如何快速評估新產品潛力 街機放置遊戲創意測試的5個技巧
對於超休閒遊戲開發者來說,原型和測試都是開發過程中的關鍵部分,因為這可以讓開發者節省時間,避免過度投資,並相應地進行迭代。除了測試遊戲玩法和機制,這個過程的另一個重點是評估遊戲的市場價值,這也是創意發揮作用的地方。
創意測試是快速評估新產品潛力的最佳方法
創意是指在使用者獲取策略中用於推動下載量的廣告,大多數玩家和遊戲第一次接觸就是通過觀看這些創意視訊,因此它們可以極大地推動遊戲的成功。簡而言之,創意測試的目的是呈現一個優秀的遊戲理念,並讓玩家想要去體驗這個遊戲。
無論對哪種遊戲型別而言,使用創意測試都是快速評估新產品潛力的最佳方法。但對於不同型別的遊戲,開發者需要考慮每個型別的特殊性。在超休閒遊戲型別中,街機放置遊戲是將休閒和冒險街機遊戲的主要屬性結合在一起,創造出休閒感覺和有吸引力的資料指標。
創意測試也是展示遊戲特色的最佳機會,所以一旦你知道這些特色是什麼,下一步就是要知道如何將它們呈現出來。在競爭激烈的市場中,使用者的注意力持續時間很短,最佳展示機會只有視訊的前幾秒。在設計和測試新創意時,應該盡力發揮創造力,尤其是在街機放置遊戲中。
5項技巧助力創意測試
當你試圖傳達一款遊戲的內容時,有一些主要元素能夠讓使用者產生不同的感受。記住,遊戲創意的核心資訊很簡單,就是要介紹這款遊戲。考慮到這一點,你可以做一些測試,以便建立更好地表達這一資訊。下面的技巧旨在幫助你提高創意作品的可讀性,並獲得更廣泛的受眾。
1. 三秒原則
遊戲的創意必須在最初三秒內被使用者理解。直截了當,保持簡單,不要創造一個難題或謎題去解決。如果使用者能夠直接理解遊戲內容,那麼你便創造了一個有效的廣告。
街機放置遊戲擁有更深入的冒險式遊戲玩法,視訊廣告很難解釋遊戲中的深度內容,所以在前3秒要專注展示主要內容和更令人舒適的元素,才是保持玩家沉浸感的關鍵。
2. 優化視訊展示核心內容的順序
遊戲的核心玩法是創意的主要資訊之一。開發者可以試著按不同的順序排列:
序列鏡頭:就像一個流媒體,在視訊中顯示整個遊戲過程。
額外提示:你可以加速遊戲進度。
蒙太奇:如果難以在連續鏡頭中顯示你的資訊,你可以通過蒙太奇找到一個更好的順序。例如,《Farm Land》的關鍵功能資訊包括顯示升級助手、播種、澆水、收穫和擴張等操作。第一個創意是用連續鏡頭呈現,第二個是用蒙太奇手法穿插擴充套件動作。
3. 測試相機角度
攝像機角度也是遊戲重要的資訊。測試不同的鏡頭角度和視角將有助於玩家對遊戲的理解,從而更好地表達第一個重要的關鍵資訊:這就是一款遊戲。鏡頭角度的選擇應該能夠提高玩家對遊戲玩法的認知度。
街機放置遊戲有一個大地圖(以超休閒標準來看),其中包含多個空間。比起猜測玩家是喜歡看到所有內容,還是隻是想專注於其中的某個小部分,你可以嘗試使用不同的視角去測試哪種更有效。
這型別遊戲通常使用稍微傾斜的俯檢視,但不要害怕使用其他視角進行測試。畢竟,你想要了解的是什麼是展示遊戲機制的最佳方式,以及玩家希望看到什麼。
4. 顏色、環境和角色都是變化的
街機放置的遊戲玩法公式在每款遊戲中都是相同的,所以當涉及到不同市場偏好時,主題和外觀的變化非常重要。不要固執地只使用一種環境或一種顏色。嘗試調整遊戲的主題,嘗試不同的顏色或角色。考慮到數量龐大的使用者群,然後相應地選擇你的視覺效果。休閒放置遊戲傾向於在開放世界中擴充套件,不同元素可以在其中為使用者帶來多樣性。
5. Special effects和音樂
與跑酷遊戲等超休閒遊戲相比,街機放置遊戲的動作元素較少。為了重新注入動作感,創造沉浸式體驗,並提高你的世界的真實感,你可以嘗試在動作或環境中新增特殊音效。音樂也是一個簡單的解決方案,開發者也可以嘗試結合音樂與動作音效。
創意就是不斷地嘗試和測試
創意就是不斷地嘗試和測試。有了明確的資訊並牢記需要迭代的主要元素,你就可以準備好一批內容並向使用者徵求反饋,但也要考慮到你做的遊戲型別的特殊性及其主要玩法。
測試資料將告訴你哪些設計是有效的,並將指明你下一次迭代的方向,所以記住不要把所有的賭注都押在一個創意設計上。記住,要有廣泛的受眾群體,並對他們的反應持開放態度,這樣才能將你的創意帶到下一個階段。
來源:羅斯基
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/VrRnRY31NmCqvFSEthvnxg
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