全球IP手遊榜單出爐:網易是最大贏家?
注:本文內容基於 Newzoo 合作伙伴 Apptopia 的資料,Newzoo 基於資料探索了 IP 衍生手遊目前的市場格局與發展機會。方法:Newzoo 分析了全球應用商店平臺上架的 230 款娛樂類 IP 衍生遊戲,同時也借鑑了業內分析師對頭部遊戲發展動的見解和思考。
在近年來的手遊市場中,基於 IP 改編的遊戲(即 IP 衍生遊戲)正在崛起,而在後 IDFA 時代,IP 之於遊戲的意義可能更勝從前。在此前,IP 對於手遊的意義更多在於號召力上,一個 IP 的受眾大概率會自然成為一款 IP 手遊的玩家,甚至是將非玩家轉換為玩家。而 IDFA(Identifier for Advertising,蘋果特有的廣告識別符號)的功能貶值,在邏輯上並不會進一步放大號召力,但對於廠商的意義更甚從前,因為遊戲廠商做增長的方式受到了各種限制。(具體可參見《IDFA 被禁止獲取後,還能怎麼做增長?》)
與此同時,手遊行業驚人的收入和使用者增速也引起了娛樂公司的注意。簡單來說,許多娛樂公司熱衷於將手中持有的 IP 投入到手機遊戲,而手遊研發/發行也更希望能夠利用 IP。
全球 IP 遊戲暢銷榜
Newzoo 的研究發現,在 2015 年 1 月 1 日至 2021 年 3 月 15 日期間,全球範圍內衍生遊戲營收最高的三大 IP 系列分別如下所示。
1.《西遊記》,該作品的衍生遊戲淨收入達到 54 億美元(約合人民幣 353.7 億元);
2. 漫威(Marvel,全球廣受歡迎的超級英雄系列),該系列的遊戲淨收入為 22 億美元(約合人民幣 144.1 億元);
3.《陰陽師(Onmyoji)》(最早出版於 1988 年的日本小說),該作品的衍生遊戲淨收入達 11 億美元(約合人民幣 72.0 億元)。
需要注意的是,儘管寶可夢(Pokémon)系列也衍生出了一系列動畫片和遊戲,但由於該系列最初是從遊戲發展而來,因此並未列入此次統計。
全球市場內衍生遊戲營收最高的 IP 品牌 資料:Newzoo
《西遊記》的絕大部分(99%)手遊收入都來源於中國市場。此外該系列 90% 的應用內購(In-app purchases,IAP)營收來自於網易(NetEase)旗下的兩款大型多人線上角色扮演遊戲(Massively Multiplayer Online Roleplay Game,MMORPG)「夢幻西遊(Fantasy Westward Journey)」和「大話西遊(Westward Journey)」。
漫威系列營收最高的衍生手遊是美國發行商 Kabam 於 2014 年推出的格鬥遊戲「漫威冠軍之爭(Marvel Contest of Champions)」。目前該遊戲的總收入約為 13 億美元(約合人民幣 85.1 億元),而美國作為其最大的市場貢獻了 56% 的收入。
儘管由日本文學衍生而來,但《陰陽師》系列的衍生遊戲卻在中國市場最受歡迎。2016 年,網易推出了同名回合制 RPG 手遊「陰陽師」,該遊戲的收入佔《陰陽師》IP 衍生的系列遊戲總收入的 95%。
自那以後,網易一直試圖在日本市場復刻「陰陽師」的成功,但因本土化問題未能實現。隨後該公司分別在 2017、2019 和 2020 年推出了三款《陰陽師》IP 衍生遊戲,但都未能達到第一款衍生遊戲的高度。
全球 IP 衍生遊戲下載榜
Newzoo 發現,雖然全球營收最高的幾個 IP 之間風格差距較大,但下載量最高的 IP 在題材上卻較為統一。
從全球下載量來看,衍生遊戲下載量排名前五的 IP(應用商店在架)分別是《卑鄙的我(Despicable Me)》、漫威、《草莓酥餅(Strawberry Shortcake)》、《變形金剛(Transformers)》和迪士尼(Disney)。請注意:這裡的“迪士尼”只包含了原始的 IP,不是擴充套件後的迪士尼宇宙(即漫威和《星球大戰》系列)。
正如排名所顯示,面向年輕人的歐美 IP 衍生遊戲通常會獲得更高的下載量,但這些下載量並不都能轉化為收入。事實上,玩家支出最高 IP 之間具有明顯的地區差異。下文將聚焦於全球最大的兩個遊戲市場及其頭部 IP。
中美市場頭部 IP 對比
2020 年美國市場衍生手遊營收最高的 IP 資料:Newzoo
如上圖所示,在美國市場收入最高的 5 大 IP 中,有 3 個屬於迪士尼(該公司擁有漫威和《星球大戰》系列的版權),其中漫威的衍生遊戲在美國市場尤其受歡迎。
