傲慢的渠道:下架侵權遊戲為何這麼難
INDIECN發行的《武器店物語》(Weapon Shop Fantasy)被盜版者上傳到Google Play,於是INDIECN決定向Google Play投訴。令人疑惑的是,當INDIECN提供了遊戲軟著、發行合同後,Google方依然沒有采取下架措施,只是建議“與釋出方協商解決”。時至今日,《武器店物語》的盜版依然還舒舒服服地躺在Google Play商店上。
長久以來,盜版遊戲、侵權山寨遊戲在國內遊戲行業裡屢見不鮮。現在盜版者花樣繁多,還衍生出盜用版號的現象,小型遊戲團隊深受其害。一位曾被盜版遊戲侵權過的製作人就向筆者吐槽道:
遊戲做不好,公司倒閉;
遊戲做得好發不好,公司倒閉;
遊戲做得好發得好,遭到盜版侵、抄襲,公司倒閉;
國內這環境就是逼死小團隊,加速大中型廠商壟斷。
蘋果Google不作為 或導致正版無法上架
《武器店物語》開發商Digdog三年前在TapTap放出遊戲安卓DEMO時,絕對沒想到這會給他們帶來諸多麻煩。這三年間,《武器店物語》已在海外上線了PC和iOS版,但由於版號在辦理中的原因,國內一直沒上線。
今年5月一位美國玩家告訴INDIECN,Google Play上出現了“武器店物語簡化版(Weapon Shop Fantasy Lite)”,售價3美元。
Google Play上的盜版
INDIECN他們發現,盜版者就是拿著遊戲在TapTap上的DEMO,上傳至Google Play賣錢。由於DEMO內容不完整,甚至還提示玩家購買Steam完整版,所以盜版者才取了一個“簡化版”的名字糊弄人。
玩家購買盜版後才發現內容不完整
於是INDIECN立馬向Google投訴,要求下架盜版,並附上了遊戲軟著和發行合同。INDIECN和Digdog本以為這些證據足夠讓Google下架盜版。但令人意外的是,Google回信表示“不採取任何措施”,只會在收到法院判決侵權成立的情況下移除相關內容。
Google方面建議INDIECN直接釋出方協商解決,他們可在收到法律文書的情況下提供釋出者的資訊。似乎這是Google唯一能INDIECN、Digdog能做的事情。
Google拒絕下架盜版
據Google Play商店的資料顯示,這個盜版者可能位於上海寶山區。但由於缺乏其他資訊,INDIECN很難通過法律途徑起訴該盜版者。
其實理論上這個DEMO被盜用並不會給廠商帶來太大的損失,真正麻煩是今後INDIECN可能無法在Google Play上架《武器店物語》!因為Google可能會判定兩個遊戲程式碼雷同,從而拒絕《武器店物語》正版上架。
當被問及是否擔心遊戲無法上架Google Play時,INDIECN的CEO卅無奈地表示“這還真不知道啊。”
同樣面臨正版遊戲無法上架的,還有小CP優米可。他們的遊戲被破解後上架了App Store,隨即向蘋果投訴要求下架。
蘋果採取不作為的方式,僅通知盜版釋出者。但盜版者反咬優米可是惡意競爭,要求優米可提供遊戲的版號、商標還有軟著自證版權。由於遊戲的版號、商標還在辦理當中,優米可目前僅有軟著,因此蘋果到目前為止都沒還有下架盜版遊戲。
如果優米可他們有意在海外上架iOS版,也可能因為程式碼雷同而無法過審。
優米可創始人王競向筆者表示,下一步他們打算繼續收集證據,向蘋果投訴。
“每當我看到盜版遊戲的排名又上升了,真的很難受。”
沒完沒了的盜版
相比《武器店物語》,《逃離醫院不容易》在遭遇盜版遊戲後稍顯幸運一些。
《逃離醫院不容易》是由火星網路發行、深圳樂信研發的一款風格獨特的解密遊戲,相關視訊在抖音上已有過億的播放量。今年《逃離醫院不容易》推出了小遊戲版本,有著不錯的資料表現。
也因此,《逃離醫院不容易》被一些“程式設計高手”給瞧上了。有一家廠商通過反編譯H5版本的資源,製作了iOS盜版上了App Store。
經過遊戲發行商火星網路與蘋果的溝通,一週之後《逃離醫院不容易》的盜版被下架了。在樂信CEO金揚峻來看,這款盜版遊戲搭正版宣發的便車,估計能有幾十萬的下載量。
經過溝通,蘋果一週後下架了盜版遊戲
但火星網路、深圳樂信的開心勁持續還不到兩週,他們又發現App Store上出現了《逃離醫院不容易》的新盜版。不過這次盜版應該不是上一個盜版者的新馬甲。這個盜版使用的是Unity開發,而上一款盜版使用Cocos引擎復刻。
兩週的功夫,App Store又出現一款盜版
金揚峻感嘆道:“真是打不完的盜版啊。”他們今(25)日會再度向蘋果商店投訴,要求下架盜版遊戲。
馬甲包一抓一個準 打擊盜版為何這麼難?
