區塊鏈遊戲的搶灘之戰

陀螺財經發表於2018-03-27

3月24日晚20:00,布洛克財經對話王小彬,圍繞著“區塊鏈+遊戲”展開了激烈的討論,後面更是把話題延伸到“中美貿易大戰利好比特幣”上面。


嘉賓介紹:

王小彬,“三點鐘無眠區塊鏈”社群發起人、CWV加密世界鏈生態發展負責人、Ofund創始合夥人、前inWatch CEO。




All-in區塊鏈


時豔強:小彬是一個連續創業者,做過數字音樂、社交、團購、智慧硬體,現在All-in區塊鏈。你是真的喜歡這些專案,還是為了追風口?所做專案之中,哪個最成功?區塊鏈風口,大概能維持多久?


王小彬我從來不是一個非常愛追風口的人,我每一次創業也並不是追風口,而是在風口之前。我從2003年開始創業,第一次創業做垂直的音樂社群,那時候做網際網路垂直專案的創業者還很少,當時我做的是一個付費下載的音樂社群而且我做團購非常地早,是最早的一批,並且在千團大戰之前我就把團購的公司賣了。然後在2011年,我開始做智慧手錶,可以說在風口來臨之前我就開始做了。所以我對創業還是有一點方向感的。


我是從2016年的12月份,就進入了區塊鏈這個方向。其實也不是說看得特別準,而是正好機緣巧合。那時候我碰到一個朋友介紹的團隊,裡面有個老朋友是復旦大學的講師,他跟其他一些朋友創業做了一個區塊鏈的專案。當時Team裡面有清華的博士後,還有幾個在微軟工作過十幾年的一群人。他們一起做的這個區塊鏈的專案,我作為朋友輕度地參與了進去。然後2017年9月份之前,我正式地接手了這個團隊,也就是全身心投入進去了。


我之前所做的專案當中最成功,肯定是第一個專案——音樂的社群,是最成功的,其實賺了不少錢。我覺得區塊鏈是未來十年,二十年乃至更久遠的一個方向,或者說區塊鏈在未來也是基礎建設,就像水電煤,和現在的網際網路一模一樣。各行各業各個領域都會用到區塊鏈的技術,就像四百年前工業革命以後,產生合同這個形式一樣,也就是說有可能區塊鏈會存在幾百年。所以我們All-in這個方向





智慧手錶結合區塊鏈來挖礦


時豔強:各類挖礦專案層出不窮,智慧手錶挖礦、開車挖礦、遊戲挖礦……你覺著這些專案是否靠譜,為什麼?小彬的其中一個Title是前in Watch的CEO,考慮過把in Watch與區塊鏈結合麼?


王小彬:2016年下半年,我從inWatch出來了,所以近期我沒有特別去關心inWatch相關的事情。關於智慧手錶是否跟區塊鏈可以結合,這我相信毋庸置疑肯定可以,而且是一個不錯的方向。但是我現在All in在CWV加密世界這個主鏈的專案上面,所以暫時沒有去考慮區塊鏈跟inWatch去做結合。我相信未來我還是會去協助inWatch團隊,去幫他們organize也就是幣改,但是什麼時候現在還不知道


智慧硬體或者智慧手錶跟區塊鏈結合還是有很多應用場景,比如說以前我們用inWatch 去做智慧手錶,我們希望使用者用智慧手錶記錄自己的個人資料,包括血壓心率相關的一些個人很重要的資料。之前我們會考慮說個人為什麼要把這些資料貢獻給你們,但假如能夠跟區塊鏈相結合,使用者就可以去使用裝置,同時挖礦和個人資料可以產生價值,從這個角度就很容易跟區塊鏈結合



主流的區塊鏈遊戲怎麼玩?


時豔強:雜湊世界、網易星球、捉妖記等基於區塊鏈開發的遊戲刷爆朋友圈。你曾說過遊戲是除了金融領域外,最符合區塊鏈3.0發展思維的,為什麼?區塊鏈遊戲目前的發展,處於哪個階段?都有哪些主流的區塊鏈遊戲玩法?


王小彬:舉個例子,我們希望把遊戲的資產上鍊,比如說遊戲他們要有多少個角色、多少個道具、多少把大刀,或者一些技能、所有資產等都可以採用我們的智慧合約上鍊。


我們CWV的BaaS遊戲開發平臺把智慧合約寫成了API的方式,讓這些開發者可以非常簡單地只要在裡面填角色,填道具有多少個,產生的方式時間,然後就可以一鍵生成這樣一個智慧合約


我們針對遊戲的隨機演算法是完全公開、透明的,然後這些遊戲可以採用我們第三方的隨機演算法,這樣的話可以讓他們遊戲更加地公正公平。


然後因為我們是用DPOS演算法,不是跟EOS比,是跟以太坊比,這樣的話可能遊戲道具就沒有那麼貴,如果一個道具是5塊或者10塊人民幣,但這樣一筆交易用以太坊去產生的話,可能Gas就要超過10塊錢,所以用我們的DPOS演算法來做這個交易就會更划算。


