伽馬資料4月移動報告: 同比增13.29%環比降4.48% 新品數今年新高
資料顯示
- 2021年4月,中國移動遊戲市場實際銷售收入179.06億元,相比3月降4.48%,同比增長13.29%
- 《原神》《穿越火線:槍戰王者》等頭部產品和《提燈與地下城》《天地劫:幽城再臨》等次新遊產品流水回落。
- 《全民奇蹟2》等新遊表現不錯。不過《航海王熱血航線》《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》在本月下旬上線,流水增量將在下月體現。
以上資料,來自伽馬資料最新報告。更多資料,詳見《2021年4月移動遊戲報告》,欲獲取報告請關注伽馬資料官方微信公眾號“遊戲產業報告”,並請聯絡工作人員(微訊號:gamashuju)。
2021年4月移動遊戲市場規模:179.06億元 同比增長環比下降
伽馬資料《2021年4月移動遊戲報告》(公眾號:遊戲產業報告)顯示:2021年4月,中國移動遊戲市場實際銷售收入179.06億元,相比3月,下降4.48%,不過與去年4月相比,增長13.29%
資料:遊戲工委&伽馬資料(CNG)
資料:遊戲工委&伽馬資料(CNG)
伽馬資料研究顯示:連續兩月,中國移動遊戲收入走低,這主要受《原神》《穿越火線:槍戰王者》等頭部產品和《提燈與地下城》《天地劫:幽城再臨》等次新遊產品流水回落影響;不過新遊《航海王熱血航線》《坎特伯雷公主與騎士喚醒冠軍之劍的奇幻冒險》在本月下旬上線,流水增量將在下月明顯體現。
疫情緩解,更多戶外娛樂得以展開,必然導致玩家投入遊戲時間減少,但即便如此,與“宅在家”程度更嚴重的去年同期相比,今年4月的市場同比增長率仍然達到了13.29% ,說明“疫情緩解後遊戲產業風光不再”的分析,是站不住腳的。
流水測算榜TOP10:兩款產品較為搶眼
2021年4月,伽馬資料流水測算榜TOP10中,《王者榮耀》《和平精英》前兩位的位置依舊穩固,3月躋身TOP10的《使命召喚手遊》和《天涯明月刀》則掉出前十。
2021年4月,流水測算榜TOP10中,《斗羅大陸:武魂覺醒》流水足月,排名有明顯提升;《火影忍者》版本更新增加新忍者“艾[三代目雷影]、桃地再不斬[漂泊武士]”等及增加自定義陣容,iOS暢銷榜兩次衝至TOP4,自2020年5月後再次進入測算榜TOP10。
資料:伽馬資料(CNG)
注:TOP10移動遊戲為伽馬資料遊戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬資料遊戲流水測算榜是伽馬資料(CNG)通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計週期內產品流水排行,產品流水為iOS、Android及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,資料僅供參考,下同。
下載榜TOP10:王者榮耀再登頂 兩款新品入圍
本月iOS下載測算榜TOP10中,《王者榮耀》登頂,兩款新遊入榜。《小森生活》是盛趣遊戲研發,騰訊遊戲發行的治癒系模擬經營類移動遊戲,日式動畫風,風格獨特。
資料:伽馬資料(CNG)
新遊流水榜TOP5:《航海王熱血航線》位居榜首
2021年4月,首月流水TOP5新遊中,有3款產品為IP改編產品。其中,朝夕光年與中手遊聯合出品的《航海王熱血航線》位居榜首,上線後連續3天登頂iOS免費榜,iOS暢銷榜基本保持在TOP5以內。
資料:伽馬資料(CNG)
注:上述為4月上線的移動遊戲,並依據產品上線後30日國內全平臺流水狀況進行排名,上線不足30日的產品根據其目前流水狀況推算首月流水。資料來源於伽馬資料移動遊戲流水測算,僅供參考。
超休閒遊戲:朝夕光年繼續維持第一 TOP5發行商整體份額下降
2021年4月超休閒遊戲下載榜TOP100產品發行商佔比份額狀況上,朝夕光年維持第一,但相比於2月春節檔,超休閒遊戲TOP5發行商整體份額出現下降,2月TOP5發行商份額佔比約30%,本月約為24%。這也說明超休閒遊戲領域市場格局波動仍然較大,後入遊戲企業仍具備機會。
資料:伽馬資料(CNG)
2021年4月iOS超休閒遊戲下載榜《全民大豐收》登頂,該產品為網賺類遊戲,以“網賺+放置”的玩法吸引使用者,通過自動掛機的方式吸引碎片化時間遊戲人群,在宣傳方式上採取裂變的方式獲取使用者,裂變發展使用者越多提現金額越大,進而鼓勵使用者自主進行產品傳播。但超休閒遊戲下載量第一的《全民大豐收》也僅僅位列移動遊戲下載榜第十,這主要由於朝夕光年、Voodoo等吸量能力突出的頭部超休閒遊戲企業本月並未釋出爆款新品。
資料:伽馬資料(CNG)
本月焦點產品:全民奇蹟2
在新遊發行中,高品質特徵與IP屬性均能為產品帶來更好的發行效果,並獲取更多自然流量,使得新遊發行事半功倍。4月新遊中,《全民奇蹟2》即為掌趣科技研發、騰訊代理髮行的重度MMORPG類遊戲,上線首日便登頂iOS免費榜,並連續霸榜兩天,iOS暢銷榜也隨即進入TOP5。
這一成績在今年內的新遊中表現突出,尤其在MMORPG這一品類。從iOS免費榜排名來看,《全民奇蹟2》上線首日登頂,並持續保持較高排名,這對於本身具備一定門檻的重度遊戲而言,資料表現較佳。並且,在同期產品的廣告投放監測中,《全民奇蹟2》廣告投放量也僅在中上游。這一方面顯示出產品較高的流量轉化能力,另一方面也說明產品本身擁有較高的自然流量加持。從iOS暢銷排名與流水錶現來看,《全民奇蹟2》則遠高於4月的同類新品,並且與今年上線的同類高流水新品表現相當。基於此,伽馬資料認為“精品+IP”的市場策略仍易於獲得現階段市場的認可。
資料:伽馬資料(CNG)
資料:伽馬資料(CNG)
使用者評論:畫質優秀,裝備視覺效果爆炸;場景策劃非常好,人物、風景都是絕美;細看下去是個不錯的故事,強大的支線任務很有樂趣;遊戲生態友好,氪金和非氪金玩家都能找到樂趣。
資料:TapTap
《全民奇蹟2》4月在8家流量平臺進行了廣告投放,廣告媒體達到18家。在該款遊戲的流量平臺分佈上,其中騰訊廣告平臺數量佔比超9成。廣告媒體平臺分佈上,QQ瀏覽器佔比為42.7%,QQ佔比為27.7%。
資料來源於App Growing 廣告情報追蹤,由伽馬資料整理
本月值得關注的一個現象:新品數量創今年新高 也是四年同期最高
2021年4月,進入過iOS日暢銷榜TOP200的新遊數量達22款,目前為本年度最高值,也是近四年同期最高值。
資料:伽馬資料(CNG)
來源:遊戲產業報告
原文:https://mp.weixin.qq.com/s/FlSMs3CtnhwDyqYyftilfA
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