11月全球數字遊戲收入95億美元,《荒野大鏢客2》Epic商店僅賣出40.8萬套

遊資網發表於2019-12-25
根據外媒GamesIndustry的報導,上個月,《荒野大鏢客 2》PC版在R星遊戲平臺(Rockstar Games launcher )和Epic Games Store推出,Steam版將晚於一個月後上線。

11月全球數字遊戲收入95億美元,《荒野大鏢客2》Epic商店僅賣出40.8萬套

不知是否是Steam版釋出遲的原因或是技術問題又或是其他問題,這款遊戲在Epic商店的銷量似乎有些疲軟。

根據SuperData的資料顯示,《荒野大鏢客2》11月在Epic商店的銷量為40.8萬套,低於《無主之地 3》在Epic商店首發月的銷量(178萬套)。當然,公平來說,《無主之地 3》跟主機版同步發售,且目前這款產品依然未在Steam平臺推出。

顯然,《荒野大鏢客 2》PC版的銷量無法打入SuperData 11月數字PC遊戲收入榜Top 10。在這個榜單中,《英雄聯盟》位居第一,其他大多數是大家熟悉的面孔,其中一個例外是《星球大戰絕地:隕落的武士團》,這款產品11月登陸PC平臺後就空降榜單第六。

11月全球數字遊戲收入95億美元,《荒野大鏢客2》Epic商店僅賣出40.8萬套

從主機榜可以看到,《星球大戰絕地:隕落的武士團》的表現更好,排名第三,僅次於《Pokemon Sword and Shield》和《使命召喚:現代戰爭》,並高於《FIFA 20》的收入。這是星球大戰系列首發月表現最好的產品,11月主機數字銷量達到214萬套,排名第一的《Pokemon Sword and Shield》11月數字銷量為272萬套。

SuperData的資料指出,11月主機遊戲、PC遊戲及手遊的合計數字收入為95億美元,比去年同期上漲了5%,這主要得益於手遊收入20%同比增長。

具體看,11月手遊數字收入達到55.8億美元,佔比達到59%,但與此同時,SuperData指出,F2P主機遊戲市場 11月收入規模為8470萬美元,比去年同期下滑了41%,部分原因是《堡壘之夜》在2018年高峰後的持續下滑導致。不過儘管如此,2019年迄今,《堡壘之夜》依然佔了F2P主機遊戲市場51%的市場份額。

手遊排行方面,《王者榮耀》居第一,隨後是《Candy Crush Saga》,值得注意的是Playrix的兩款夢幻產品(《夢幻花園》、《夢幻家園》)均在榜單前10。根據Sensor Tower近期釋出的資料顯示,《夢幻花園》自2016年8月上線以來,總收入已經達到15億美元,而《夢幻家園》總收入也突破了10億美元大關。

就在上週PocketGamer釋出的一片回顧文章中提到,Playrix目前已經擁有1700名員工,約20款處於不同研發階段的專案,部分產品將於明年開啟測試。這個憑藉夢幻系列爆紅全球的休閒遊戲廠商,成為了全球遊戲行業關注的焦點。

來源:遊戲陀螺

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