遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

遊資網發表於2020-11-10
最近,喜茶X《江南百景圖》聯名開茶館,蠻多廣告號和營銷號(指專門討論營銷的號)在推送。

這場合作,一個是網紅茶飲品牌,一個是最近的國風手遊,被誇成夢幻聯名,是“牢牢抓住Z世代人群的喜好”的跨界新玩法。好的,成功引起了我們辦公室的興趣。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

如今遍地是品牌跨界合作,動不動就一起做個活動,時不時就一起出個聯名,且不說能不能成為網路熱點,就算是引起自己受眾注意,聽見個響動,都不那麼容易。市場營銷策劃,常常被嘲笑成自嗨。

我們在《哈根達斯為什麼要跟瑞幸聯名合作》討論過這個話題。以及,要不是瑞幸,真的不知道哈根達斯做過這麼多聯名。

說回到喜茶X《江南百景圖》的這次合作。從頭到尾看了一遍,呃……簡單總結的話,就是我05年入行,做端遊時候搞的那些東西唄。

我好幾次說過這句得罪人的話:現在的營銷,還很多都是我們遊戲玩剩下的。好吧,現在遊戲也玩遊戲玩剩下的。

沒有吐槽和反對的意思,不過是說點事實:

  • 形式上都談不上“新”,起碼用了15年;
  • 不“新”不代表不該用,不好用。萬事只談“創新”,才是最不創新的榆木腦袋;
  • 不“新”的東西,用著就好了麼,硬要戴高帽子就有點自欺欺人了。


具體看看他們到底是做了什麼吧:

1、在遊戲裡新增NPC

喜茶不用多介紹了。說幾句《江南百景圖》。這是一款古風經營類手遊,故事背景就在江南這一片,裡面有很多人物和城市背景。前陣子新開了杭州城市地圖,茶館、茶葉、茶飲這些有著明顯地域色彩的東西,也在新地圖上線。

喜茶X《江南百景圖》的合作,圍繞茶來做文章,也算是有由頭。

喜茶的IP人物“阿喜”,對,就是喜茶LOGO上那個人,成為NPC出現在了《江南百景圖》裡面,還有部分情節串聯。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

講真,比LOGO上的樣子好看很多,完全不是一個人的那種“很多”。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了
(阿喜,你怎麼了阿喜)

2005年,《魔獸世界》登陸中國,與可口可樂達成了戰略合作。這兩個極其會玩的品牌,幾乎把可以搞的事情,都搞過了。

可樂家每年出來次數也不是很多大白熊,變成了遊戲世界的限定寵物。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

2006年夏天,《魔獸世界》與可口可樂的聯動活動除了每罐可樂都會附贈一些遊戲時間,還有特別的“抽獎”,抽中的玩家可以獲得一隻可愛的“波利"。這隻寵物在之後很長一段時間裡都是不少《魔獸世界》玩家最喜愛的小寵物,在正式服中擁有這樣一隻寵物,也是老玩家的身份象徵。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

2、設定建築

按照慣例,《江南百景圖》為喜茶新增了1個限定建築“阿喜茶館”,玩家登入江南百景圖即可免費領取。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

在遊戲地圖中增加聯名建築,而且這些建築還有點特殊功能,也是很標配的操作。

2004年,營養快線和《夢幻西遊》合作,不僅上了建築,而且已經與線下販售的產品聯動,用線下買的營養快線瓶蓋上的兌換碼,在遊戲中兌換“營養快線”道具。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

3、在遊戲中兌換禮包

禮包也是常規會有的,不送點東西,怎麼促活。

喜茶X《江南百景圖》的活動期間,參與7天簽到活動,可以免費獲取“蟾宮喜桂”(一種道具)。

Emmmm……這個就更不稀奇了,基本上就是日常打卡禮包套了個“蟾宮喜桂”的皮。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

2011年,娃哈哈旗下的爽歪歪攜手《泡泡堂》推出過12星座珍藏版活動。

爽歪歪長這樣的,我懷疑很多小朋友都沒見過。

當時,在全國各城市的商場和大型超市,購買娃哈哈指定產品,使用12星座卡片上的啟用碼啟用賬號,就能領取到金牌賬號的獎勵。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了
(這張圖現在泡泡堂官網上還掛著)

4、植入合作產品

在遊戲裡植入品牌產品,也是大家接受度挺高的一種方式。產品變成道具,畢竟是有點用的,拿了總是好的。

喜茶X《江南百景圖》沒有用到這個方式,可能是因為《江南百景圖》裡面的卡片人物,是不能有短時加效果的。不過,做成升級道具其實也是可以的。

來看看2008年,娃哈哈旗下營養快線和《夢幻西遊》的合作,營養快線就是作為遊戲中的道具出現,相當於紅瓶藍瓶,喝下去會有恢復值的。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了
(各種口味的都有哦)

5、小視訊

喜茶X《江南百景圖》還發布了一則視訊。

(本來此處是要插視訊的,但是原定釋出時間已經超時很久,來不及倒騰了,你們就自己去網上搜一下吧)

這確實是以前沒有的,找不到對標的東西。但是,10幾年前,你傢什麼網速啊,智慧手機還是電影裡的東西呢,拍照都糊的一逼呢,能有什麼視訊傳播啊。

沒有對比性的情況下,視訊的“創意”程度,大家就自行考慮吧。

6、線下產品包裝

線上好像也就那些了。

至於線下部分,喜茶店推出聯名產品“酒釀桂花凍”。

怎麼體現是聯名呢,就是有杯貼、杯套、紙袋等限定包裝,這個樣子的:

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了
(視覺上還是好看的)

去微博翻了翻打卡圖,好像蠻多店物料出現斷檔,大家也就“只有個名字證明我喝過”。據說味道還可以。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

說到線下物料的話,還得提提可口可樂和《魔獸世界》。15年前,可口可樂為了這次合作更是豪擲1億元,驚掉很多人的下巴。

雙方做的聯動多得數不過來。改包裝算是最基礎的。當時的可樂瓶子都是這樣的。原本紅白二色外觀的可口可樂包裝上出現了“綠皮獸人”、“人類法師”、“暗夜精靈”等《魔獸世界》經典形象。重點是,一共有5億瓶。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

除了飲料包裝,並準備了4000萬份獎品,投入2000萬元進行全國路演,分A、B、C三檔裝修了近20000家網咖。呃,有錢。

7、線下活動

線下路演也是很常見的必備。

喜茶X《江南百景圖》這次好像沒有,不過COSPLAY一下站站臺,案例很多。

從下面圖片的渣畫質,我猜是2005年左右。

遊戲跨界營銷,已經15年沒什麼變化了

總結一下:

2018年,在遊戲廠商的大力鼓吹推動下,遊戲聯名開始遍地開花,但總體上:

  • 沒什麼真正的突破性創新,還就是10幾年前的那麼些花樣;
  • 有明顯提升的,就是視覺和設計;
  • 老方法是有效的,也是可以用的;
  • 那麼多賬號吹捧“跨界合作”的牛逼,是真的不知道以前就有,還是遊戲公司的招商策略啊。

作者:姚素馨
來源:在公關
地址:https://mp.weixin.qq.com/s/05in1HdPRAM6FYWSpLGFMA


相關文章