1月全球數字遊戲收入達94億美元,戰術競技類遊戲喜憂參半
2020年1月,全球主機付費遊戲收入同比下降19%,免費遊戲收入同比暴跌42%——而這主要歸因於《堡壘之夜》收入的持續下降,甚至達到了2017年11月以來的最低水平。
戰術競技類遊戲在1月整體可以說是喜憂參半:《絕地求生》1月份釋出第六季更新,PC玩家反映良好,內購收入環比增長512%。《Apex Legends》1月份的更新雖使主機MAU環比增加12%,但收入仍然低於2019年12月。
主機遊戲1月全球收入TOP10分別為:《FIFA20》、《使命召喚:現代戰爭》、《七龍珠Z:卡卡洛特》、《GTA5》、《NBA 2K20》、《NFL20》、《堡壘之夜》、《星球大戰 絕地:隕落的武士團》、《任天堂明星大亂鬥》、《彩虹六號:圍攻》、《命運2》。
《七龍珠Z:卡卡洛特》1月共賣出160萬份,創下了該系列遊戲的新紀錄,併成為美國1月份美國銷售額最高的遊戲。與系列作品相比,《七龍珠Z:卡卡洛特》轉型為了單人RPG遊戲,更貼合漫畫原劇情,這也是其首月銷量高於系列作品兩倍的原因之一。
PC遊戲1月全球收入TOP10分別為:《英雄聯盟》、《地下城與勇士Online》、《穿越火線》、《夢幻西遊OnlineⅡ》、《七龍珠Z:卡卡洛特》、《CSGO》、《魔獸世界》、《坦克世界》、《Roblox》、《Dota 2》。
手機遊戲1月全球收入TOP10分別為:《王者榮耀》、《F/GO》、《糖果傳奇》、《夢幻花園》、《部落衝突》、《末日孤城》、《夢幻家園》、《Roblox》、《金幣大師》、《黑道風雲》。
俄羅斯開發商Playrix的《夢幻花園》1月全球收入1.119億美元,攀升至榜單第4名;該廠商另外一款遊戲《夢幻家園》1月全球收入排名第7,兩款遊戲的總收入超過排名第3的《糖果粉碎傳奇》。
來源:遊戲陀螺
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/WlQ2r461JZE1MlM_5QLfmg
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