盜版侵權遊戲在行業裡並不鮮見,每當有熱門遊戲上線時,App Store和Google Play上都會有相應的蹭熱點侵權遊戲。
近期《集合啦!動物森友會》大熱,App Store上就有不少山寨手游上線。其中一些山寨遊戲甚至還衝入了下載榜前列。前文中《逃離醫院不容易》的盜版全名為《腦洞大師-逃離醫院》其實也蹭了知名休閒遊戲《腦洞大師》的熱度,可視為山寨《腦洞大師》。
動森的山寨手遊
這種蹭熱度式的侵權已經是最初級的了。近些年還衍變出多種侵權方式,讓正版遊戲頗為苦惱。
破解加廣告型:這些盜版者破解知名休閒遊戲包體後,加入自己的廣告SDK,上傳至正版遊戲還未上架的安卓渠道。甚至渠道可能就是盜版者,專門熱門遊戲包體,加入廣告SDK上線自己的平臺;
盜用版號型:當版號成稀缺資源後,一些侵權者盜用公開的版號資訊,使得自己的沒版號的遊戲可以上渠道,開付費。進而導致真正有版號的遊戲無法正常上線。
相信遭遇上面幾種侵權方式的廠商不在少數。
渠道總是辯解稱,每天上線的遊戲太多,稽核難免會有失誤的。而當正版遊戲廠商維權時,渠道又推諉這是雙方的商業糾紛,建議私下解決。
筆者明白,渠道所作所為應該是為了規避捲入不必要的法律風險。
一位從業者道出了心中的疑惑:“大渠道抓馬甲包一抓一個準,為何打擊盜版遊戲又那麼難呢?”
有何反制措施?
遭遇侵權,如果渠道平臺不作為,小型遊戲廠商往往很被動。那麼是否存在什麼反制手段對付盜版者的侵權呢?
