區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

androidwing發表於2018-05-20

NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

本文同步自wing的地方酒館

上一篇文章中,我們開發了自己第一個demo級別的DAPP,並且獲得了NAS官方的獎勵。現在提交隨著提交的應用越來越多,稽核力度也在加大,所以demo級的應用已經很難以通過了。

於是和小夥伴一起開發一個區塊鏈遊戲,來幫助自己更好的學習區塊鏈。

這次的想法是做一個寵物養成遊戲,已經發布的地址如下:雞神養成記http://inspoy.cc/dapp/pet/,歡迎大家來玩耍~,可以隨便點一點,一起分得獎池NAS的獎勵。

如果你沒有NAS,那麼在評論發出你的錢包地址,我會給你轉入0.011NAS(足夠養雞併購買雙倍積分卡),幫助你來體驗區塊鏈和部署自己的合約。

需求

列了一下主要的需求有如下幾點:

  • 寵物擁有飽食度,可以餵養寵物。
  • 寵物擁有心情值,可以陪寵物玩耍。
  • 寵物擁有經驗值,經驗值滿了可以成神。
  • 系統擁有積分系統,玩耍,成神,餵食都會獲得一定積分。
  • 寵物如果飽食度過低,則會死亡,死亡扣除積分。
  • 系統擁有排行榜,排行榜根據積分來排行。
  • 系統擁有雙倍積分卡,購買雙倍積分卡的幣會進入獎池,滿足一定額度會分給排行榜前十。

本來想做個最簡單的寵物養成遊戲,沒想到需求也這麼複雜。。 先來看看最後的成品吧~

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

哈哈,因為我跟朋友都不是沒接觸過前端,所以介面比較簡單,也比較醜,不要笑~

需求分析完了,來說說分工,朋友負責的是前端,因為沒有接觸過,所以跟上次一樣,選擇bootstrap+jQuery。合約就是js。

使用教程

鑑於可能有小夥伴不太懂怎麼使用,這裡寫一下簡單的教程。 首先安裝一個chrome的錢包外掛: github.com/ChengOrange…

  • 點選下載zip包,或者clone下來。
  • 開啟chrome選單的更多工具--擴充套件程式。
  • 開啟右上角的開發者模式。
  • 點選載入已解壓的差距,將下載的匯入。

這個時候你就可以看到外掛已經下好了~ 開啟是這樣的:

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

點選新建錢包,儲存你的錢包檔案和密碼。生成的n1xxxxxx.json 檔名(不帶json)代表你的錢包地址。

這個時候,開啟雞神養成記,輸入你的錢包地址,點選登陸,會彈出這樣的視窗:

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

點選生成交易,即可獲得一隻你的小雞了~~

有時候提示Nonce必須大於什麼什麼,這種是你手點太快了,關閉這個外掛視窗重新點選登陸即可。

另外登陸需要消耗一些GAS,一般是1000000, 1NAS = 10^18 gas,所以你只需要有0.01個nas就可以交易很多次。

如果你沒有NAS,那麼在評論發出你的錢包地址,我會給你轉入0.011NAS(足夠養雞併購買雙倍積分卡),幫助你來體驗區塊鏈和部署自己的合約。

之後,只需要對寵物進行餵食,玩耍,當分數處於排行榜內,且購買雙倍積分卡的金額大於0.5NAS的時候,則會向排行榜分發這些NAS哦~~

實現

資料結構

首先思考怎麼儲存資料,這裡因為NAS本身提供map型別的儲存,所以定義一個map型別儲存空間,用來儲存遊戲資料,key是使用者地址,value是自定義型別的遊戲資料。

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

下面思考遊戲資料都包含什麼東西,因為寵物有心情、飽食度、經驗等屬性,所以這些不可少。另外玩耍和餵食都要做出時間限制,防止無限餵食,所以應該包含上次餵食和玩耍時間。包括分數、成神數、雙倍時間數、等等資訊:

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

資料結構定義好了。接下來完成各種行為。

查詢資料

首先肯定是領養一隻寵物,在區塊鏈中讀取有沒有遊戲資料,如果沒有遊戲資料,則生成一個資料:

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

這裡有一些問題就是我目前不知道如何定時執行程式碼,所以我只能在查詢寵物資訊的時候,弄一個登陸狀態,來在查詢中儲存遊戲資料(比如飽食度每分鐘會下降),所以第一次查詢的時候,消耗gas,就會有一種飽食度事實在下降的效果,實際上是使用者登陸的時候,動態根據時間計算的。這裡先完成飽食度下降的計算,如果下降超過一定額度,則小雞死亡:

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其次更新一下游戲狀態,也就是儲存資料,並且每天12點會重置心情值:

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關於saveGameData方法,其實就是將遊戲資料儲存在map型別裡:

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行為

玩耍

接下來,需要完成一系列行為,首先是玩耍。 玩耍主要有幾點,第一點是玩耍的間隔判斷,所以這裡根據玩耍間隔和上次玩耍時間來計算。 另外如果處於雙倍積分卡內,則獲得的積分將會*2,心情的最大值為1.

心情每次增長有一定比例。

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投食

投食和玩耍差不多,主要區別在於餵食的時候,小雞可以成神,這裡判斷一下經驗值即可:

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購買雙倍積分卡

這裡雙倍積分卡其實也是一個時間屬性,使用者付費以後,增加對應時間即可。需要注意的是,需要判斷一下使用者的支付數量,如果不對則拒絕交易。另外在合約內部無法得知合約現在的餘額,所以我們需要自己額外維護。這裡NAS官方使用的BigNumber庫來計算大數。

每次接收到付費的時候判斷獎池餘額是否大於0.5NAS,如果大於,則向前十分錢,並且清空排行榜資料。

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獲取排行榜資料

這裡有一個特別的地方就是,因為官方map不提供遍歷的功能。所以只能另外寸一個map,來存放index對應的使用者地址,需要遍歷的時候,先從地址map裡面獲取地址,再從資料map裡面取出來資料:

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

這樣完整的合約程式碼就完成了(吐槽一句,真的不好除錯,有一點點小修改就需要重新部署~)

接下來是前端部分

前端部分其實核心就是根據sdk來呼叫區塊的資料。 首先封裝兩個方法,一個是需要支付的,寫入資料函式。一個是不需要支付的查詢資料函式:

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頁面初始化的時候,對ui進行顯隱控制,並且只查詢遊戲線上人數:

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登陸

點選登陸按鈕,查詢寵物資訊資料,並且登陸完成後,向合約輪訓來事實重新整理遊戲資料:

區塊鏈應用:NAS星雲鏈DAPP開發之寵物養成遊戲

投食&&玩耍

點選對應的按鈕,進行對應的介面呼叫。

投食按鈕:

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玩耍按鈕:

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購買雙倍積分卡:

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這樣,基本的操作介面已經有了: 這裡有基本的玩耍介紹:

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本文也就到此結束啦~ 人生中第二個DAPP完成了。

如果你覺得對你有幫助,可以點贊,分享~

並且十分建議你來玩《雞神養成記》,可以獲得NAS哦~ 是兄弟,就來砍我吧~ 雞神養成記地址:http://inspoy.cc/dapp/pet/

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