今天(6月23日)資料研究機構 SuperData 公開了“全球5月數字遊戲市場報告”,據 SuperData 的資料顯示,5月全球數字遊戲收入為102億美元,較4月的105億下降了3%;由於本月沒有幾款新遊戲作品釋出,主機平臺的數字收入與四月相比下降了27%,不過移動端3%的收入增長抵消了這一差距,總體收入同比2019年5月仍增長了14%。

全球5月各平臺遊戲數字收入排行榜:

此外,SuperData 也在報告中指出了5月份的幾個資料亮點:

1、Epic 免費送《GTA 5》活動,使得本作的 PC 平臺玩家數同比增長了245%,並且伴隨著玩家們的消費投入,《GTA 5》在 PC 端的收入同比也增長了一倍以上;

2、《文明 6》在 Epic 上免費送,使得本作的 PC 玩家人數猛增了477%,PC 端收入增長了52%;

3、5月份表現最亮眼的新遊戲是《我的世界:地下城》,共計有180萬玩家參與其中,不過其較低的定價以及加入 XGP 服務的商業模式,沒能讓其擠進 PC 端收入排行榜前10位;

4、《和平精英》創下歷史最高收入,本作在印度及東南亞等市場尤其受到歡迎;

5、《寶可夢:GO》收入較上月增長60%,達到了2019年9月以來的最高點,同比增長了45%。

6、《CS:GO》的收入及玩家人數均從4月份的峰值回落,分別下降了9%與6%,即將推出的《Valorant》也在一定程度上吸引了部分玩家的注意力。

自 3dmgame