BSC幣安鏈盲盒區塊鏈遊戲開發詳情丨BSC幣安鏈盲盒區塊鏈遊戲系統開發技術原理及分析
The metauniverse is an immersive digital world created by the combination of virtual reality,augmented reality and the Internet.The connotation and key technologies of the metauniverse require further breaking the space-time limit(5G and the Internet of Things),real immersion(VR),and value transmission(Web 3.0,blockchain).
從技術上來看,元宇宙是基於Web3.0技術體系和運作機制支撐下的可信數字化價值互動網路,是以區塊鏈為核心的Web3.0數字新生態。他總結道,元宇宙是以區塊鏈為核心的Web3.0技術體系支撐下的新場景、新產業和新生態,將會在數字環境下催生大量創新商業模式,形成數字空間新正規化。
//****LIBRARY FUNCTIONS****
//以下方法,都是library裡面的方法,代呼叫UniswapV2Library
function quote(uint amountA,uint reserveA,uint reserveB)public pure virtual override returns(uint amountB){
return UniswapV2Library.quote(amountA,reserveA,reserveB);
}
function getAmountOut(uint amountIn,uint reserveIn,uint reserveOut)
public
pure
virtual
override
returns(uint amountOut)
{
return UniswapV2Library.getAmountOut(amountIn,reserveIn,reserveOut);
}
function getAmountIn(uint amountOut,uint reserveIn,uint reserveOut)
public
pure
virtual
override
returns(uint amountIn)
{
return UniswapV2Library.getAmountIn(amountOut,reserveIn,reserveOut);
}
function getAmountsOut(uint amountIn,address[]memory path)
public
view
virtual
override
returns(uint[]memory amounts)
{案例及設計:MrsFu123
return UniswapV2Library.getAmountsOut(factory,amountIn,path);
}
function getAmountsIn(uint amountOut,address[]memory path)
public
view
virtual
override
returns(uint[]memory amounts)
{
return UniswapV2Library.getAmountsIn(factory,amountOut,path);
}
}
//a library for performing overflow-safe math,courtesy of DappHub()
library SafeMath{
function add(uint x,uint y)internal pure returns(uint z){
require((z=x+y)>=x,'ds-math-add-overflow');
}
function sub(uint x,uint y)internal pure returns(uint z){
require((z=x-y)<=x,'ds-math-sub-underflow');
}
function mul(uint x,uint y)internal pure returns(uint z){
require(y==0||(z=x*y)/y==x,'ds-math-mul-overflow');
}
}
library UniswapV2Library{
using SafeMath for uint;
//returns sorted token addresses,used to handle return values from pairs sorted in this order
//兩個token排序,address實際也是一個uint160,可以相關轉換,所以可以比大小,排序,小是0,確認在交易對中的token0,token1
function sortTokens(address tokenA,address tokenB)internal pure returns(address token0,address token1){
require(tokenA!=tokenB,'UniswapV2Library:IDENTICAL_ADDRESSES');
(token0,token1)=tokenA<tokenB?(tokenA,tokenB):(tokenB,tokenA);