在四月份我們CWV的主網就會上鍊,現在已經有四家遊戲公司將近十款遊戲基於我們的鏈在開發,所以四月底大家就能看到CWV加密世界的整個產品上線。



【距離遊戲區塊鏈加還需兩三年


時豔強:2017年11月28日,以太貓登陸以太坊區塊鏈,引起瘋狂搶購併造成以太坊擁堵,能簡單介紹一下這個遊戲嗎?此後國內網際網路巨頭百度、網易、小米等爭相推出萊茨狗、招財貓、加密兔等遊戲,為什麼巨頭爭先恐後湧入賽道?也有人說大部分基於以太坊的“遊戲化應用”本質都是:投機需求+零和博弈遊戲,大量投機者進入遊戲把虛擬商品價格炒高,等待接盤者套現,你如何看待?區塊鏈遊戲的價值究竟在哪裡?


王小彬:現在整個區塊鏈遊戲都處於早期,區塊鏈遊戲跟遊戲區塊鏈加是兩個不同的型別。目前都是在區塊鏈加這個階段,這些遊戲現在還不能稱之為遊戲,都還是在早期的一些嘗試,都非常好。


但是整個真正的區塊鏈加的遊戲,就還要跟複雜一些。首先,要把資產上鍊,把這些遊戲的規則上鍊。我們舉個例子,比如說我們玩陰陽師,首先我們希望我們的角色玩了那麼久能夠有真正的價值;第二,在玩遊戲的時候我要知道這個遊戲的規則,比如說抽SSR,要知道怎麼才能抽中SSR或者是說抽中的機率是怎麼樣的,然後還有多少SSR可以抽出來。都希望這些是公平公正公開的,我們希望這些遊戲的規則能夠寫成智慧合約,數量和上限能夠被公開出來。


其次,要重新來設計遊戲的經濟模型和激勵機制,然後再把遊戲規則和激勵機制全部上鍊。然後基於我們CWV這些遊戲的資產,能夠更加便宜地流動起來。這個是當下區塊鏈加遊戲的一個發展的方向,它是必然的。


未來我們可能會有真正的區塊鏈遊戲,就類似於現在的開源遊戲。它的規則、角色都已經寫成了智慧合約。但是下一步發展就可能就會用到遊戲的DAO組織,因為我們每一個專案一旦上鍊就會變成一個DAO組織,然後這個組織有其玩家,大家一起來決定未來這個遊戲怎麼發展。


這個才是真正的區塊鏈遊戲,但可能還需要一些時間,未來的兩三年之內,真正的區塊鏈遊戲都會產生。



【“三點鐘群”把寶二爺踢了又拉,拉了又踢


時豔強:小彬是“三點鐘無眠區塊鏈”社群的聯合發起人,三點鐘在春節期間突然火爆,很多圈內從業者對流出來的聊天記錄求知若渴。三點鐘社群是在什麼樣契機下發起的?三點鐘社群下一步發展方向呢?群裡發生的你印象最深刻的一件事是什麼呢?


王小彬三點鐘社群的發起其實是很隨機的一件事情。我們在春節前兩天。老玉跟SKY還有Forest一起在四季喝酒,因為我們都在做跟區塊鏈相關的事情。所以大家說一起拉個群吧,把朋友都拉過來一起討論討論,所以就有了這個三點鐘這個社群。


然後,三點鐘下一步的發展,其實我們有一些規劃,我們在三點鐘的微信群會繼續邀請嘉賓分享,邀請更多的嘉賓來對話,以前我們是一個嘉賓來分享,現在可能會用對話的這種方式。我們三點鐘未來也正在籌備把精力放在Telegram,更多的專注於電報群,因為電報群可以面向更多的朋友,也請大家接下來關注我們的電報群。


然後三點鐘還會從線上走到線下,我們四月下旬在澳門有一個三點鐘群聚會,我們會把所有的大佬都請到澳門一起在現場分享


三點鐘當中發生的深刻的事情很多,比如說陳偉星的分享,特別特別的睿智,確實給我們啟發很多。還有丹華資本的Dovey小姐姐,她的分享也是特別贊,她的知識面特別廣,非常有意思。


印象深刻的事情有點多,比如說我們把寶二爺踢出去又拉回來,又踢出去,反正還挺有意思的。



中美貿易戰,利好比特幣


時豔強3月23日中美貿易大戰開始,這對數字貨幣市場會有影響嗎?


王小彬對於中美貿易大戰,我相信對區塊鏈來說是一件好的事情,因為中美貿易大戰可能會影響到中美兩個國家之間的一些貿易往來,可能兩國之間的交流、生意的往來會有影響,但是區塊鏈是天生的國際化,所以我相信這對兩個國家並不是好事情,我希望貿易戰不要持續很久。但是對於區塊鏈行業,對於比特幣,那肯定是一個利好的訊息


來源:布洛克財經,經陀螺財經修改。


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