街機遊戲中最具創新的波動必殺技,撐起了格鬥遊戲的半壁江山

遊資網發表於2020-01-19
格鬥遊戲中最初出現的飛行道具來自《功夫》,而真正將飛行道具發揚光大的則是《街頭霸王1》中的波動拳。

最初的波動拳可不是用來牽制對手的,是遊戲中最強的攻擊手段之一,可以打出超高的傷害和慢動作特效。嚴格說來《街頭霸王1》中的波動拳雖然是必殺,但是卻打出了超必殺的傷害和效果。

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《街頭霸王2》時期的波動拳特效做得非常的棒,當年給我們的感覺打出來的“氣功”。因此在很多地方稱呼波動拳都是“氣”。不過當年估計很少有玩家發現,“波動拳”打出來的效果中有一雙手。

就算是現在將圖片定格,估計大家都需要一定的時間才能看得出來吧!

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《街頭霸王2》中有極低的機率可以打出紅色的波動拳,其實就是色階錯誤導致的。不過這個小BUG卻在當年引起了轟動,甚至得到CAPCOM的高度重視。也正是這個原因導致“灼熱波動拳”的誕生。(下面這張圖片花了半個多小時才打出來的,還是運氣比較好的情況下)

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在《街頭霸王》後期的作品中,隆、豪鬼和肯打出來的波動都是不一樣的。豪鬼在空中打出來的波動拳,貼圖中有一隻手掌。隨著波動的浮動,手掌在其中不停的閃爍,這就是街頭霸王系列打造的最初波動特效。

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真空波動拳雖然在《超級街頭霸王2X》中就已經出現了,但是效果看上去非常的單調。直到CPS3時代CAPCOM發行的《街頭霸王3》,終於將波動拳的特效完全發揮出現,這也是街機廳時代最高的波動特效。

一個時代的結束,另一個時代的開端。

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《街頭霸王》中的波動拳開啟了飛行道具時代,後來的格鬥遊戲中出現了各種創新的波動超必殺。今天小編和大家一起來探討一下,格鬥遊戲中那些印象最深、特效最炫的波動超必殺技。

《豪血寺一族》

當年在遊戲廳時期,陳念和大山禮兒應該是玩家們使用最多的人物。初代中的人物每一個都擁有屬性,因此當年也被我們稱之為“十二生肖”。後期《豪血寺一族》對於生肖的設定雖然也有,但是沒有初代那麼明顯了。

當時就沒有想明白,馬為什麼可以打出一隻牛頭。

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陳念當年我們直接稱之為老虎,他的擁有兩種波動:煉獄靈波和咒縛符。咒縛符的效果可以將對手定住。而煉獄靈波發出去的時間比較長,且整個過程都擁有攻擊判定,可以將梅的“星流亂舞彈”全都給吞下去。

煉獄靈波雖然不是超必殺技,但是對於那個年代的玩家來說,這就是遊戲中最炫酷的必殺技了。

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花小路可是遊戲中最具人氣的角色,同時也是《豪血寺一族》的靈魂人物。

她的飛行道具“奇蹟死亡之吻”,擁有非常奇妙的效果。在《豪血寺一族2》中只要擊中對手,自己就可以變身;而在《豪血寺一族外傳》中花小路已經擁有了另一種形態可選直接選用,因此招式擊中對手之後就不會再變身,不過可以將對手暫時定住。

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《爆裂人》

說實話當年《爆裂人》給人的感覺完全就是街頭霸王換了一張皮而已。其中大部分人物的招式和必殺指令都是照搬,玩家很容易上手。因為年代的關係,這款遊戲特效方面在當時來說算是做得非常棒的,因此在遊戲廳時期比較受歡迎。

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爆裂人的劇情估計玩家們都忘得七七八八了。但遊戲中女主醍雅的身材,估計各位紳士到現在仍然記憶尤深吧!完美的曲線凹凸有致,加上健美的黑絲,將性感的鎖骨和盆骨展現的淋漓盡致。這款遊戲在所有1996年發行的遊戲中,必殺特效首屈一指。

刀龍必殺技:炮神連波。我們可以清晰的看到兩條龍彙集到一起,組成了一隻巨大的龍頭,將對手的波動吞了。

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《餓狼傳說》

在《RB餓狼傳說》時期主推的人氣角色是秦崇秀和秦崇雷,因此他們擁有不少令人驚歎的技能。其中就有帝王天耳拳、帝王天眼拳、帝王龍聲拳和帝王宿命拳。

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而最有創新的技能則是“帝王漏盡拳”,這一招不僅僅傷害比較高,而且擊中對手時候還能夠給自己回血。這可是格鬥遊戲中首創的設定啊!水印和作者名字不符就是抄襲請舉報,本文並未在網易搜狐新浪發表。然而遺憾的是,秦崇秀和秦崇雷在先祖被打散之後,就恢復了正常人。失去了先祖賜予的能力,導致後期很難再有作為。雖然兩人分別拜師金家藩和唐福祿,但是此時的《餓狼傳說》已經接近尾聲。

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《餓狼傳說》的故事在《拳皇》中得到了延續,金家藩和唐福祿先後加入這款遊戲。但是兩人在拳皇的劇情中都是屬於邊緣化的人物,因此也沒有什麼可能再將他們的這兩個徒弟帶出來了吧!或許屬於秦崇秀和秦崇雷的傳奇已經在《餓狼傳說》中完結了。

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《餓狼傳說》系列中一直都是幾位BOSS輪流坐莊。克勞薩和吉斯都是遊戲中最具代表性的BOSS。他們分別自創了飛行道具帝王凱撒波和烈風拳,但最終卻為盧卡爾做嫁衣。