require(token0!=address(0),'UniswapV2Library:ZERO_ADDRESS');
}
//calculates the CREATE2 address for a pair without making any external calls
//透過create2的方式計算交易對的地址,注意initCode,每次部署的時候,可能都不一樣,需要生成
//用法套格式即可,對應factory中的createPair,要深入的,可以具體去了解下create2
function pairFor(address factory,address tokenA,address tokenB)internal pure returns(address pair){
(address token0,address token1)=sortTokens(tokenA,tokenB);
pair=address(uint(keccak256(abi.encodePacked(
hex'ff',
factory,
keccak256(abi.encodePacked(token0,token1)),
hex'96e8ac4277198ff8b6f785478aa9a39f403cb768dd02cbee326c3e7da348845f'//init code hash
))));
}
//fetches and sorts the reserves for a pair
//獲取兩個幣的儲備量,透過pair查詢,內部返回值會根據入參的幣種進行調整位置返回
function getReserves(address factory,address tokenA,address tokenB)internal view returns(uint reserveA,uint reserveB){
(address token0,)=sortTokens(tokenA,tokenB);
(uint reserve0,uint reserve1,)=IUniswapV2Pair(pairFor(factory,tokenA,tokenB)).getReserves();
(reserveA,reserveB)=tokenA==token0?(reserve0,reserve1):(reserve1,reserve0);
}
來自 “ ITPUB部落格 ” ,連結:http://blog.itpub.net/69956839/viewspace-2937717/,如需轉載,請註明出處,否則將追究法律責任。
相關文章
- 火幣鏈/波場鏈/OK鏈/幣安鏈/馬蹄鏈盲盒遊戲系統開發實現技術原理及分析遊戲
- 區塊鏈技術|NFT盲盒遊戲開發設計思路(成品原始碼示例)區塊鏈遊戲開發原始碼
- NFT區塊鏈遊戲系統開發技術方案丨NFT區塊鏈遊戲系統開發原始碼詳解區塊鏈遊戲原始碼
- 盲盒遊戲開發(功能)丨盲盒遊戲系統開發(規則及詳細)丨盲盒遊戲原始碼部署遊戲開發原始碼
- BSC幣安智慧鏈開發DeFi公鏈
- NFT鏈遊數藏盲盒元宇宙系統開發流程丨NFT鏈遊盲盒案例原始碼元宇宙原始碼
- 區塊鏈遊戲系統開發(Gamefi鏈遊開發案例)丨Gamefi鏈遊系統開發詳細及原始碼區塊鏈遊戲GAM原始碼
- TRX波場鏈/BSC幣安鏈/ARB鏈代幣挖礦系統開發
- NFT卡牌鏈遊開發盲盒系統搭建技術
- 幣安bsc智慧鏈合約分紅模式系統開發詳情丨DAPP技術框架模式APP框架
- 區塊鏈落地應用開發,區塊鏈幣幣撮合交易系統開發區塊鏈
- defi+nft卡牌鏈遊開發原理丨NFT卡牌盲盒遊戲系統模式開發遊戲模式
- 在區塊鏈上開發遊戲:鏈遊區塊鏈開發遊戲
- 區塊鏈多鏈錢包開發詳情版丨區塊鏈多鏈錢包系統開發實現技術方案及邏輯區塊鏈
- Bsc幣安鏈智慧合約Dapp開發技術搭建APP
- 區塊鏈商城開發正式版丨區塊鏈商城系統開發技術原理丨區塊鏈商城原始碼平臺區塊鏈原始碼
- 區塊鏈商城dapp系統開發技術詳情丨區塊鏈商城dapp開發原始碼案例部署區塊鏈APP原始碼
- 區塊鏈BSC智慧合約DAPP開發區塊鏈APP
- BSC/BNB幣安智慧鏈代幣LP質押挖礦分紅系統開發技術詳情
- BSC鏈代幣合約機制系統技術開發詳情及說明
- 區塊鏈宇宙遊戲系統的開發區塊鏈遊戲
- 區塊鏈技術開發主鏈區塊鏈的應用分析區塊鏈
- 鏈遊開發功能版/NFT鏈遊系統開發運營版/區塊鏈遊戲系統開發/成熟技術/原始碼案例區塊鏈遊戲原始碼
- NFT鏈遊/NFT元宇宙/NFT卡牌盲盒(系統開發)/NFT遊戲元宇宙遊戲
- BSC丨Solana丨AVAX丨LUNA公鏈遊戲系統開發規則丨鏈遊系統開發(結構模型)遊戲模型
- DApp智慧合約鏈上盲盒遊戲代幣質押專案挖礦系統開發APP遊戲
- 區塊鏈開發公司區塊鏈+遊戲”二者結合區塊鏈遊戲
- NFT鏈遊系統開發,區塊鏈NFT卡牌遊戲原始碼區塊鏈遊戲原始碼
- DApp智慧合約鏈上盲盒代幣挖礦系統開發APP
- NFT鏈上盲盒代幣質押挖礦系統開發模式模式
- BSC鏈代幣燃燒挖礦系統開發成熟技術丨功能分析
- 區塊鏈數字藏品開發原理丨區塊鏈數字藏品系統開發(技術詳細)及原始碼案例區塊鏈原始碼
- islandswap鏈遊系統開發技術原理丨islandswap鏈遊系統開發詳解
- swap開發/區塊鏈跨鏈技術系統開發教程區塊鏈
- Datagold公鏈挖礦NFT盲盒系統搭建開發技術Go
- BSC/BNB智慧鏈代幣預售質押挖礦系統開發/技術開發詳情
- 智慧合約盲盒遊戲開發上線版丨智慧合約盲盒遊戲系統開發(開發案例)遊戲開發
- 區塊鏈技術開發公司 聊區塊鏈“主鏈”價值區塊鏈