Garena Free Fire成為在美國最賺錢的吃雞遊戲
在美國市場,《Garena Free Fire》在2021年Q1創造了約1億美金的收入,收入同比增長近4.5倍。《PUBG Mobile》在Q1的收入約為6800萬美金,同比增長超9%。《CODM》並不算嚴格意義上的「吃雞」遊戲,但也確實包含「吃雞」的遊戲模式,Q1的收入為6200萬美金,同比增長約80%。
2021年Q1美國吃雞遊戲市場份額
美國整體的「吃雞」遊戲市場(包括《CODM》)是增長的,2021年Q1同比增長了42%,達到2.39億美金。
EPIC的《堡壘之夜》在2020年第一季度創造了4360萬美金的收入,當《堡壘之夜》從App Store和 Google Play中下架之後,《Garena Free Fire》《PUBG Mobile》和《CODM》三巨頭填補了空出的份額,並在2021年Q1吃下了「吃雞」市場96%以上的收益。有趣的是,上面提到的四款「吃雞」手遊或其背後的廠商都有騰訊的影子。
「吃雞」遊戲算是美國市場最受歡迎的射擊玩法,「吃雞」遊戲佔到射擊遊戲收入的81%。
而在全球範圍內,《PUBG Mobile》還是以巨大的優勢身居「吃雞」遊戲的王座,全球第一季度,它的收入是7.744億美金(不包括國內安卓渠道),同比增長3.2%。《Garena Free Fire》以2.546美金位居第二,同比增長80.8%。《CODM》則以1.82億美金收入位居第三,同比增長127%。而網易的《荒野行動》背靠日本市場,在Q1也收穫了1.33億美金的收入。全球「吃雞」市場在2021年Q1收入為13億美元,同比增長16.6%。
2021年Q1全球吃雞遊戲市場份額
來源:遊戲新知
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/dMKMtilqxU32Aeg0sUSQ5Q
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