盧卡爾在和克勞薩戰鬥之後學會了凱撒波、在和吉斯戰鬥之後學會了烈風拳。之後盧卡爾更是將凱撒波進行了升級,打出來的效果甚至遠遠超越了克勞薩。

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估計後期的玩家對於“烈風拳”並沒有什麼感覺吧!但是要知道,這一招曾經是多少玩家的噩夢。吉斯首次出場《餓狼傳說1》時,烈風拳就已經是當時最強的技能了。不少玩家甚至都被打出過陰影。烈風拳隨著版本的提升不斷進化,發展到後期已經擁有了兩次攻擊判定,成為餓狼時代的神話。

也正是這個原因,烈風拳在《拳皇》系列中得到了延續,讓盧卡爾繼續烈風拳的傳說。盧卡爾在領悟之後傳給了自己的兒子阿迪爾海德。而他的兒子更是將這一招發揮得淋漓盡致,並融入到腿法之中。

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在《拳皇2002》時期,盧卡爾可以通過蓄力將凱撒帝王波打出三種不同的形態,分別是:凱撒帝王波、狂怒帝王波、死亡帝王波。而他的MAX2超必殺“血腥屠戮”則是凱撒波的最終形態。要是克勞薩看到自己的家傳武學居然要到盧卡爾手中才能發揮的淋漓盡致的話,估計會羞愧自盡吧!

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《龍虎之拳》

SNK系列初期最具創意的飛行道具絕對是“霸王翔吼拳”,極限流的家傳流古武術。只要有阪崎良、羅伯特和阪崎由莉登場的遊戲,絕對會有霸王翔吼拳的出現。阪崎琢磨使用的是級別更高的“霸王至高拳”,甚至可以在超必殺中一次性打出三個。

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在不同的版本中,霸王翔吼拳打出來的效果也是不同的。

後期的阪崎由莉只需要通過蓄力就可以使用了,不用在浪費能量槽。阪崎良進化為“空手道二代目”之後,霸王翔吼拳也發生了一定的變化。當然變化最大的則是羅伯特,在《拳皇XI》換了造型之後,甚至連霸王翔吼拳的顏色都變了。

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《拳皇》

要說拳皇系列最具代表性的波動,那就只能是超能力隊了。因為霸王翔吼拳代表的是《龍虎之拳》、烈風拳和凱撒波代表的是《餓狼傳說》。而超能力隊成員都可以打出飛行道具,《拳皇99》時期包的超必殺技能最為耀眼,還有《拳皇97》時期號稱龜王之王的椎拳崇。

初期的麻宮雅典娜使用的是精神力球,到了《拳皇2003》中已經可以通過隊長超必殺,打出超大的愛心精神力球。

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《拳皇》最初能在手中打出火焰的就只有草薙京和八神,分別可以打出蒼炎和赤炎,火焰的來歷都是有劇情支撐的。然而作為遙遠彼成員的阿修卻擁有類似的綠色火焰,但是劇情中卻並沒有說明阿修火焰能力的來歷。甚至整個遙遠彼成員中也就只有他一個人擁有這種火焰。不愧是《拳皇》系列中最神祕的“主角”。

阿修的“熱月”可以打出一個綠色的飛行道具,擊中之後可以產生持續的傷害。

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《傲劍狂刀》

或許這是史上唯一一款最具武俠氣息的格鬥遊戲,遊戲中的角色們打出來的飛行道具全都是武俠小說中慣用的招式和道具。諸葛雄可以劈出刀光、龍吟風打出來的是劍氣、一真和尚可以打出棍風、陰陽判官使用的是致命符咒、神運算元使用的是暗器……這些都是隻有武俠小說中才會出現的武功,在《傲劍狂刀》中通過動畫的方式呈現出現,為我們打造了一個非常奇特的“江湖夢”。這就是IGS當年創造的奇蹟。

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而遊戲中最勁爆的飛行道具,則是來自獨孤殘的超必殺技:孤鴻穿林式。

說實話,當年在遊戲廳時期獨孤殘是很多玩家的陰影,人機對戰難度極大。好在這個人物容易上手,當年就有很多玩家可以打出超強連段。而他的超比殺技:孤鴻穿林式,堪稱是遊戲中最精彩的招式,可以打出非常棒的連段。只是這一招不大可能全都擊中對手,因此玩家需要選擇最好的出手時機。

在擊倒對手之後,直接使用孤鴻穿林式鞭屍,是可以打出最高連段的。

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三十年後……

養老院裡面擺放了幾臺復古的街機遊戲機,一群老頭嘴裡叼著煙圍在一臺遊戲機上面,時而鬨堂大笑、時而發出驚歎聲、時而指手畫腳,而操作操作者一邊拍按鍵,一邊罵2P:“瑪德,會不會玩?

“老闆,來兩個牌牌!”“老劉來啦,來來我們一起耍《恐龍快打》”

“小老頭,身上有沒有幣?借兩個玩玩!”

(小編的遊戲圖片全都是自己打的,現在網上的大部分gif圖片和PS圖片都出自於我手,早期都是沒有打水印的。他人借用的話也可以宣傳街機,但是卻別一些營銷號用作商業用途。)

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說實話,早年的街機剛剛出來的時候就被宣傳成為毒瘤,得不到社會的不認可。但偏偏卻是我們這代玩家的最愛。多年後,我們很難在現實中找到一個志同道合的玩家,總感覺這段記憶已經被遺忘。

如今,我們這群街機玩家終於可以通過各大資訊和媒體平臺相聚在一起。總算找回了這段被遺忘多年的回憶,曾經的熱血青春不至於被人遺忘。

而小編的任務就是喚醒更多人的記憶。

或許,這就是街機遊戲最後的尊嚴。


作者:街機時代
來源:遊民星空
原地址:https://club.gamersky.com/activity/397740?club=163

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