從App Store最賺錢的4款三國遊戲看,喜歡三國的都是哪些人?
截至發稿前,共有四款三國遊戲躋身暢銷榜Top10,而若把《王者榮耀》算上,那就是Top10中的半壁江山都與三國題材有關。從遊戲行業發展至今,三國題材堅挺了一個又一個時代,用一句電競圈的流行梗來形容就是:你永遠可以相信魏蜀吳。
通常情況下,一個指定的故事題材都有其核心的受眾,所以平時我們很難看到Top10中會有四個一模一樣的故事題材。而三國卻略有不同,雖然我們習慣性將此題材下的產品統一歸為“三國遊戲”,但實際上即使是玩法類似的兩款遊戲,各自的核心使用者也未必相同。
比如此次擠進暢銷榜Top10的這四款遊戲。
率土之濱:人均高富帥,遍地985
去年,伽馬資料曾釋出過一份《率土之濱》的使用者畫像,資料顯示《率土之濱》中,大專以上學歷的玩家佔比超90%,並且此次統計沒有包括在讀大學生。而在所有手遊使用者中,大專以上學歷玩家的佔比是70.1%。此外,《率土之濱》的付費玩家平均月薪超14000元,大幅超過所有付費手遊使用者的6900元。
在直觀資料之外,玩家在網上的偶爾爆料,也或多或少潤色了《率土之濱》主打的“精英文化”。比如盟主為犒勞聯盟成員,在送幾十萬紅包與送三輛車之間搖擺不定,乍一看還以為是王思聰在和他的小號聊天。
除了土豪事蹟,很多區的盟主還會通過考勤的方式來檢視聯盟成員的出勤率,這似乎也驗證了伽馬資料的另一份資料:《率土之濱》玩家中,企業管理層人員位居第二多,私企老闆數量排第四。
總之不管是輿論津津樂道的土豪撒錢還是企業式管理,亦或者是第三方機構所提供的資料,《率土之濱》的玩家都已在外界形成一種人設:
三國志·戰略版:成熟男性為主,頗知三國曆史
據此前的報導,《三國志·戰略版》玩家大部分為成年男性,一線及新一線城市佔比超63%。其實作為目前遊戲圈內的買量大戶,《三國志·戰略版》的買量素材,就已透露了該作的核心玩家群體。
首席代言人高曉鬆、《炊事班的故事》裡的演員姜超、《鐵齒銅牙紀曉嵐》編劇史航、脫口秀演員兼健身房老闆Rock,都是標準的“硬核”大老爺。成熟、有學識、深謀遠慮、純爺們,基本就是人們印象中三國故事的核心受眾。
乍看之下,《三國志·戰略版》的使用者似乎與《率土之濱》有很大重合,可由於氪金機制的不同,兩者的使用者還是有一定的區別。相較而言,不賣資源,主要以抽武將為主的《三國志·戰略版》更加平民一些。加之遊戲用的是《三國志》立繪,且由光榮公司監製完成,所以遊戲也吸引到了不少《三國志》的老玩家。總體來說,還是成年男性為主。
三國志幻想大陸:偏顏值黨、CP黨的卡牌玩家
與《三國志·戰略版》清一色的純爺們不同,阿里的另一款三國遊戲《三國志幻想大陸》,則是將賣點落在了顏值與無廢卡上,邀請的代言人是國民閨女關曉彤以及綜藝類藝人王祖藍。相比於三國故事,關曉彤與綜藝節目顯然更為女性使用者所瞭解。
此外在劇情上,《三國志幻想大陸》或許是目前市面最腐的三國遊戲。在官方微博中,你可以隨時看到玩家留言磕CP,開罵女主角的評論。對,你沒看錯,在《三國志幻想大陸》中,你甚至能看到三國女主角的故事。
不僅如此,該作還為玩家提供了與趙雲一起泡澡的福利,不管你的初始角色是男是女,粉紅色的小心心都少不了。
所以單從畫風與劇情來看,即便《三國志幻想大陸》不是女玩家居多,其使用者畫像大概率還是與以上兩款有著明顯區別。
放開那三國3:輕中度卡牌玩家,與三幻使用者或有交集
由於《放開那三國3》剛上線沒多久,後續留存有待觀察,所以目前的玩家屬性,只能從其目前的吸量套路與玩家評論中窺測。
上線初期,《放開那三國3》主打的是開局50連抽,參考10抽、20抽就足以吸引大批玩家,恐怕大部分卡牌玩家都無法拒絕50連抽的誘惑。截至發稿前,遊戲目前位於iOS免費榜Top15,暢銷榜第8,人氣較為可觀。
但另一方面,截至目前,《放開那三國3》在TapTap只有3.1分,且有很多玩家將其與《三國志幻想大陸》作比較。加之二者都是偏卡通、動漫畫風,所以初步判斷,放三3的使用者或許與三幻有一定的交集。
但由於放三3的評分目前要低於三幻的6.2,所以隨著上線時間的增長,在50連抽的福利之後,那些擁有大量卡牌遊戲經驗的重度玩家或有棄遊隱患,輕中度玩家的比例可能會進一步提升。當然,此結論的前提是遊戲繼續保持現狀,後續沒有做出讓重度玩家滿意的優化。
綜合以上可以看出,與其他故事題材不同,三國遊戲並沒有指定的核心使用者。而即便是主打正統三國文化的《率土之濱》與《三國志·戰略版》,二者相似的使用者畫像中,也有明顯的區別,更遑論卡通化、大量改編之後的三幻與放三。
而從讀者的討論來看,對於早已爛熟於心的三國題材,玩家秉持著開放的遊戲態度。他們不僅可以接受遊戲廠商大幅改編三國故事以及全新的遊戲畫風,同時也完全認可將三國題材做成戀愛養成類遊戲。更有的玩家提出了高自由度的建議,讓玩家自己去決定三國故事的走向。看來莎士比亞的那句名言,放在三國故事上也一樣適用。
此外,在6月份舉行的騰訊遊戲年度釋出會上,騰訊共公佈了4款與三國題材有關的產品,分別是《真·三國無雙 霸》(ACT)、《鴻圖之下》與《臥龍吟2》(SLG)、以及《代號:三國》(卡牌)。雖是同一題材,但卻擁有完全不同的目標使用者。
可見在遊戲行業,三國已經逐漸成為了一種適用性較廣的遊戲模板,其故事、世界觀、甚至是人物立繪已然可以套用大部分主流遊戲品類。而且對於市場來說,儘管三國題材早已氾濫,但其依舊是使用者認知度最高的遊戲素材,一局“快刪掉你手機裡的假三國吧”,或許就能讓無意刷到廣告的玩家,按奈不住自己蠢蠢欲動的點選欲。
來源:遊戲日報
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/i8Tu6gUnfqWb9vWWr_WOsw
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