Switch轉正,“任飯”為何喜憂參半
“騰訊代理任天堂的主機,讓我想起了當年神遊的命運。”
“我才不關心誰代理了Switch,我是關心eshop和伺服器”“只要這個switch不鎖區,我就每天舔屏。”
一款歐美年輕人耳熟能詳,而國內只有“任飯”鍾愛的遊戲機,這幾天在網上炸開了鍋。騰訊正式拿下Switch代理的訊息先是在掌機玩家群體中傳開,接下來就成了一眾遊戲玩家的熱議話題。
似乎,你要是聊天時說不懂什麼是Switch,周圍的哥們兒瞬間就會丟過來一個鄙夷的眼神。不過,在那些“任飯”的眼裡,騰訊+Switch會產生哪些化學反應?他們對國行Switch是否會買單?
苦不苦,想想神遊iQue卡
“為什麼是騰訊代理呀?不知道未來還會不會引進更多的國行版遊戲。”目前來看,《新 超級馬力歐兄弟U 豪華版(體驗版)》已經OK了,別的IP大作會有哪些,還是一個疑問。這幾天在主流遊戲論壇上,部分“任飯”對騰訊代理任天堂Switch表示擔憂。他們擔心財大氣粗、實力雄厚的企鵝會在引進Switch國行主機後,加入“氪金系統”。
“要是能引進更多作品、推出本土遊戲、完善售後服務,也未必不是件好事。”一些表示支援的玩家指出,像騰訊這樣的實力遊戲大廠商,在引進任天堂Switch後會大力擴充eshop和本地伺服器,對於Switch生態而言肯定是一件好事。
“騰訊代理任天堂的主機,讓我想起了當年神遊的命運。”
90後玩家張濤是一位資深“任飯”。從Gameboy到Switch,任天堂幾乎每一代遊戲主機產品都不曾落下。而掌上主機遊戲,也成了他工作之餘休閒放鬆的唯一方式。
和遊戲論壇上的不少同齡“任飯”一樣,他對於未來國行Switch的命運感到有些擔憂,因為這件事讓他聯想起第一家引進國行版本任天堂遊戲主機的神遊科技,至今,他仍保留著一臺國行版的iQue DSl(扔在抽屜裡吃灰)。
“在老玩家看來,神遊就是早期任天堂主機、遊戲的中國區域代理。”張濤告訴懂懂筆記,早期不少玩家都衝著“國行”二字,購買過iQue遊戲卡,但是很多人沒有想到,神遊推出的國行遊戲卡只能搭配國行機使用。這種感覺,讓很多“任飯”有一種難言的酸爽。
儘管聰明的玩家發現,神遊代理的國行遊戲主機能夠通過燒錄卡“破解”,玩一些盜版、漢化的遊戲,但破解的過程卻比一般的日版、韓版、美版“水貨”主機複雜很多。而且,不是每一張燒錄卡都能完美破解。
“當年神遊自稱是任天堂在中國的全資子公司,但是使用神遊機的玩家卻並不多。”張濤笑著表示,他身邊認識的資深“任飯”中擁有神遊DS的玩家不到5%。絕大部分都是“水貨”主機,搭配破解燒錄卡、盜版遊戲使用。“那時候能搞來一套機器的人本來就不多,熟悉的朋友就約好了遊戲別買重樣,互相換卡玩。”
在張濤看來,由於神遊科技代理任天堂主機、遊戲的過程中,對於盜版、野生漢化遊戲打擊不嚴,過去的老玩家們才能夠玩到大量主流遊戲,所以神遊也算是培育了市場。當年Switch雖無國行代理,但通過買“水貨”遊戲卡,下載日版或歐版遊戲,並沒有影響這一拼小眾的85後、90後。“畢竟一些主流遊戲,比如塞爾達這些都已經內建中文了,實在不行就用XCI-Explorer轉換。”
對於國行版Switch的到來,張濤擔心未來市場上對“水貨”遊戲卡,國外遊戲版本的打擊力度會更加嚴格,“那樣的話,還不如神遊代理的時候,至少大家都開心。”
對此已經有玩家戲稱,騰訊這家遊戲巨頭在打擊盜版遊戲方面從未失手過。因此不少“任飯”猜測,未來騰訊很可能將實體卡鎖區,甚至會限制電子版遊戲的下載途徑。
“要是限制日版、港版主機的線上銷售,那可就慘了。”張濤表示,當下玩家想要更“自由”地玩Switch,“水貨”版本的主機絕對是首選,但這勢必會影響到國行主機、遊戲的銷量,或許,這種局面會迫使騰訊採取一定的強硬措施。
在一些資深“任飯”看來,這種擔憂是有原因的,儘管騰訊代理任天堂主機之後,會引進一定種類和數量的國行遊戲,但為了市場利益,在打擊盜版方面肯定也會加強力度。
別鎖區別氪金,其他怎麼著都行
“下載一個《最終幻想》要88小時,這誰受得了。”
關於圈內這個人們話題,另一位資深“任飯”,85後玩家馬煜的看法和張濤截然不同。他告訴懂懂筆記,儘管擔心騰訊代理Switch之後可能打擊“水貨”主機和遊戲,但長遠來看是利大於弊。
“因為任天堂eshop沒有在國內設立伺服器,所以很多國內玩家下載電子版遊戲,速度會十分緩慢。即便使用部分玩家分享的遊戲(修改DNS方式),下載時長也幾乎在幾十小時以上。”馬煜吐槽道。他表示,現在下載國外版遊戲商店的內容,要麼使用加速器,要麼“翻牆”,不然很難提高下載的速度。“如果騰訊能在eshop和伺服器方面有所動作,例如在國內設立專門的電子遊戲下載伺服器節點,建立國行遊戲商店,那下載的速度就會很快。”
