SuperData 6月報告:《王者榮耀》《完美世界》《和平精英》躋身全球手遊收入榜TOP10
近日,市場研究機構SuperData釋出了6月全球數字遊戲市場報告。報告顯示,在整個6月,全球玩家在主機、PC以及移動平臺的總支出達到了92億美元,比去年同期增長了2%。
6月份,移動遊戲表現強勁,同比增幅達到7%;在一定程度上彌補了主機和PC遊戲的下滑,這2個平臺分別同比下滑了2%、9%。其中,主機遊戲收入出現同比下滑,主要是因為《堡壘之夜》、《GTA5》、《使命召喚》等老遊戲均表現平平。
《堡壘之夜》穩居主機收入榜TOP1
6月期間,雖然主機遊戲出現了2%的同比下滑,但是Epic Games旗下的《堡壘之夜》依然表現堅挺、穩居主機收入榜TOP1。與此同時,該作在PC平臺同樣表現出色,位列PC收入榜TOP5。
對比之下,另外2款“戰術競技”遊戲則表現欠佳。根據榜單資訊,藍洞旗下的《絕地求生》、EA出品的《Apex英雄》均缺席主機及PC端收入前十。
《守望先鋒》累計內購收入突破10億美元
自2016年5月全球發行以來,暴雪出品的第一人稱射擊遊戲《守望先鋒》已經進入了第4個年頭,同樣也迎來了營收里程碑。SuperData資料顯示,截至今年6月,該作內購累計收入已經超過了10億美元。
值得一提的是,該作是全平臺第64款實現內購收入達到10億美元的遊戲,同時也是動視暴雪旗下第6款達成此里程碑的產品——僅次於《魔獸世界》《使命召喚》《命運》《糖果傳奇》以及《爐石傳說》。
騰訊3款遊戲入圍手遊收入榜前十
6月份,在全球手遊收入榜上,騰訊無疑成為最大贏家。根據榜單資訊,騰訊旗下共計有3款遊戲成功入圍,其中包括《王者榮耀》(第1)、《完美世界》(第5)、《和平精英》(第6)。與此同時,Supercell旗下的2款老遊戲《部落衝突》、《皇室戰爭》亦表現出色,分別排在榜單第3和第10。
另外,Niantic旗下的AR手遊《精靈寶可夢Go》亦表現強勁,排在榜單第2。SensorTower資料顯示,該作在今年上半年的收入為3.95億美元(約合人民幣27億元),釋出至今在全球App Store和Google Play的預估總收入為26.5億美元(約合人民幣182億元),這也使得Niantic躋身最成功的西方手遊發行商之一。
此外,成功入圍6月手遊收入榜的還包括2款休閒遊戲《糖果傳奇》和《夢幻家園》;2款日本“國民級”王牌遊戲《怪物彈珠》和《智龍迷城》。
以下是6月各平臺的收入榜TOP10排名:
PC平臺:《英雄聯盟》《地下城與勇士》《夢幻西遊onlineⅡ》《穿越火線》《堡壘之夜》《坦克世界》《魔獸世界》《FIFA Online》《Dota2》《Roblox》
主機平臺:《堡壘之夜》《FIFA19》《使命召喚:黑色行動4》《NBA 2K 19》《GTA5》《真人快打11》《MLB The Show19》《鬼泣5》《全境封鎖2》《往日不再》
移動平臺:《王者榮耀》《精靈寶可夢Go》《部落衝突》《糖果傳奇》《完美世界》《和平精英》《怪物彈珠》《夢幻家園》《智龍迷城》《皇室戰爭》
來源:手遊那點事編譯
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