5月全球數字遊戲收入榜出爐 《和平精英》創新高
考慮到該月釋出的遊戲大作很少,而新冠肺炎有關的封鎖影響有所減輕,遊戲在5月份的整體銷量仍保持了相當出色的業績。其中,4月至5月主機遊戲收入下降了27%,但移動端收益增長的3%彌補了這一虧損。同比去年5月的總收入89億美元仍然增長了14%——其中PC端增長8%,移動裝置增長14%,主機增長23%。
在該報告下方Superdata重點討論了幾個對銷量資料有顯著影響的事件:
Epic遊戲商城上免費贈送《俠盜獵車手5》,導致PC遊戲人數從4月到5月猛增了245%。
這款遊戲自七年前推出以來,維持了令人難以想象的持續吸引力,此次促銷活動的流量甚至使Epic商城一度崩潰。PC玩家數量僅比主機版本低四分之一,隨著玩家進行遊戲內付費,PC端收入翻了一番以上。儘管收入激增,但主機版仍以4比1的優勢領先於PC版。
席德梅爾Sid Meier的《文明6》也在Epic 商城上免費贈送。
該遊戲PC玩家人數猛增了477%。由於推廣和釋出了包括季票在內的新遊戲內容,PC端收入增長了52%。
五月份最大的新遊戲《我的世界:地下城》吸引了180萬玩家,但其商業模式的要素限制了其收入潛力。
微軟的這款遊戲是動作角色扮演遊戲(RPG)的衍生產品,其收入不足以使其躋身本月前十名PC遊戲,並且在主機方面僅排名第九。這款遊戲的前期價格低(19.99美元),Xbox One和PC上的玩家無需直接購買該遊戲,因為Xbox Game Pass的訂閱使用者可以直接免費玩該遊戲。
《和平精英》創下了歷史最高收入,併成為騰訊收入最高的遊戲。
《和平精英》5月份創下了收入新高,並且《PUBGM》在印度和東南亞等市場也很受歡迎。這些遊戲的成功表明,人們對智慧手機上快節奏的多人遊戲有著強烈的需求。北美和歐洲的玩家可能更喜歡在PC或主機上玩這類遊戲,但對於世界上大多數的玩家來說,手機是他們的首選平臺。
得益於溫暖的天氣以及更靈活的居家遊玩選擇,《寶可夢Go》的銷量比上月增長了60%。
這款遊戲的收入通常在夏季幾個月內增加,今年5月也不例外。《寶可夢Go》收益達到了2019年9月以來的最高點,同比增長了45%。由於受到新冠肺炎疫情影響,開發人員Niantic從4月底開始銷售遠端聯機通行證,這使玩家無需前往外界某些實際地點即可參加遊戲內戰鬥。
《反恐精英:全球攻勢》收入和玩家數量從4月份的歷史最高水平下降,而與之競爭的遊戲《Valorant》即將推出。
在經歷了幾個月的增長勢頭後,CS:GO的收入下降了9%,使用者數量下降了6%。在此期間,由《英雄聯盟》開發者拳頭公司Riot Games製作的戰術射擊遊戲《Valorant》還處於測試階段,可能會吸引《CS:GO》的玩家。
來源:遊民星空
原文:https://www.gamersky.com/news/202006/1299084.shtml
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