另一份救贖 《荒野大鏢客2》中的生態倫理
引言
都市流水線式的單調生活,讓人感覺時間的流逝是如此快速,也讓人如此懷念夜晚握起手柄,馳騁在美洲大陸的時光。
轉眼之間,荒野大鏢客2主機版已經發售一年了。PC版發售的訊息來的如此突然,發售的時間也是如此接近。雖然沒了當初等待爆料,等待預告,等待跳票,等待預載的煎熬,但我想如今,不論早已通關的主機玩家,又或是觀望已久的PC玩家,心中的欣慰和愉悅,是相同的。
遊戲英文名直譯應當為紅色死亡救贖,是愛情與忠義,鮮血與利益,文明與野蠻,生命與死亡碰撞出的那一份蕩氣迴腸的故事。
在回顧並品味整個遊戲流程中,感受告訴我,它的野心不僅僅停留在講好一個西部故事,它也許承載著另一個救贖,它如此顯化,卻也很容易被忽視。借PC版發售之機,懷著敬佩與感激,想用自己的觀點解讀另一份救贖。
擁抱大自然
《塞爾達傳說:曠野之息》
如果說曠野之息用恰當的抽象,巧妙的美工,以及令人驚喜的小細節營造了一個廣闊的遊戲世界,那麼荒野大鏢客2則像是用震撼的具象,在展現製作組深厚功力的同時,奉獻出了一個真實的大自然。
亞瑟與鹿
IGN評測員對荒野大鏢客2寫下了這樣一句話:“不管從哪個方面看,遊戲中的一切都顯得如此精緻。”
雪景
山脈
樹林
北境風光
遼闊大地
的確,進入遊戲後,從北往南下,皚皚白雪紛飛的動態,馬蹄陷入雪地的腳印,馬匹肌肉的律動,夜空中燦爛的銀河,晨間面紗似的白霧,淺草覆蓋的平原,魚鉤上反射著光芒的魚兒,茂盛的森林,充滿鄉土氣息的紅土地與種植園,悶熱潮溼的沼澤,乾燥遼闊的峽谷和戈壁灘,上百種野生動物,盡是大自然的鬼斧神工。
遊戲中搖桿的每一次撥動,都給人精緻,寧靜,熟悉的寬慰感。
銀河
南境景色
山與湖泊
夜晚
“有一天,我俯伏著,
我的眼睛正吸收著沼澤的知識
一隻弗吉尼亞秧雞幾乎觸著我的鼻子,
一隻鵜鶘的影子從水塘上方掠過,
一隻黃腳鷸則以顫聲鳴囀著,降落在池塘上。
我想我絞盡腦汁才能“寫出”一首詩,
而黃腳鷸只需提起它的腳,
就能“走出”一首更優美的詩。”
鹿
野牛
美國著名生態學家和環境保護主義的先驅,奧爾多?李奧帕德,他創立了“野地動物保護學科”並提出了“土地倫理學”的觀念——人類對土地應當摒棄征服者的姿態,而應換以謙恭平和的態度,因為“征服者最終都將禍及自身”。他在《沙鄉年鑑》中寫下了這段文字,這也是一段讓每位遊玩過荒野大鏢客的玩家們都能產生共鳴的文字。
奧爾多·李奧帕德
巨著《沙鄉年鑑》
土地的悲歌
<span]
工業的推進
整個遊戲最令人驚悚的部分,對於自己,不是路邊房屋裡的殉道者,不是森林裡那對兄妹,也不是洞穴裡那群野蠻人,而是亞瑟第一次騎馬進入工業化的大都市,聖丹尼斯,畫面與音樂的突變。環境和諧的風聲,馬蹄在泥土上的踩踏聲,瞬間變為了工廠機械冰冷沉重的單調聲。一團團黑色的工業廢氣,肆意地湧向純淨的藍天,對於長時間在野外遊玩的我們,進入都市,彷彿踏入了一個冰冷的世界。現代化工業的車輪滾滾向前,面對安尼斯堡巨大的礦業流水線,面對瘋狂的,無意義的,獵殺野生動物的行為,我同樣也感受到那份由工業發展,房地產開發,經濟發展帶來的那一種純粹的,如此不和諧的驚悚。更驚悚的也許是,作為玩家的我們,在這個都市中已經生活了如此之久,久到已經忘記了這驚悚。
聖丹尼斯的壓抑
工業發展的都市
塑料垃圾
記憶中小時候農村最悅耳的聲音,是午間的清風,吹拂著竹林,牽動葉片擊打出的和諧音樂,如今,高速公路的噪音已經越過田野,覆蓋了那樂曲,也覆蓋了在大自然中那一份愉悅,帶來一種難以言說的悲情。
烏克蘭東部
兩棲動物的滅絕
環境汙染,氣候變化已經開始滲入了我們的日常生活,每年重新整理的高低溫記錄,搖擺不定的空氣質量,水質量,全球各地頻繁的自然災害,以及生物多樣性的驟減。漸漸地,它們潛移默化地影響著人類的情緒,健康狀態,生活方式,我們很難想象,百年後的地球,會是什麼樣子。R星在遊戲中為我們再度奏響的這首悲歌,沉鬱頓挫。
石油洩漏下的非洲企鵝
世界上最後一頭北白犀,於去年三月去世
另一份救贖
《瓦爾登湖》作者 梭羅
梭羅曾說:野地裡蘊含著這個世界的救贖。
這份死亡救贖,一直襬在人類的面前,只不過在現在顯得愈加清晰深刻。
美國國家公園之父,約翰?繆爾寫道:“人是可以離開所謂的文明社會,到森林中去尋找安全感的。”
約翰·繆爾
