Superdata釋出了2018全球“大逃殺”遊戲的收入資料,2018全球“吃雞”遊戲總收入為126億美元,佔全部遊戲收入的12%。從圖表中可以看出,2017年“吃雞”遊戲總收入為17億美元,而2019年預計為201億美元。

2018年付費主機“吃雞”遊戲收入為27億美元,付費“吃雞”PC遊戲收入為20億美元,免費“吃雞”主機遊戲收入為24億美元,免費“吃雞”PC遊戲收入為27億美元,移動端“吃雞”遊戲收入為28億美元。

同時Superdata也預測了2019年“吃雞”遊戲的各項收入,付費“吃雞”主機遊戲將賺69億美元,付費“吃雞”PC遊戲將賺33億美元,免費“吃雞”主機遊戲賺35億美元,免費“吃雞”PC遊戲賺30億美元,移動端“吃雞”遊戲賺33億美元。其中付費“吃雞”主機遊戲漲幅最大,其他“吃雞”遊戲均是小幅上漲。筆者推測“吃雞”主機遊戲收入漲幅大可能是因為《使命召喚15》,《戰地5》等知名大作加入“吃雞”模式。

Superdata也分享了一些其他有趣資料,“吃雞”玩家很多都是從其他射擊遊戲中過來的,在“吃雞”之前,玩家玩的最多是哪些那型別呢?

射擊遊戲最多佔36%,RPG和動作冒險各佔11%,動作遊戲佔9%,體育遊戲佔8%,求生/製作遊戲佔8%,其他型別佔18%。

自 3dmgame