「漫威冠軍之爭」憑藉著超過 7 億美元(約合人民幣 45.8 億元)的總收入,成為了美國市場營收最高的 IP 衍生類遊戲。除了如雷貫耳的品牌之外,穩定且持續的內容供應也是該遊戲獲得成功的一大因素。新的角色和故事元素總令玩家欲罷不能。
這一點在 2017 年尤為明顯,當時這款遊戲每隔兩週就會新的角色上線。漫威旗下擁有豐富多樣的漫畫角色,這意味著幾乎有無盡的內容可供 Kabam 選擇和更新。截至 2019 年,該遊戲已收錄 150 個角色。
在新活動或新角色上線之前,該遊戲會在 YouTube 釋出高質量預告片,進行預熱推廣。這些視訊往往由知名的 YouTube KOL 參演,能夠吸引目標受眾廣泛參與。
除此之外,2018 年上線的「漫威突擊隊(Marvel Strike Force)」也是美國手遊市場的一顆新星。在 2020 年,該遊戲憑藉 9050 萬美元(約合人民幣 5.9 億元)的 IAP 收入,超越「漫威冠軍之爭」,成為漫威系列收入最高的手機遊戲。
2020 年中國市場衍生手遊營收最高的 IP 資料:Newzoo
在 2020 年中國市場收入最高的 200 款 iOS 手遊中,有 37 款為 IP 衍生遊戲,佔比接近了 20%。
其中最為常見的是基於《三國演義》改編的遊戲,目前有 12 款。然而,基於《西遊記》改編的系列遊戲才是 2020 年中國市場 iOS 平臺上的營收冠軍,其 IAP 收入達到了 6.39 億美元(約合人民幣 41.8 億元)。
正如前文所介紹,這一成功很大程度上得益於網易在 2015 年推出的「夢幻西遊」。僅中國的 iOS 裝置玩家就為該遊戲貢獻了近 40 億美元的收入,也讓它成為中國(乃至世界範圍內)最成功的 MMORPG 手遊之一。
「夢幻西遊」之所以能夠在中國市場成功,其關鍵在於遊戲的經濟模式結合了多種風格。從氪金玩家到免費玩家,幾乎所有使用者都能夠享受到這款 F2P 遊戲的樂趣。
社交元素則是「夢幻西遊」取得成功的另一個原因。該遊戲內包含家族、婚姻、工會、好友、虛擬角色等多種系統,能夠與中國市場的玩家產生良好的共鳴,外加角色養成的玩法設計,「夢幻西遊」也成為了中國市場上玩家最多(能夠留住粉絲)的多人線上遊戲(Massively Multiplayer Online,MMO)。
「夢幻西遊」的成功,意味著強大的 IP 雖然是推動手機遊戲增長的一大利器,但遊戲本身的核心迴圈(Core Gameplay Loop,由玩法、道具和數值機制等組成的遊戲核心體驗)也需要與玩家產生共鳴,同時對 IP 形成補充。
IP 衍生手遊將持續發展
東西方的手遊生態系統都將迎來更多的娛樂類 IP 衍生遊戲。與此同時,很多影視娛樂公司也正利用遊戲 IP 來製作電影和電視劇。《最後生還者(Last of Us)》、《惡魔城(Castlevania)》、《輻射(Fallout)》、《Dota 2》、《無主之地(Borderlands)》和《劍與遠征(AFK Arena)》等影視作品都是遊戲 IP 進入其他媒體領域的例證。
實力強大的遊戲廠商和娛樂公司會通過內部創作、併購和投資等方式,圍繞遊戲、電影、電視及其他媒體建立起強大的 IP 衍生產品陣容。IDFA 的功能與作用將在今後逐漸衰弱,手機使用者對隱私的關注也將越發明顯。在這樣的背景下,遊戲廠商和娛樂公司也會進一步繼續開發各類 IP。
與此同時,手遊廠商也可以利用合作 IP 的熱度,為自己旗下的其他手遊帶來關注度。如果衍生手遊本身能夠體現廠商特色的話,效果還會更好。在這類宣傳策略中,交叉推廣至關重要。
此外,當衍生遊戲與原作電影同步上線時,遊戲發行商也會獲得更多自然流量,從而獲得更多的下載量和更強的使用者粘性。「漫威冠軍之爭」和「侏羅紀世界:遊戲(Jurassic World: The Game)」等遊戲已經驗證了這一點。
未來我們也將看到這類模式的廣泛應用。如果執行得當,基於 IP 改編的遊戲,以及遊戲中的合作 IP 元素(例如「堡壘之夜(Fortnite)」中的漫威英雄)都將為 IP 持有者和遊戲廠商帶來更多收入。
本文編譯自 Deep Dive: IP-Based Mobile Games (From Movies, TV, Books, and Toys)。
來源:白鯨出海
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/_gVdgstvdV6__2U1z9iyOw
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