資料研究機構SuperData公佈了2018年12月份的全球遊戲市場報告,12月份全球數字遊戲支出為90億美元,相比上一個月下降了2%,收入下滑的主要原因在於付費PC市場表現低迷,收入下滑了21%。
PC,移動裝置或控制檯上暢銷遊戲榜單並沒有太多的驚喜:《英雄聯盟》、《堡壘之夜》、《王者榮耀》不出意外的佔據了12月份全球收入榜榜首。值得一提的是,去年12月是《堡壘之夜》收入最高的月份,它帶動免費遊戲整體收入增長了209%。
上個月主機遊戲支出增長了13%,其中《超級粉碎兄弟》12月份銷量約為249萬份,是本月最暢銷的主機遊戲,同時也是迄今為止銷售表現最好的一款Switch遊戲。
《模擬人生4》因年終促銷活動而大幅度降價,主機和PC銷量激增,但dlc的PC收入卻下滑了10%。
《絕地求生:大逃殺》上個月在PC及控制檯銷量達到275萬份,而《反恐精英:全球攻勢》也依靠免費遊戲及 Royale模式,MAU達到了最高點。但該遊戲盈利效果不佳,SuperData估計11月到12月期間,該遊戲的免費版本盈利約為4900萬美元,兩者收入相比11月有所下滑,導致付費PC市場收入下滑了21%。再加上移動裝置單位數的下滑,全球數字遊戲支出下滑了2%。