遊戲廠商首先要做好的就是版權保護,尤其是在前期就要對遊戲做好版權保護措施。
中永律師事務所的知名版權律師王韻就提示過一些自我保護手段。
“比如,將遊戲名稱申請註冊為商標;重點遊戲人物形象以及原始碼進行版權登記;對遊戲各階段的發行版本及時間進行記錄、留證、保全等等。如果真的發生被侵權、被山寨的情況,那麼後期維權工作就可以相對的更得心應手,成功率也會更高一些。”
王韻律師同時建議被侵權方先對侵權行為進行證據保全,而後再嘗試通過發函、談判協商方式進行維權,以防止在此過程中證據被破壞。
如果以上措施已來不及,青豆工作室的提供了一個另類解決方案。
青豆工作室將自己遊戲包體加入了渠道校驗和水印,比如上小米商店的包體就加上小米水印,上華為商城的就新增華為水印。比如侵權者抓了TapTap的包體上其他安卓渠道,遊戲會在啟動介面引導玩家去官方地址下載遊戲,其他下載地址可能會導致玩家賬戶被盜等等。
“其他渠道如果看到你的遊戲有引流,是絕對不會讓你的遊戲過審的。”
青豆工作室打算繼續升級目前防範手段,使用渠道水印+類包驗證+簽名驗證+版本強制升級等方式,這樣可以幹掉一批抓包的。
不過對於破解的,目前來看依然沒有太好的防範方法。
只有自己遭遇過才知疼
從筆者的觀察來看,國記憶體在一條破解、山寨遊戲的灰色產業鏈。這些人不僅盯上海外的知名遊戲,目前也看上了國內一些經過市場驗證的遊戲。他們往往利用國內外各渠道資訊不對稱鑽空子,從中牟利。甚至出現了盜版作品流水好於正版遊戲的情況。
對於渠道而言,採取居中不作為的方式規避法律風險,雖可維護自身利益,但無益於行業進步。
對於中小廠商而言,維權無論資金成本還是時間成本都非常高昂。在與渠道溝通無效的情況下,也只能在朋友圈發發怨氣。
雖然這種現象在行業裡屢見不鮮,但只有自己遭遇過才知道疼。
來源:遊戲茶館
原地址:https://mp.weixin.qq.com/s/yWUFz71pPNWr7hrDK8685Q
相關文章
- 在中國遊戲業當“老三”,為何這麼難?遊戲
- 遊戲直播侵權不侵權?廣東高院指引認真讀了麼遊戲
- 遊戲為何而難? 談談遊戲的難度設計遊戲
- 椅子捏六天,跳躍做一年 為何開發遊戲這麼難?開發遊戲
- 從影視劇到遊戲,短視訊侵權亂象何時休?遊戲
- 為什麼在遊戲中製造幽默這麼難?遊戲
- 審理費高達100萬,遊戲侵權案件有何特點?遊戲
- 網遊智慧財產權維權存“兩難” 侵權買量成遊戲行業新頑疾遊戲行業
- 懲罰性賠償究竟是如何讓遊戲侵權者付出更大侵權成本的?遊戲
- 偏見VS傲慢?為何遊戲總改不好,聊聊遊戲製作過程中的調優調研做法遊戲
- 為什麼在遊戲裡做一扇好用的“門”這麼難?遊戲
- 擠下和平精英,連續霸榜10天,益智休閒遊戲為何這麼火?遊戲
- CSS 為什麼這麼難學?CSS
- webpack 為什麼這麼難用?Web
- 為什麼 CSS 這麼難學?CSS
- 又苦又累 為什麼遊戲主播做獨立遊戲會這麼困難?遊戲
- 為什麼許可權授權很難?- osohq
- 遊戲的留存為什麼那麼難調?遊戲
- 國內首個雲遊戲侵權案!騰訊狀告兩家國內公司涉嫌雲遊戲侵權遊戲
- 今年找工作為什麼這麼難?
- 直播遊戲的合理使用與侵權邊界在哪?遊戲
- 角色扮演類遊戲著作權侵權問題初探遊戲
- 何為軟體開發的難?
- 潛意識的牢籠------為什麼這件事情這麼難
- 為什麼做技術 PM 這麼難?
- 法律豈是遊戲|角色扮演類遊戲著作權侵權問題初探遊戲
- Kafka 效能篇:為何 Kafka 這麼快?Kafka
- 遊戲侵權在“快跑” 知產保護要“超前”遊戲
- 遊戲廣告侵權成本沒有最低,只有更低遊戲
- 熱門獨立遊戲開發者談為何成功難以複製遊戲開發
- 什麼是python?python為何這麼火?Python
- 從學習到創造:為何創造那麼難?
- 做遊戲為什麼這麼難?從一個動畫和一把椅子說起遊戲動畫
- 在遊戲裡“翻盤”為什麼那麼難?遊戲
- 貝葉斯推理:為什麼理性這麼難? - newyorker
- 微信小遊戲程式碼包侵權的一種解決方案遊戲
- 設計師與玩家對於遊戲難度的看法為何相差甚遠?遊戲
- Redis 為何這麼快?聊聊它的資料結構~Redis資料結構