老司機告訴你,我們究竟想要怎樣的遊戲?
不過,我們們講道理,“有奶子就給錢”和“我找女朋友要求真不高”這種話其實一樣,說是這麼說,真到了那個時候,你會發現根本不是如此。什麼妹子不夠多啦、能玩的東西太少啦、賣得太貴啦……玩家們總能挑出毛病。就算是《死或生:沙灘排球維納斯假期》(官方名稱:《DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation》)這樣的高質量福利遊戲,它的Steam評價也不是一水的好評。是啊,如果大家真的對奶子來者不拒,那為什麼暢銷榜首不會是它們呢?
所以,我們到底需要怎樣的福利遊戲?除了奶子之外,福利遊戲廠商到底還要提供什麼,才能俘獲那些躁動而“單純”的靈魂?
何謂福利遊戲?
可能有些人會覺得,福利遊戲嘛,大家都懂玩的是什麼,那自然是越露骨越好。
其實這一點倒不然。且不說這麼做的遊戲根本過不了平臺的稽核,它們也算不上福利遊戲啊。這種應該直接被歸類為18+,然後和那些窮得沒衣服穿的小姐姐擺在一起。
所謂福利遊戲,指的就是在不捅破最後一層窗戶紙的情況下,儘可能地去打擦邊球,用少量的布料和讓人臉紅心跳的情節,展現女孩子最美好的一面,達成視覺和多巴胺的滿足。“只可遠觀不可褻玩”,指的大概就是這類福利遊戲了。
好吧,我知道有人會問,那這樣的遊戲玩著還有什麼意思?為什麼我不直接去玩18+的黃油?
很簡單的道理,就算是皇帝,天天吃山珍海味也會膩的。我們普通玩家,怎麼可能天天去玩18+黃油,你的腰受得了?偶爾來一些輕口味的福利遊戲調劑一下,緩解緩解你被《只狼》和《黑魂》虐待的神經,這才是它們的天命所在。玩這些福利遊戲往往不會給你帶來罪惡感,愉快和放鬆才是它們的主題。
而且,由於18+遊戲無法公開售賣,掙得的利潤十分有限,所以它的製作公司往往也沒有雄厚的資金與技術,只能做出一些看上去很粗糙的作品。而正經的福利遊戲由於可以公開售賣,所以質量和產量上會更好一些。再加上福利遊戲對大廠來說也不算禁忌,因此我們往往能在福利遊戲界看到一些堪比3A質量的作品,比如光榮的《死或生:沙灘排球》系列。那些美少女的建模質量,比《O行》、《O感沙灘》之流不知道高到哪裡去了。更別提他們還有引以為傲的柔軟引擎,能帶你領略波濤洶湧般的胸前奇景。雖然根據我的體驗,這個引擎稍微有點誇張就是了……
所以,福利遊戲廠商本質上來說就是一幫帶著鐐銬跳舞的舞者,他們必須周旋於正常遊戲與18+遊戲之間,在它們的夾縫中尋找自己生長的機會,然後儘量在不引起反感的前提下,取悅那些蠢蠢欲動的玩家。
為了達成這樣的目標,他們必須在每一個細節都做到極致。妹子的設計要美、聲優請的要有特點、情節的設計要合適……你瞧,真的不簡單。
大、全、巧
有的人說,妹子的設計還不簡單嗎,那當然是越大越好。
其實……也不盡然。“大”自然能刺激眼球,但這並不是廠商要追求的唯一目標。
“福利”這個詞在中文圈中的意思,基本上是由日語的“殺必死”引申過來的。“殺必死”正是“Service”的日文發音,指的是在動漫裡用來討好觀眾的香豔橋段,比如泳裝回、或者不小心讓女主角溼身那樣的情節。
那既然是“Service”,它服務的肯定不能只是一種型別的玩家。要有大的,自然也得要有平的。她們的身材一定都要好,臉蛋一定都要棒,但她們不能千篇一律,長得一樣。
所以,你會發現就連《死或生:沙灘排球》這種為了炫技而造出一大堆“肉彈”型女主的遊戲,也會有一些身材貧瘠的美少女。嗯,我說的就是“小惡魔”瑪麗羅斯:身高147cm,胸圍74cm,體重只有39KG,看著她一馬平川的胸部,和她的那些姐姐們還真不是一個畫風的。
但你猜怎麼著?其實她的人氣特別高,玩家並沒有因為她的貧乳而忽略她,反倒當成了萌點。所以,“屬性全”比“無腦大”重要的多。
身材如此,那性格和設定就更該如此了。傲嬌、無口、御姐、害羞、大小姐、毒舌……好的福利遊戲一定會討好所有型別的玩家,讓每個人都能找到自己的真愛。所以,你幾乎看不到單女主的福利遊戲(嗯……除了《VR女友》那樣的?),比如《Neko Para》每一部都至少有兩個可以攻略的物件。