的確,如果這幾步都能到位,確實可以大大提高國內玩家購買、下載電子版遊戲的效率,同時增強遊戲商店訪問的頻次和穩定性。“除了下載電子遊戲,實體版遊戲補丁的更新速度,應該也能有所提升。”馬煜透露,他和身邊不少玩家過去很長一段時間,都對遊戲下載和更新速度過慢的痛苦深惡痛絕。
除此之外,馬煜也強調,不少朋友都盼望能夠在Switch上看到本土的遊戲。“有朋友開玩笑說,估計會有Switch版的《王者榮耀》,那也不錯呀!”馬煜笑著說,由於任天堂掌機“祖傳”機能低,因此遊戲的可玩性和受眾基礎就顯得尤為重要。
已經有不少“任飯”表示,如果騰訊能夠藉助自身在網遊領域的優勢,移植推出本土化的經典遊戲內容,或許會極大有利於掌機、掌機文化在國內的推廣。而不少資深“任飯”也在各個論壇發聲,盼望著《王者榮耀》、《龍族幻想》等手遊能登陸Switch掌機,當然,歡樂鬥地主這一類的就算了。
在一些掌機論壇上,有不少玩家於騰訊代理任天堂掌機、遊戲的新聞持樂觀態度。有的甚至期待推出相關的會員下載制,即包月付費無限下載。一些聲音強調,玩家都知道應該支援正版,但在支援正版遊戲的同時,這種包月制也會緩解玩家的囊中羞澀。
相比擔憂騰訊代理任天堂之後打擊“水貨”遊戲商品,支援派的玩家更期盼Switch“進門“之後能夠“提速降費”,通過本土化的運營,降低下載遊戲所需要的時間,同時能夠杜絕氪金套路,減少使用者購買遊戲的支出。最好是能在支援本土化遊戲開發的前提下,在國內形成自己的掌機文化和影響力。
那麼,這些期盼和願望如果都能落地,Switch能再次掀起掌機遊戲熱潮嗎?
本土遊戲為何不能“出海”
隨著國內手遊市場日漸普及,掌機遊戲近年來一直是日漸式微。包括索尼PS Vita正式宣佈停產,就曾引發“索飯”們的一片唏噓。也有輿論認為,在手機遊戲的衝擊下,中國使用者很可能要跟掌機說“再見”了。
然而,近來索尼、任天堂和微軟的一些新訊息,也讓國內掌機圈為之一振,這股利好甚至影響到了任天堂海外資本市場,股價應聲飆升了逾14%。
“要想讓掌機像2000年左右那樣,成為一種流行文化,顯然不太可能了。”曾在國內一家知名電玩論壇擔任掌機內容版主的陳燦威,是一名即將踏入不惑之年的80後。但是如今他依舊痴迷掌機遊戲,在他看來,因為曾經的“斷代”,現在的95後00後甚至都很少知曉掌機遊戲了。
“以騰訊在遊戲領域的實力,或許能讓一部分青少年使用者進入掌機行列,畢竟這個特殊的遊戲文化需要更多人瞭解。”作為一名資深掌機玩家,陳燦威認為任天堂掌機向來以遊戲內容的可玩性、故事性、邏輯性著稱,值得更多年輕人去接觸。他指出,不少類似《塞爾達傳說》、《上古卷軸》等高度自由的遊戲,所給予玩家的遊戲體驗是普通手遊難以比擬的,同時大量第三方獨立遊戲,也大大提升了任天堂掌機的可玩性。
“我希望騰訊在代理的基礎上,還能夠開發、移植部分主流的本土掌機遊戲。”陳燦威推測,畢竟掌機的使用者群體沒有手遊那麼雄厚,但掌機使用者在遊戲上的消費卻不低。儘管一款掌機遊戲定價動輒兩、三百元,但千金難買玩家“心頭好”,很多人下單付款毫不手軟,這樣的“高消費”群體自然有可能培育出中國自己的掌機文化。
確實,從國內外掌機使用者的差別來看,國內這塊市場空白的確孕育著巨大的商機。據外媒報導,任天堂Switch主機銷量已趕超1996年發售的N64主機,目前Switch全球銷量已經超過3315萬臺,並且仍在繼續增加。3315萬臺任天堂掌機背後,意味著在全球活躍著3000多萬名玩家,和近億潛在使用者群體。
有業內人士表示,未來大量本土掌機遊戲內容,或許也能夠通過Switch平臺走向全球。“如果真能那樣,真的是國貨當自強了。”陳燦威正色說到,不希望騰訊如網友們猜測那樣“短視”,繼續在掌機圈弄個什麼某某會員、某某鑽級別出來。“這是一個難得的機會,能讓國內的掌機使用者感受到真真切切的服務和實惠,並且開發出更多好玩的本土獨立遊戲,向全球的掌機玩家傳播中國文化特有的遊戲內涵。”
【結束語】
幾天以來,斷斷續續和不少資深掌機玩家,尤其是“任飯”和“索飯”進行了交流。與手機遊戲相比,掌機遊戲玩家的數量確實門可羅雀。然而,國際主流掌機企業多年來的耕耘,也在國內形成了一批獨特且相對固定的使用者群體。那些資深行業人士的建議並不是無的放矢,全球化的掌機平臺應該能夠成為本土遊戲研發群體壯大、走出去的有效途徑。
儘管Switch入華後仍有很多新的訊息出現,但有一點是懂懂筆記希望的,國行遊戲主機市場不應該低調“灰色”發展,中國文化特色的、獨立的掌機遊戲市場,應該在這一契機中展現獨特的生機。
來源:懂懂筆記
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