SuperData:2016年VR行業總產值為27億美元,表現不如預期
SuperData釋出行業報告,資料顯示2016年VR總產值為27億美元,其中主要以硬體出貨量為主。
2016年即將接近尾聲,市場研究分析機構SuperData最近公佈了各個行業在2016年的總產值,其中VR總產值為27億美元。對於這個資料,SuperData表示,虛擬現實(VR)技術的第一年“趨於理性”。
在這27億美元的產值中,主要集中在VR頭顯的出貨上。其中銷量最高的是谷歌的Cardboard,擁有約8840萬臺的出貨量。其次是三星的Gear VR,出貨量達到了230萬臺。緊隨其後的是索尼的PS VR,約有74.5萬臺。接下來是出貨量達到42萬臺的HTC Vive,最後是Oculus Rift,有35.5萬臺的出貨量。
這些資料也是僅供參考,因為各大廠商官方並沒有公佈確切的硬體出貨量。
在今年年初,SuperData預估VR產值在2016年將會達到51億美元,但在3月份的時候他們把預測降低到36億美元, 到4月份的時候又降低到29億美元,現在最終確定為27億美元。
從資料來看,雖然2016年被稱作是虛擬現實的元年,但是其表現其實並不盡如人意。
SuperData認為,硬體產品定價太高,缺少優秀的內容以及供應鏈管理不足等因素是造成市場不如預期的原因。報告聲稱,“VR行業領域目前已經意識到其仍然還有很長的路要走,投資者們也正在尋找企業應用其裝置,我們希望在2017年能夠有更多類似HoloLens和Magic Leap 的AR裝置,這會讓投資者對下一個即將到來的虛擬現實以及擴增實境世界感到無比的興奮。”
原文釋出時間:2016-12-22 10:29
本文作者:巫盼
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