遊戲GS是如何提升收入和使用者留存?
現在的發行公司要麼自己組建團隊要麼外包合作,而且很多買量型的公司也都在擴充套件這部分業務,並漸漸成為一些重度遊戲的運營標配。如果說買量考驗的是使用者獲取能力,那麼GS則是如何提升收入和留存的利器。
GS看似很簡單主要靠人力,但其實投入成本並不低,對團隊成員也有經驗的要求。廠商雖有安全方面的顧慮,希望自建團隊,但在比如GS團隊考核、效果提升評定、收益獎勵等方面反不如外包合作更高效,並且前期投入較大也是一個制約。
為了方便大家更好的瞭解GS的業務,羅斯基未來將分多篇文章來詳盡講解GS相關的問題。本次我們就先來講解一下GS團隊的四部分工作:
協助運營日常管理維護;維繫使用者提升留存活躍;引導充值遊戲內消費;遊戲內生態環境維護
一.協助運營管理
1、遊戲優化建議BUG上報:遊戲內GS深度瞭解遊戲玩法,對遊戲現存的BUG、建議進行彙總上報。瞭解玩家流失的原因(等級、關卡、週期)。針對性提交優化建議。;
2、負面資訊監督引導:遊戲內GS所在區服,玩家負面資訊等,進行上報處理、維護遊戲環境。如“因某某時間段遊戲卡頓、某某次更新後的新增玩法玩家比較反感。”;
3、輔助客服功能:遊戲內GS以玩家的身份告知玩家新版本內容、遊戲卡點解決方案、解答玩家問題等。引導玩家加入官方群,便於客服工作;
4、玩家社群維護:遊戲貼吧、論壇、微信遊戲圈等玩家社群,進行發帖活躍、玩法指導、問題解答等安排;
5、遊戲攻略視訊:製作遊戲攻略視訊,包括但不限於遊戲玩法說明、副本、消費、BOSS、擊殺等攻略視訊;
6、監控遊戲生態:監控遊戲內廣告、拉人、折扣、工作室打進等行為玩家進行上報處理。包括但不限於通過私聊、喊話、建立幫派等行為傳播的,對遊戲輔助外掛等進行調查提交對應防範措施方案;
二.使用者管理、留存提升
1、玩法引導:通過指導新手玩家遊戲玩法等,增加玩家留存,避免新手玩家因為不會玩造成等級戰力上差距而流失的情況;
2、消費引導:通過指導玩家合理性消費,增加玩家留存,避免玩家因為錯誤使用充值貨幣而導致浪費,進而流失的情況;
3、組織副本活動:遊戲內每日帶領玩家參加副本、活動等遊戲玩法。避免玩家因無聊、打不過副本、BOSS等而流失的情況;
4、防流失監控:GS號監控遊戲內玩家(主要為幫派內玩家)情況,如有玩家不玩退遊的行為,瞭解情況並挽留。針對大R玩家進行記錄;
5、迴流引導:針對已經流失的玩家進行迴流引導工作安排。尤其是在版本更新、區服合服、重要活動期間;
6、玩家人際關係培養:遊戲內與組成CP、師徒。與玩家組成固定隊刷BOSS副本。每日互動遊戲玩法,延長其維護週期;
7、幫助會員提升:幫助遊戲內玩家提升戰力,給予日常打出來的裝備等增強其戰力。避免玩家因戰力低等原因而流失。幫助會員管理掛機、做日常。玩家被敵對玩家擊殺幫其打架,避免玩家總被擊殺而流失;
8、幫派維護:遊戲內組建幫派招收玩家,培養管理,建立幫派群,帶動幫派玩家活躍。監控其他玩家幫派情況,合併小幫派,避免玩家因幫主不玩而流失的情況;
9、活動通知:遊戲內限時活動進行通知,避免玩家因錯過重要活動而影響到等級戰力等流失的情況;
三.消費體系構建、充值提升
1、競爭榜單:遊戲內GS號與大R玩家進行榜單爭奪、戰力比拼,提高個人充值;
2、抽獎玩法:遊戲內的抽獎玩法進行競爭,唯一的物品抽獎方式進行爭奪安排、高階的物品抽獎方式進行獲取引導炫耀等安排。
3、充值消費活動:遊戲內充值榜消費榜等活動進行競爭安排。
4、資源消耗:與玩家進行遊戲內資源消耗,如MMO遊戲復活消耗、SLG遊戲資源糧草消耗、傳奇遊戲掉落裝備等消耗,增加付費額度;
5、引導充值:遊戲內提醒玩家相關充值方面的玩法、價效比。指導玩家完成階段性充值,如首充、月卡、每日充值、累計充值、VIP提升等。針對敵對玩家進行挑釁等刺激充值引導;
四.遊戲生態環境維護
1、幫派/陣營/國家/跨服競爭與平衡:遊戲內進行幫派/陣營/國家/跨服間競爭及平衡控制。保持長時間競爭狀態,避免幫派/陣營/國家/跨服霸服情況;
2、個人競爭:遊戲內進行個人戰力榜單BOSS等競爭、參加個人PVP活動,避免玩家無人對抗、戰力斷檔而導致玩家霸服情況;
3、帶動氣氛:遊戲內日常進行聊天活躍,遊戲主要活動時進行指揮,調動區服玩家活躍。
如果需要靠譜的GS外包團隊,可以找羅斯基。
來源:羅斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/DfpPgCb_fCSbwIbsbgzeIQ
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