然 App Store 的安裝量只有 Google Play 的三分之一,收入卻是後者的1.8倍。

上半年下載量前三的應用與去年同期一致,依然是 Facebook 旗下 WhatsApp,Messenger 和  Facebook。雖然在印度被禁兩週,抖音海外版 TikTok 依然保持快速增長,其上半年總安裝量同比上漲28%至3.44億次,位列全球下載榜第4名,領先於 Instagram。

全球移動遊戲收入及下載量

上半年全球移動遊戲在 App Store 和 Google Play 預估總收入達到296億美元,同比上漲11.3%。受中國iOS市場低迷和遊戲版號影響,上半年 App Store 手遊全球預估收入為176億美元,較去年同期增長7.8%。而 Google Play 手遊繼續保持16.8%的高速增長,上半年全球收入達到 120億美元。

騰訊《王者榮耀》在不計入中國第三方安卓渠道的情況下,依然衛冕上半年全球手遊暢銷榜冠軍,預估收入達到7.28億美元。《命運-冠位指定》(FGO) 上半年全球吸金6.28億美元,排名從去年上半年的第3名,上漲至第2名。Mixi《怪物彈珠》收入為5.66億美元,排名跌至第3。

King《糖果傳奇》位列手遊暢銷榜第4名。得益於在中國市場開始變現,騰訊《PUBG Mobile》及其中國版本《和平精英》在App Store 和 Google Play 的預估總收入達到1.41億美元,躋身上半年全球手遊收入榜第5名。

上半年全球手游下載量達到201億次,較去年同期上漲3.2%。受前述因素影響,iOS手游下載量為44億次,較去年同期下滑1.4%,而 Google Play 手游下載量增長4.6%至157億次。

上半年全球 App Store 和 Google Play 下載量前三的手遊分別是,Good Job Games《Color Bump 3D》,Garena《Free Fire》和騰訊《PUBG Mobile》。

2019年Q2全球移動市場收入及下載量

我們將於近期釋出2019年Q2全球移動市場完整報告。總的來說,Q2全球 App Store 和 Google Play 總收入近200億美元,同比上漲17.2%。其中,App Store 收入約為129億美元,同比上漲17.8%,Google Play 同比上漲16.3%至71億美元。Q2全球移動應用下載量為287億次,較去年Q2上漲11.5%。如前所述,App Store 下載量同比增長3%至74億次,Google Play 下載量增長14.9%至213億次。

注:本報告收入資料不包括應用內廣告或電商收入,如亞馬遜網站購物,Uber叫車消費,或GrubHub等送餐App產生的消費, 退款亦不包括在內。