紅遍東南亞和拉美之後,《Free Fire》正成為美國最受歡迎的戰術競技手遊
自2017年底面世以來,戰術競技手遊迅速風靡世界各地。截至今年2月底,這類遊戲在全球App Store和Google Play吸金超過100億美元,是收入最高的遊戲品類之一。
由於具備較強社交屬性,戰術競技手遊相較其它遊戲更容易出現地域壟斷。其中,《PUBG Mobile》憑藉歐美市場的收入,常年穩居海外手遊暢銷榜頭部;深根日本市場的《荒野行動》則拿下當地戰術競技手遊80%的市場份額。不過,以低配版本撬動市場的Garena《Free Fire》,卻走出一條從東南亞和拉美等新興市場,反攻歐美成熟市場的傳奇路線。
Sensor Tower商店情報資料顯示,截至2月底,《Garena Free Fire》在全球App Store和Google Play的總收入已達到15.6億美元。過去一年,該遊戲吸金8.1億美元,在海外射擊手遊暢銷榜排名第2,僅次於《PUBG Mobile》。說明:以上資料均不包括第三方安卓渠道。
喚醒新興市場的付費需求
在印尼和泰國,《Free Fire》在戰術競技手遊領域的市場佔有率分別為83%和78%。在拉丁美洲各國,其市場佔有率均超過60%。在拉美最大的手遊市場巴西,其佔有率達到82%。
過去一年,在《Free Fire》8.1億美元的收入中,約29%來自東南亞,25.6%來自拉美。也就是說,新興市場的付費撐起了該遊戲近55%的收入。
在成熟區域尋找下沉市場
成為拉美和東南亞的國民競技手遊之後,《Free Fire》進一步將目標瞄準了美國市場。
在《堡壘之夜》從應用商店下架之前(2020年8月13日),美區最受歡迎的射擊手遊依次是《堡壘之夜》、《PUBG Mobile》、《使命召喚手遊》。過去一年,《Free Fire》在美區的市場份額從2020年3月的12%,激增至今年2月46%,成為美區最受歡迎的戰術競技手遊。
儘管美國是海外收入規模最大的手遊市場,但由於沿海和內陸經濟發展不均衡,同樣存在龐大的下沉市場,而這一市場過往並未被追求高度還原主機體驗的競品充分挖掘。
《Free Fire》對低配裝置的相容無疑滿足了這批玩家的需求。Sensor Tower資料顯示,在美國,《Free Fire》63%的收入來源於安卓裝置。而《PUBG Mobile》和《使命召喚手遊》這一資料分別為42%和33%。
解鎖了美國市場的《Free Fire》,其收入正進入另一輪上升通道。在3月的上半月,該遊戲是海外收入最高的戰術競技手遊,其中48%的收入來自美國。
過去3年,戰術競技手遊的市場爭奪似乎早已成定局。然而,《Free Fire》正在迅速改寫這一格局。坐擁玩家基數龐大的新興市場,並在成熟市場掀起新一輪熱潮,《Free Fire》在戰術競技手遊大賽中能否吃雞,我們將密切關注。
來源:sensor tower
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/tUK7f3eunRCVKLnO1ltiOQ
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