根據市場調查機構 Newzoo 公佈的最新報告,PC 和遊戲主機市場在 2022 年的總營收規模為 923 億美元,同比下降了 2.2%。

這主要是由於主機遊戲市場下降了 4.2%,而 PC 付費遊戲的遊戲市場實際上增長了 1.8%。根據 Newzoo 的資料,去年有 11 億 PC 遊戲玩家和 6.11 億主機遊戲玩家。

即使有所減少,2022 年玩 PC 和主機遊戲的時間仍超過 1000 億小時。每個平臺上每位玩家平均玩 15 款遊戲,美國市場每個平臺上的平均支出為 200 美元。

Newzoo 還提醒大家,從 2015 年到 2022 年,PC 和遊戲機市場的 CAGR(複合年增長率)仍為 5.8%。

附各個平臺前十遊戲榜單:

PC Xbox PlayStation Nintendo Switch
1 ROBLOX Fortnite Fortnite Pokémon Scarlet/Violet
2 Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 Fortnite
3 Fortnite Grand Theft Auto V Grand Theft Auto V Fall Guys
4 Minecraft Minecraft Call of Duty Modern Warfare/Warzone Mario Kart 8
5 Apex Legends Call of Duty Modern Warfare/Warzone Apex Legends Minecraft
6 Call of Duty Modern Warfare/Warzone High on Life NBA 2K23 Pokémon Legends: Arceus
7 The Sims 4 ROBLOX NBA 2K22 Rocket League
8 Overwatch 1& 2 Apex Legends God of War: Ragnarok Animal Crossing: New Horizons
9 Valorant Fall Guys Minecraft Nintendo Switch Sports
10 Counter-Strike: Global Offensive NBA 2K22 Call of Duty: Black Ops Cold War Splatoon 3

自 IT之家