SuperData公佈了今年8月份全球數字遊戲收入報告。據報告指出,在8月份,全球數字遊戲市場銷售收入為84.7億美元,比去年同期增長7%。

SuperData表示,《魔獸世界》等付費PC遊戲和以《堡壘之夜》為代表的F2P主機遊戲是全球數字遊戲收入增長的主要推手。F2P PC遊戲和社交遊戲的收入同比則出現了小幅度的下滑。

根據SuperData的估算,得益於新資料片“爭霸艾澤拉斯”的釋出,《魔獸世界》8月份收入為1.61億美元(約11.06億人民幣),這還不包括前幾個月的預售收入,並且玩家數量達到2014年以來的最高點。8月收入僅次於《地下城與勇士》。

《堡壘之夜》是8月份主機平臺數字收入最高的遊戲,SuperData稱這款大逃殺遊戲在所有平臺都很火爆,不過在主機端所面臨的競爭壓力更小。

《怪物獵人:世界》在PC平臺上售出200萬份,成為上個月PC遊戲銷量第一名,超過了火爆的《絕地求生》。

《英雄聯盟》與2017年同期相比,收入下降了21%,這似乎是2014年以來表現得最糟糕的一年。

在移動平臺,8月份《王者榮耀》仍是全球收入最高的遊戲作品。

下面分別為今年 8 月 PC 端、主機平臺和移動端的遊戲收入排行榜。

PC 端:

《地下城與勇士》

《魔獸世界》

《英雄聯盟》

《怪物獵人:世界》

《穿越火線》

《夢幻西遊 2》

《堡壘之夜:大逃殺》

《絕地求生:大逃殺》

《爐石傳說:魔獸英雄傳》

《坦克世界》

主機平臺:

《FIFA 18》

《GTA5》

《麥登橄欖球 19》

《使命召喚 : 二戰》

《彩虹六號:圍攻》

《神界原罪 2》

《守望先鋒》

《使命召喚:黑色行動 3》

《NBA 2K18》

移動端:

《王者榮耀》

《QQ 飛車》

《精靈寶可夢 Go》

《荒野行動》

《夢幻西遊》手遊

《皇室戰爭》

《命運 / 冠位指定》

《怪物彈珠》

《部落衝突》

《糖果傳奇》