當年街機遊戲界的半壁江山,街霸和拳皇究竟是怎樣變得勢同水火的

遊資網發表於2020-01-10
相信在大家的童年記憶中,街機遊戲肯定有著它的一席之地。反正小編當年最喜歡的就是叫上三五好友一起玩街機遊戲,而遊戲廳也成了我們最常去的地方之一,想想當年我們一起攢零花錢的日子,也是我們最美好的青春回憶之一了。

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而在那些令人眼花繚亂的街機遊戲當中,給我們留下印象最深,在街機廳裡熱度最高的莫過於《街頭霸王》和《拳皇》這兩大格鬥遊戲“天王”了,作為街機格鬥遊戲中的“半壁江山”,《街霸》和《拳皇》直至今日也沒有停止過他們之間的明爭暗鬥。那麼小編我今天就來帶大家一起看看這一對街機廳裡的歡喜冤家當年究竟做了什麼貽笑大方的事情吧!

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惡性挖角事件

其實無論是卡普空的《街頭霸王》系列,還是SNK的《拳皇》系列,它們都是同宗同源的,在兩家公司演變成如今勢同水火的關係之前,它們其實都出自同一家公司,那就是由辻本憲三創立的IREM公司,只不過後來因為公司內部所發生的的一些利益分配問題,辻本憲三被迫讓位,高堂良彥留任IREM的新社長,這兩位也在日後分別建立了卡普空和SNK兩家公司。

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這麼想來,SNK和卡普空之間的矛盾其實由來已久,而真正點燃二者之間矛盾的正是一次發生在1988年的挖角事件。

前面說過,辻本憲三雖然離開了IREM,但是他卻帶走了一個讓他日後能夠東山再起的關鍵先生——西山隆志,沒錯他就是鼎鼎大名的“街霸之父”。

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辻本憲三

但是後來西山隆志與卡普空之間的關係因為一些意見分歧而出現了裂痕,SNK在得知這一訊息之後,馬上派人聯絡到了西山隆志的團隊,之後就發生了兩家公司之間最惡性的一次挖角事件:西山隆志帶著自己的團隊跳槽到了SNK。

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西山隆志

在這之後,西山隆志利用自己在卡普空製作《街頭霸王1》時的經驗,成功為SNK創造了一款屬於自己的格鬥大作《餓狼傳說》。

“火引彈”嘲諷事件

相信各位玩過《拳皇94》的老玩家都會對這張圖記憶猶新,這正是本作中的最終BOSS盧卡爾在炫耀自己用擊敗的格鬥家所做的雕塑,但是如果我們仔細看的話,就不難發現在盧卡爾身後的這些雕塑分別對應了卡普空《街頭霸王》中的角色古烈、豪鬼、桑吉爾夫等人,這對於卡普空來說簡直就是赤裸裸的挑釁,於是,卡普空的還擊也如約而至了。

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“火引彈”,在卡普空的背景介紹中,他是一名出生於香港的日本人,本名為丹,是隆和肯的師兄。

火引彈的頭部像極了《餓狼傳說》和《拳皇》中扭曲版的“羅伯特”,身上的服裝也是仿照其經典角色“阪崎良”的道服,就連技能也是也與他們兩人神似,但是卻弱到極點!

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不過這個充滿嘲諷意味的角色一經推出卻在街霸的玩家中掀起了一陣熱潮,在《街頭霸王》之後的續作中,火引彈也一直處在活躍狀態中,相信這種貽笑大方的事也是卡普空當初沒有想到的吧!

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《SNK VS CAPCOM》和《CAPCOM VS SNK》

世界上沒有永遠的敵人,只有永遠的利益,在經歷了長達數年的明爭暗鬥之後,二者都面臨著一個很嚴重的問題,那就是格鬥遊戲在市場上的比重正在逐年下滑,就在這種危急的情況下,卡普空和SNK 終於準備攜手造出一個史無前例的大IP,於是《SVC》和《CVS》就此誕生了。

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但是這兩款由SNK和卡普空分別承製的遊戲卻在玩家圈子中得到了截然不同的評價,由SNK製作的《SNK VS CAPCOM》沒辦法將《街頭霸王》中6鍵的精髓融入在自家的4鍵當中,加之當時SNK 有趕工之嫌,導致製作出的遊戲沒有令人滿意的畫質,也受到了玩家們的一致譴責。

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反觀卡普空製作的《CAPCOM VS SNK》,遊戲中不僅保留了SNK講究快速攻防和華麗連續技的一大精髓,更是引入了大量的卡普空陣營角色,包括《洛克人》中的ZERO和SNK特供的殺意肯。

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對於本就喜歡《街頭霸王》的玩家來說,《SVC》可以在原先的基礎上讓自己體驗到SNK特有的連續技快感,而對於喜歡《拳皇》的玩家來說,卡普空精益求精的製作風格不僅使得這款遊戲新意十足,還讓自己成功吸了一大波SNK粉,可謂是人財雙收,堪稱最大贏家,而SNK的這次“偷工減料”讓自己成為了格鬥遊戲界的一大笑柄。

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好啦,以上就是小編今天為大家帶來的全部內容了,如果大家還知道哪些《拳皇》與《街頭霸王》之間的趣聞,歡迎來評論區留言,跟大家一起討論哦,謝謝各位!

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來源:三國戰紀
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