王者榮耀公佈“無限開放計劃”:探索遊戲邊界,共享榮耀
對於王者榮耀來說,這或許是一次“造夢之旅”的開始。
回溯王者榮耀在過去三年多的軌跡,會發現“王者無限開放計劃”將是這款國民遊戲尺度最大的一次動作,它的出現意味著王者榮耀把遊戲的玩法核心進一步向外界開放,推動遊戲生態的再一次進化。
用黃藍梟的話來說,這是一次“兩億使用者對想象力的表達”。
玩法開放,“離期望更近一點”
王者地圖編輯器“天工”
在介紹王者榮耀地圖編輯器“天工”之前,黃藍梟提到了“玩家期望”。很多玩家提到過,某個英雄和心中期望的完美設計就差一點。“一萬個玩家,可能就有一萬個不一樣,通過英雄設計和編輯能力,也許這個不一樣就可以由我們和玩家共同完成”。而天工,則是由王者榮耀“開團”,讓玩家與遊戲從業者共同發揮自己的想象力與創造力,完成“這一點”的計劃。
黃藍梟介紹了王者榮耀天工的主要內容。天工計劃開放王者榮耀的地圖編輯功能、角色編輯功能、劇情編輯功能、關卡編輯功能等,外部工作室和個人可以自由創造全新的玩法,並有機會上架遊戲與玩家見面。
天工給了所有遊戲製作人施展才華和驗證想法的舞臺。極低的開發成本和試錯成本可能會讓天工成為專業遊戲製作人的黃埔軍校,也有可能誕生出下一個足以寫進遊戲史的全新玩法。開發者合作團隊代表也在現場表示,天工計劃對於整個行業來說有著積極的促進作用,除了可以吸引大量的遊戲愛好者參與制作之外,對於中小型遊戲廠商和獨立遊戲工作室來說,更是一個突破機會,“爆款案例也許還會更多”。
王者地圖編輯器“天工”初期將面向有遊戲開發背景的團隊和個人開放,後續將在持續優化後面向所有人開放,相信那個時候,無限開放計劃將迎來真正的創意爆發,更多的普通玩家也將從中獲利。
直播即遊戲,王者榮耀開創互動直播新形態
在與直播平臺的合作中,王者榮耀將遊戲玩法和直播互動進行自由結合。當然,這依舊是一次想象力的延伸——對於主播和觀眾的想象力延伸。
黃藍梟認為,喜歡看遊戲直播的觀眾在屬性上和單純的玩家有些許的不同。他們往往更看中互動。對於他們來說,能夠在一個聚集了來自天南海北的人的平臺上進行互動,同樣是一件可以充分調動想象力的事。王者榮耀開創的互動直播新形態,則是充分利用了遊戲先天的高參與度,加強了直播在該方面的效果。同時,藉助遊戲與直播兩種不同的介質,來讓觀眾對於“互動”的想象得以延伸。
黃藍梟介紹,王者榮耀將會與直播平臺共同開發包括彈幕彩蛋、自定義玩法等功能在內的直播互動新形式。
王者榮耀新直播互動功能展示:彈幕彩蛋
王者榮耀新直播互動功能展示:自定義玩法
他表示,在過往的直播模式中,遊戲只是作為主播可選展示表演的其中一類內容,玩家通過彈幕和禮物與主播互動,而忽略了遊戲可提供的互動性。王者無限開放計劃希望通過和直播平臺展開更加深入的合作,來創造一種“主播-遊戲-平臺-觀眾”的新模式,將遊戲的互動體驗嵌入直播過程,給觀眾和主播提供一個更加沉浸式的體驗。
AI助力,為高校科研賦能
AI開放是此次王者無限開放計劃裡的一個重要組成部分。黃藍梟在本次交流會上公佈了“AI Lab x 王者榮耀 x高校”的開放合作戰略,三方將進一步在策略協助型AI領域加強合作關係,賦能產學研,共享新生態。
騰訊AI Lab總監楊巍提到,王者榮耀遊戲是一個典型的AI難題,地圖龐大且在戰場迷霧下資訊不完備,不存在最優策略;動作空間巨大,有高達10的20000次方種操作可能性,探索難度極大;需多個智慧體在競爭中學會協作;需要從連續複雜的即時決策到長期決策不斷博弈,通俗來說就是“局面複雜、資訊不全、決策還要又快又好”。如果 AI 能在此環境中學會類似於人的長期策略規劃和協作能力,就代表著多智慧體決策最高水準。正因為在挑戰性和應用性上的巨大價值,騰訊一直是此類研究的先行者。此次 AI 開放計劃將有助於進一步推進演算法的研究和效果驗證,也為行業提供了強大的工具、資源與能力,將有效提升產業升級,提高多樣性玩法的孵化效率。
從圍棋AI「絕藝」到策略協作型AI「絕悟」,再到本次交流會中正式宣佈的“AI Lab x 王者榮耀 x高校”開放合作戰略,不斷推進的戰略落實將進一步賦能產學研,推動產業升級,加快新技術的落地應用,從而反哺遊戲乃至更多行業。
清華大學微電子所副所長尹首一教授表示,當前AI的成功主要是三個要素:資料、演算法和算力。未來的AI應用將是廣泛存在的,從雲到端、全面覆蓋。從雲角度來看,更高的算力才能支撐更智慧的應用;從端的角度來看,更高的能效比才能讓應用更廣泛的落地。AI晶片設計離不開對演算法和資料的理解,尤其是真實業務中的演算法和資料,才能對晶片做出最可靠的評估,AI開放平臺正好給我們提供這樣的充分理解演算法特徵的環境。
電子科技大學計算機學院副教授謝寧,也在會上對此次王者榮耀開放AI並與高校展開合作表示了充分的肯定。他認為這一計劃將在學術界產生兩方面的推動力:首先是為學術界一直困擾的理論與演算法在工業級應用上提供了一個測試和多方橫向對比的平臺。其次是這樣一個平臺,對於產業應用來說也具備相當大的啟發,可以從中發掘出更多的新思路和新方法。
浙江大學計算機學院況琨老師認為,通過AI開放平臺舉行AI模擬對抗大賽,讓更多學者甚至大學生組隊參加比賽,能讓學生體會AI的樂趣的同時,解決實際問題,有助於提升學生對AI的興趣,為人工智慧領域儲備更多的人才。
除了此次公佈的無限開放計劃,相關人員還透露了王者榮耀已經在產品設計上實現的眾多創新方案,如裝備預設方案、鏡頭移動方案、虛擬搖桿判斷技能釋放的方案、幀同步遊戲的觀戰與回放技術方案等,並且將在未來持續創新,以提升玩法體驗為首要任務。這也是保持王者榮耀產品活力的基石,也是一切開放計劃的基礎。
過去三年裡,王者榮耀用足夠優秀的成績證明了自己無愧於“國民遊戲”的稱號。這些看似無關的產業生態構建,背後是王者榮耀與業界“共享榮耀”的擔當,“讓想象落地”這句話,更像是王者榮耀在本次交流會上的誓詞。
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