區塊鏈遊戲開發者怎樣盈利(從龐氏騙局和掛機遊戲的結合體得到的啟示)?...
當你結合龐氏騙局和掛機遊戲會發生什麼?請看這個。
以太蝦農是一個建立在以太坊智慧合約上的遊戲。遊戲包含3個主要特點:
•購買蝦卵(花費ETH)
•孵化卵- 養殖蝦(無花費,僅交易費)
•賣蝦卵(利潤)
本來遊戲是養蝦,收集新蝦蛋並出售它們(或孵化),然後不斷重複這一過程。只是開發者決定增加一些入門的獎金。對於不花費任何以太坊(僅交易費用),你可以獲得一定數量的蝦開始參與遊戲。
蝦會產卵。蝦永不過期,所以你可以想象在遊戲中發生的玩家人數的瘋狂膨脹。因此,這種方式只可能只能存在於在遊戲的早期階段。
在區塊鏈遊戲的機器人成了一個問題。
以太蝦農突然引起了我們的注意,因為它的DAU(日常活躍使用者)在DappRadar開始以每分鐘數百的速度增長。
原來,有一個人拿了5000多個錢包來玩以太蝦農。我們已經知道怎麼發生和原因。
這所有的交易都會彙總到一個錢包。完整的流程是這樣的:
1.攻擊者的程式建立一個新錢包(機器人錢包#X),並將0.003以太坊向傳送到建立的新錢包。
2.攻擊者使用機器人錢包在遊戲的智慧合約上執行“獲得免費蝦卵”功能。
3. 機器人錢包現在有免費的蝦。它產生蝦卵。蝦卵= $$$(錢)。
4.重複所有步驟1000次以上。
瞧!它只是等待蝦蛋的生成,在所有機器人錢包上出售蝦蛋,將所有以太坊轉移到攻擊者的錢包,並繼續建立新的機器人。
這對於攻擊者來說一開始肯定是有利可圖的,但由於通貨膨脹巨大,不會一直有利可圖,因為免費的蝦不會產生太多的以太坊。
結論
我不能告訴你以太蝦農使用這個機器人賺了多少個以太坊。但有一點很清楚。僅僅因為免費的蝦有利可圖,所以這些以太坊都被從合同中偷走了。不要讓贈品有利可圖,否則會把你的遊戲搞砸。
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