而《死或生:沙灘排球維納斯假期》在這一點上做得更好一些。它是一個登陸Steam平臺的免費遊戲,畫面和引擎都和《沙灘排球》主機版一致,只不過型別變成了抽卡然後欣賞妹子們打排球的放置類遊戲。由於是一個獨立運營的作品,所以它不需要顧及到太多《死或生》本來的世界觀,可以加入更多非格鬥家設定的原創角色,妹子們的屬性範圍被大大地增加了。比如前段時間更新的角色就是一個外表冷酷內心火熱的冰山美女。她並不是格鬥家,而是一名學者,因此也不會出現在本傳中。而《維納斯假期》則給了她出場的機會,從某種程度上說,我們真該感謝這款免費遊戲。
除了妹子們本身,福利的情節也一定要安排得巧妙,才能給人新意。我隨口就能說出一堆老掉牙的橋段,什麼一陣妖風吹起了女主的裙子、女主一不小心摔了一跤坐在了男主臉上、男主走錯了地方誤打誤撞闖進了女生的更衣室、男主一天醒來突然發現自己其實是富二代少爺還有一個年輕可愛的女僕……老實說,這種東西你們壓根就不想玩對不對?
別跟我說你們想玩!
而《死或生》系列選擇的沙灘排球實際上就是一個絕妙的點子。首先,為了方便,現實中的沙灘排球選手本身就是穿著比基尼出戰的,這簡直是為了福利遊戲量身打造的;其次,沙灘排球這項運動也很激烈,包含很多跑跑跳跳的成分,非常適合柔軟引擎2.0的發揮;最後,沙灘排球是個非常陽光和健康的運動(而且還入選了奧運會),不那麼容易受到輿論的譴責,可以正大光明的“賣肉”。其他的福利遊戲雖然偶爾也有亮眼的表現,但《沙排》的選擇幾乎可以說是最完美的了。
福利遊戲需要遊戲性嗎?
福利遊戲到底需不需要遊戲性?根據少數在評論區裡留下差評的玩家來看,其實有很多人還是很看重遊戲性的,他們需要的並不僅僅是奶子。
我一定程度上也認同這樣的觀點。福利遊戲的遊戲性就像是妹子身上的衣服,你可以少,但不能沒有,否則就太直白、太露骨。
但與此同時,如果遊戲性太強,做到了喧賓奪主,那倒也有點本末倒置的意思了,可能也不是我們想要的效果。
舉個很簡單的例子,那些有擦邊球要素的3A大作,如《尼爾:機械紀元》和《獵天使魔女》,它們都有很多性感香豔的畫面,但老實說,就算把2B和貝姐都換成大叔,它們也都是非常優秀的動作遊戲。這些福利的元素更像是錦上添花,而不是主打,所以也很少會有人把它們算到福利遊戲的範疇當中來。
所以,把握好福利與遊戲性的平衡,這才是最重要的。但對於平衡的定義,每個玩家的標準可能都不同,因此也沒有辦法說什麼樣的福利遊戲就是標杆。
就拿《死或生:沙灘排球》這個系列來舉例。主機版本的可玩性比較強,你可以親自操作妹子們打排球,還有很多其他的運動可以體驗。某種程度上說,你把它當成是一個有福利鏡頭的體育遊戲也未嘗不可。
而《沙灘排球維納斯假期》的遊戲性會稍弱一些,本質上算是一個放置類的遊戲。不過你能做的事情也不少,比如和女神們互動,給她們拍照,或者給她們換衣服,和她們培養感情。遊戲每週也會更新新的扭蛋和活動,每隔一段時間還有新的女神追加(比如今天就剛剛更新了一位短髮妹子環)。對於很多玩家來說,福利遊戲做到這些已經很棒了,它不需要更多的玩法,因為每個遊戲的側重點都不同。
近日剛剛更新的環
所以,大家完全可以根據自己的喜好,去選擇最適合自己的產品。適合自己的才是最好的。
結語
只要給奶子,玩家們就會付錢?其實就算是福利遊戲,也是需要足夠認真的態度和足夠深厚的積累才能做好的。也希望各大廠商能在未來多多努力,我們需要車槍球,我們需要劍與魔法,但這個世界,也不能少了來自妹子們的溫度。
作者:FTD
來源:遊民星空
地址:https://www.gamersky.com/zl/column/201907/1201903.shtml
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