根據市場調查機構 Newzoo 公佈的最新報告,PC 和遊戲主機市場在 2022 年的總營收規模為 923 億美元,同比下降了 2.2%。
這主要是由於主機遊戲市場下降了 4.2%,而 PC 付費遊戲的遊戲市場實際上增長了 1.8%。根據 Newzoo 的資料,去年有 11 億 PC 遊戲玩家和 6.11 億主機遊戲玩家。
即使有所減少,2022 年玩 PC 和主機遊戲的時間仍超過 1000 億小時。每個平臺上每位玩家平均玩 15 款遊戲,美國市場每個平臺上的平均支出為 200 美元。
Newzoo 還提醒大家,從 2015 年到 2022 年,PC 和遊戲機市場的 CAGR(複合年增長率)仍為 5.8%。
附各個平臺前十遊戲榜單:
PC | Xbox | PlayStation | Nintendo Switch | |
1 | ROBLOX | Fortnite | Fortnite | Pokémon Scarlet/Violet |
2 | Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 | Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 | Call of Duty Modern Warfare II/ Warzone 2.0 | Fortnite |
3 | Fortnite | Grand Theft Auto V | Grand Theft Auto V | Fall Guys |
4 | Minecraft | Minecraft | Call of Duty Modern Warfare/Warzone | Mario Kart 8 |
5 | Apex Legends | Call of Duty Modern Warfare/Warzone | Apex Legends | Minecraft |
6 | Call of Duty Modern Warfare/Warzone | High on Life | NBA 2K23 | Pokémon Legends: Arceus |
7 | The Sims 4 | ROBLOX | NBA 2K22 | Rocket League |
8 | Overwatch 1& 2 | Apex Legends | God of War: Ragnarok | Animal Crossing: New Horizons |
9 | Valorant | Fall Guys | Minecraft | Nintendo Switch Sports |
10 | Counter-Strike: Global Offensive | NBA 2K22 | Call of Duty: Black Ops Cold War | Splatoon 3 |
自 IT之家