作為早期環保運動的領袖,他用長達46年的時間來進行徒步旅行與考察,用探險文字,隨筆,著作樹立起善待自然的生態價值觀。在1903年,總統西奧多?羅斯福在繆爾的打動下,決定動用聯邦資源,用建立國家公園的形式,保護自然環境。
羅斯福和繆爾
協調人與大自然的關係,是艱鉅而複雜的問題,也是牽涉到人類最終命運的問題,它不僅需要國家的政策,更需要一群人的覺醒與參與。
在各方的努力下,瀕臨滅絕的藏羚羊種群數量得到增長
結語
在這個消費主義盛行的時代,一切事物都趨於快餐化。快樂的得到與失去是如此容易,但寧靜與安全感的得到卻是如此困難。Rockstar作為遊戲開發工作室中的領頭羊,九年磨一劍,做出了一部與眾不同的作品,在商業成功的同時,也讓荒野大鏢客2趨近於一部藝術品,它充滿著上一輩自然主義者的思想與這一輩自然主義者的情懷,它站在了另外一個高度,用實力承載著紅色死亡救贖三個鏗鏘有力的詞語。
不論是作為給前瞻者的啟示錄,又或是給當代受苦者的避風港,荒野大鏢客2都稱得上是一部偉大的作品。
May I stand unshaken,願我能夠矢志不渝。
Amid, amidst a clash of worlds,在這,在這崩潰的世界中。
主角:亞瑟·摩根
作者:參尋
來源:簡書
原地址:https://www.jianshu.com/p/6b45759abdd2
相關文章
- 在《荒野大鏢客:救贖2》中追逐風暴的人
- 《荒野大鏢客:救贖》十週年紀念訪談:傳奇西部故事的誕生
- 《荒野大鏢客 救贖2》出貨量破2500萬 《GTA5》破1.1億
- Steam周榜:《光環:士官長合集》衛冕,《荒野大鏢客:救贖2》第二
- 湧現式遊戲設計:《荒野大鏢客:救贖2》和開放世界的未來遊戲設計
- 《荒野大鏢客:救贖2》正式登陸Steam商店 國區12月6日解鎖
- Steam 大獎 2020 獲獎名單公佈,《荒野大鏢客 救贖2》獲年度最佳遊戲遊戲
- R星:《荒野大鏢客:救贖2》首發3日全球銷售額突破7.25億美元
- Steam一週銷量榜:《怪物獵人:世界 冰原》登頂 《荒野大鏢客:救贖2》第三
- 《荒野大鏢客:救贖2》11月登陸谷歌Stadia,雲遊戲時代真的要來了嗎?谷歌遊戲
- Steam一週銷量榜:《荒野大鏢客:救贖2》登頂 《只狼:影逝二度》再度上榜
- 《荒野大鏢客2》的大氣雲霧技術
- 《荒野大鏢客2》如何塑造不渝的西部愛情
- 美國浪漫主義,都在《荒野大鏢客2》裡
- Take-Two:2024年《荒野大鏢客》系列總銷量突破9200萬套 《荒野大鏢客2》佔6700萬套
- Win10系統荒野大鏢客2怎樣更換存檔 win10更換荒野大鏢客2存檔的步驟Win10
- 《荒野大鏢客2》與美國浪漫主義的傳承(上篇)
- 從《荒野大鏢客2》的跑路思考任務引導系統
- win10荒野大鏢客2間歇性卡頓如何解決_win10荒野大鏢客2間歇性卡頓解決步驟Win10
- 《荒野大鏢客 2》畫面太好反而對視力差的玩家不友好?
- DSOG:2019年畫質最好的十大PC遊戲 《荒野大鏢客2》上榜遊戲
- 《荒野大鏢客2》:在自由狀態下探索世界,獨特設定帶來真實觸感
- 讓《荒野大鏢客 OL》變得更好玩的五大設想
- Take-Two與平克頓因《荒野大鏢客2》而起的法律摩擦落下帷幕
- 遊戲中要遵守道德規範嗎?談《荒野大鏢客2》道德體驗設計的意義遊戲
- 為什麼《荒野大鏢客2》推出三年了熱度還是很高?
- R星:《荒野大鏢客2》首發週末銷售額為7.25億美元
- 《荒野大鏢客》:從西部世界構建到資本社會現象
- 做個幾萬人一起玩的《荒野大鏢客》有可能嗎?
- 天辰的救贖(JS)第一章(救贖之地)JS
- 向數字世界AGI邁進!智慧體已經從頭開玩「荒野大鏢客 2」了智慧體
- win10系統玩荒野大鏢客2steam經常意外退出怎麼解決Win10
- win10電腦中玩荒野大鏢客2出現初始化圖形裝置失敗怎麼解決Win10
- css菜雞的自我救贖CSS
- 11月全球數字遊戲收入95億美元,《荒野大鏢客2》Epic商店僅賣出40.8萬套遊戲
- win10電腦玩荒野大鏢客2遊戲提示虛擬記憶體不足怎麼解決Win10遊戲記憶體
- 程式碼故事:漢德的救贖
- 一個拖延症患者的自我救贖!