2019年10月上線的新遊產品中,無一款產品進入流水測算榜TOP10。
資料來源:伽馬資料(CNG)
注:TOP10移動遊戲為伽馬資料遊戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬資料遊戲流水測算榜是伽馬資料(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計週期內產品流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,資料僅供參考,下同。
值得注意的是,不止一款老遊戲重回TOP10。上線超過3年的《崩壞3》受益於新角色上線及新劇情的更新,重回流水TOP10。另一款《神武3》情況類似,在上線近2年後,再次重回榜單。
9月上線的新遊《三國志·戰略版》延續強勢表現,佔據流水測算榜TOP10的第四位。《三國志·戰略版》是由光榮特庫摩“三國志”IP改編的移動遊戲產品,該IP由盛天網路旗下天戲互娛協助獲得授權,阿里遊戲進行研發,在中國地區由阿里巴巴移動遊戲發行品牌靈犀互娛負責發行。
根據伽馬資料的研究,2019年10月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊數量出現明顯提升,並超過2017年及2018年同期水平。10月上線的新遊雖然沒有進入流水TOP10,但是進入TOP200的能力卻明顯增強。
資料來源:App Store & 伽馬資料(CNG)
從近三個月進入每月流水測算榜TOP50的新遊在9月、10月的表現來看,9月份上線的新遊在10月的流水錶現強勢,主要得益於9月上線的《三國志·戰略版》在10月流水的上佳表現。10月上線進入TOP50新遊數量雖然與9月份相同,但其流水錶現不佳,缺乏能進入流水TOP10的高流水新遊。
2019年10月,新遊流水榜TOP5的產品流水均在5億元以下,其中《不休的烏拉拉》居於新遊流水測算榜榜首。得益於海外市場發行經驗的積累,《不休的烏拉拉》在10月登陸國內遊戲市場後,取得了不錯的成績,首月流水超過3億元,也是本月唯一進入伽馬資料流水測算榜TOP20的新遊。《不休的烏拉拉》的成績表明放置類遊戲在國內擁有不俗的發展潛力。
資料來源:伽馬資料(CNG)
注:上述為10月上線的移動遊戲,並依據產品上線後30日國內全平臺流水狀況進行排名,上線不足30日的產品根據其目前流水狀況推算首月流水。資料來源於伽馬資料移動遊戲流水測算,僅供參考。其中多多自走棋10月上線暢銷榜,算作新遊。
《Call of Duty: Mobile》登場即成為第一
在伽馬資料10月出海移動遊戲流水測算榜TOP10中,新遊《Call of Duty:Mobile》(使命召喚手遊)首次進榜就超過《萬國覺醒》和《 PUBG MOBILE》(絕地求生手遊),成為榜單的第一位。《Call of Duty:Mobile》由動視和騰訊遊戲聯合推出,在“使命召喚”這一高影響力IP的加持下,遊戲一上線就獲得了極高的熱度,同時刺激其首月流水收入的提升。同樣是騰訊遊戲研發的射擊類移動遊戲《 PUBG MOBILE》長期位於榜單首位,但本月明顯受到《Call of Duty:Mobile》的衝擊,排名下滑至第三位。
注:出海TOP10移動遊戲為伽馬資料統計的遊戲在除中國內地市場以外的其他市場流水綜合排名前十產品。伽馬資料移動遊戲出海流水測算榜是伽馬資料(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計週期內產品的流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水估值,資料僅供參考。
《Call of Duty: Mobile》在10月的收入主要來自美國市場,佔比超過50%。從《Call of Duty: Mobile》在美國市場的收入及活躍使用者變化情況觀察,遊戲上線首周收入和活躍使用者數量得到迅速增長,在上線兩週後相關資料開始出現波動。此後,雖然在第三週遊戲的日收入和日活躍使用者數一度達到峰值,但轉化為遊戲收入可能尚需時日。
在10月下載榜TOP10中,休閒競技類移動遊戲《弓箭傳說》登上iOS渠道下載測算榜第一的位置,這主要得益於《弓箭傳說》的遊戲企業在買量方面的大力投入。根據App Growing遊戲買量資料,《弓箭傳說》連續登頂9月及10月的App Growing買量監測榜TOP20。《王者榮耀》登上10月iOS渠道下載榜的第二位,這主要得益於10月《王者榮耀》進行了大規模的更新,包括峽谷地圖更新、新賽季改版、自走棋玩法“王者模擬戰”上線等內容,在促使老使用者迴流的同時吸引新使用者,刺激遊戲下載量的提升。
資料來源:伽馬資料(CNG)
2019年10月中國移動遊戲產品TOP50中,小說IP改編移動遊戲的流水份額和產品數量有著明顯的增長,成為刺激IP改編移動遊戲市場收入的重要部分。客戶端遊戲IP改編的移動遊戲佔據主要的市場份額,雖然相較於去年客戶端IP改編遊戲的數量有所下滑,但是其市場份額得到了明顯的提升,主要得益於《三國志·戰略版》《精靈盛典》《跑跑卡丁車》《完美世界》等多款客戶端IP改編遊戲在2019年上線,並持續產生收入。
資料來源:伽馬資料(CNG)
注:在各遊戲型別中將其中僅包含1款該類遊戲且流水佔比小於1.0%的遊戲歸為其他。