區塊鏈宇宙遊戲系統的開發

鏈遊開發發表於2022-06-14

區塊鏈宇宙遊戲系統的開發

基於元宇宙是強化虛擬世界與現實世界並行的理念,其價值也逐漸浮出水面。

一個成熟的元宇宙世界應該具備以下三個條件 : 去中心化、 AI 協作、雲端計算能力。

 

宇宙的六個基礎 : 社交屬性、永續性、使用者生產的內容建立、媒體融合、自有經濟體系和可擴充套件性。

一個真正的元宇宙產品應該具備八個要素 : 身份、朋友、沉浸感、低延遲、多樣化、任何地方、經濟制度和文明。

區塊鏈技術才發展了 10 多年,其生態技術還有很大的發展空間。近年來的熱門概念如 NFT DeFi 也需要更多的時間來測試和迭代開發。因此,元宇宙創造的經濟總量和規模將遠遠超過我們過去所看到的,這是未來 10-20 年一個非常長的軌道要走。

遊戲是這個時代進入元宇宙的一個很好的入口。從行業規則、使用者屬性、技術準備等方面考慮。,被遊戲公司牽著鼻子走的可能性很大。通過虛擬增強物理現實,呈現未來基於網際網路的具有連結感知和共享特性的三維虛擬空間的匯聚性和物理永續性。 “它的本質是平行宇宙。 探討交流可聯絡作者.I80V2532+9335

 

那麼區塊鏈技術在遊戲行業的應用優勢是什麼呢?

首先,區塊鏈遊戲依賴於區塊鏈的技術。不同於由製造商控制的傳統遊戲,區塊鏈遊戲由社群驅動。遊戲規則是由預先寫好的智慧合約程式碼決定的,甚至一些區塊鏈遊戲都有開原始碼,開發者無權更改。

其次,在區塊鏈遊戲中,使用者既是遊戲的參與者,也是遊戲未來利益的分享者。傳統遊戲中,虛擬資產 ( 遊戲裝備、皮膚、優惠券等 ) 的所有權。 ) 在遊戲中其實不屬於使用者,屬於遊戲廠商,不允許使用者交易遊戲資產;在區塊鏈遊戲中,區塊鏈定義了產權歸屬,使用者可以自由交易遊戲資產。隨著遊戲價值的提升,裝備和虛擬遊戲幣的價值也會隨之提升,使用者可以從中獲得收益。這樣使用者就從一個遊戲接受者變成了利益相關者,增加了使用者粘性,中小遊戲開發者也會有自己的忠實粉絲和流量。

 

最後,通過區塊鏈技術的去中心化、公開化和透明化,實現博弈機制的公開性和公平性。在傳統遊戲中,遊戲廠商擁有絕對的統治力。當遊戲廠商改變遊戲規則時,使用者只能選擇被動接受。另外,遊戲中很多數值演算法不透明,無法保證遊戲的公平性。在區塊鏈遊戲中,使用者可以選擇實施硬分叉來拒絕接受遊戲廠商做出的規則改變。甚至更進一步,玩家可以成為遊戲開發者來制定規則並開發規則,這可以通過社群投票來決定,可以為區塊鏈遊戲帶來更好的遊戲體驗和更高的遊戲忠誠度。

 

區塊鏈遊戲簡介

2017 年底,區塊鏈遊戲 CryptoKitties 大熱。人們看到了區塊鏈遊戲在未來的發展潛力,於是 2018 年成為了區塊鏈遊戲的崛起元年。根據 DAppReview 的統計, 2018 年區塊鏈遊戲總交易額達到 336 億元,平均每月新增 100 多款區塊鏈遊戲。 2018 年下半年,隨著 EOS wave fields 的推出,區塊鏈遊戲的市場規模迎來了新一輪的增長。目前,從市場規模來看, EOS Wave Field 兩大連鎖社群憑藉著不收費、 TPS 高、開發者獎勵豐厚等優勢,佔據了區塊鏈遊戲的大部分市場份額。

目前區塊鏈遊戲主要分為修煉、競猜、 RPG 、模擬管理、沙盒、放置、策略七大類,其中以修煉、競猜、模擬管理為主。培養區塊鏈類遊戲主要是玩家收集培養特定的物件 ( 人物或寵物等。 ) 在遊戲中,並且可以繁殖和交易它們;猜謎遊戲主要是在區塊鏈上發展起來的棋類;商業遊戲模擬現實世界,玩家在其中管理和購買虛擬世界,如虛擬公司和虛擬房地產。

就區塊鏈目前的技術發展水平而言,公開、透明、區塊鏈不可更改的優勢,可以讓使用者確信遊戲的公平公正。事實上,根據 DAppRadar 網站的資料,截至 2019 1 月初,以太坊、 EOS TRON 三大主流公鏈在 DApp 排名前十的專案,從周成交額來看,多為競猜。這不僅是因為智慧合約的良好特性,也是區塊鏈遊戲的主要使用者以投機群體為主的原因之一。

總結 : 縱觀過去資訊科技和媒體的發展,人類不斷改變著認識世界的方式,甚至到了後來,開始有意識地改造和重塑世界。從報紙時代、廣播電視時代到網際網路時代、移動網際網路時代,元宇宙系統開發理念下的工具和平臺越來越完備,通向元宇宙的步驟越來越清晰。從 2021 年開始,各國各大網際網路公司圍繞 VR/AR 、雲技術、區塊鏈等前沿技術進行緊密佈局,元宇宙 Z 極閉環生態的大門一點一點被開啟。 探討交流可聯絡作者.I80V2532+9335


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