據外媒報導,角川調研最新報告《全球遊戲市場報告2020》近日發售,根據其中資料顯示,由於今年居家不出的人群大幅增長,2020年總規模較去年劇增19.6%。據悉,2020年世界遊戲市場總規模約為1749億美元,較去年劇增19.6%,主要原因為2020年新冠疫情導致的大量玩家居家不出。

·其中細分資料顯示,移動遊戲市場2020年規模達到863億美元,較去年劇增25.6%;而PC市場增長比例為6.2%,明顯緩慢,總規模374億美元,家用機市場依然漲勢強勁,總規模512億美元,較去年增加21%。

·另外,據悉2020年世界遊戲玩家總數估計達到27億人,較去年增加4.9%,亞太地區或佔半數以上為14億5400萬人。