SocialPeta釋出了“2022年第三季度移動遊戲營銷報告”。1 月至 7 月,創意顯著增加;8月的創意急劇下降。

2022年第三季度共有超過 36000 家移動遊戲廣告主,同比增長 16.6%。月活躍廣告主數量呈上升趨勢,達到22000多個。

自 1 月以來,活躍的創意人數激增,僅在 7 月就達到了 800 萬以上。 但創意在 8 月出現了大幅下滑,環比下降超過 20%。

戰略手遊廣告洞察

2022年第三季度戰略遊戲廣告主超過 2400 家,大多數使用iOS,但是Android 投放廣告較多。

2022年第三季度戰略遊戲廣告主總數同比增長8.4%,環比增長12.4%。 Android 平均有 887 個創意,比 iOS 高出 28.9%。

角色扮演遊戲廣告

2022年第三季度有超過 3300 個 RPG 廣告主,其中 iOS 廣告主多於 Android。

第三季度,RPG 廣告主總數同比下降 9.6%,環比增長 5.6%。 Android 平均有 646 個創意,比 iOS 高出 10.4%。

模擬遊戲廣告洞察

2022年第三季度模擬類遊戲廣告主超過4600家。 更多的廣告主選擇在iOS上投放廣告。 Android 佔更多的廣告創意。

2022年第三季度模擬遊戲廣告主總數同比增長25.2%,環比增長7.2%。 Android 平均有 321 個創意,比 iOS 高出 15.1%。

休閒手遊廣告洞察

2022年第三季度休閒遊戲廣告主超過11000家,其中Android貢獻的廣告主是iOS的兩倍。

第三季度休閒遊戲廣告主總數同比增長23.02%,環比增長1.94%。 Android 平均有 263 個創意,比 iOS 高出 8.7%。

2022 年全球移動遊戲營銷洞察

2022年第三季度北美新創意比例最高,中東僅佔37%。

歐洲和美國的廣告主更喜歡新創意。投放新創意的廣告主在北美佔 91%,其次是歐洲和大洋洲。

第三季度新創意佔比只有南美、日韓和中東低於40%,其中中東佔比最低,為37.71%。

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