資料顯示,2022 年 2 月,中國移動遊戲市場實際銷售收入 216.27 億元,環比下降 2.76%,同比增長 2.03%;中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為 14.46 億美元,環比下降 9.36%;新遊戲表現乏力,進入過 iOS 日暢銷榜 TOP200 的新遊數量為近 1 年最低值;超休閒遊戲表現不佳,暫時退出 iOS 下載測算榜 TOP10。

2022 年 2 月移動遊戲市場規模:216.27 億元 同比微漲環比下降
伽馬資料《2022 年 2 月移動遊戲報告》顯示:2022 年 2 月,中國移動遊戲市場實際銷售收入 216.27 億元,環比降 2.76%,同比增長 2.03%。

資料來源:中國遊戲產業研究院 & 伽馬資料 (CNG)

資料來源:中國遊戲產業研究院 & 伽馬資料 (CNG)

伽馬資料分析主要原因是:一方面春節活動上月已經開啟,本月活動內容有限,流水隨之減少; 另一方面,本月新遊表現欠佳,沒有高流水產品帶來較大增量。

流水測算榜 TOP10:前 5 不變 穿越火線:槍戰王者堅挺

2022 年 2 月,移動遊戲流水測算榜 TOP10 中,TOP5 產品順序與上月一致,遊戲型別多元化分佈得以保持,型別數量仍為 7 種。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

注:流水 TOP10 移動遊戲為伽馬資料移動遊戲流水測算榜中排名前十產品。伽馬資料移動遊戲流水測算榜是伽馬資料 (CNG) 通過調研、查閱財報、監測榜單、構建模型等方法測算而得的統計週期內產品流水排行,產品流水為 iOS、Android 及越獄等渠道分成前的總流水,不包含海外市場流水,資料僅供參考,下同。

其中,《穿越火線:槍戰王者》1 月中旬開啟 2022S1 賽季後,iOS 暢銷榜排名僅一天未在 TOP10 以內,最高衝至 iOS 暢銷榜 TOP3,月流水和排名較上月均有提升。《一念逍遙》1 月 28 日開啟週年慶活動,2 月 iOS 暢銷榜進入 TOP10 天數達 25 天,月排名較上月提升 1 名。

下載榜 TOP10:超休閒沒有一款入榜

2022 年 2 月 iOS 下載測算榜 TOP10 中,《王者榮耀》再次登頂。與上月不同的是,超休閒遊戲暫時退出榜單,MOBA 類和棋牌類均有兩款產品上榜。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

《旅行青蛙 · 中國之旅》上線一年多後在春節前夕推出春節主題傢俱,還加入抖音 “遊戲發行人計劃”,同時在“旅行青蛙還活著” 等話題中保持較高熱度,使用者熱情增加,在 iOS 免費榜上從百名開外衝至 TOP10 以內。

新遊流水榜 TOP5:新產品表現乏力 未有首月流水過億產品

2022 年 2 月,首月流水 TOP5 新遊中,預估沒有首月流水超過億元的產品,新遊流水錶現欠佳。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

注:上述為 2 月上線的移動遊戲,並依據產品上線後 30 日國內全平臺流水狀況進行排名,上線不足 30 日的產品根據其目前流水狀況推算首月流水。資料來源於伽馬資料移動遊戲流水測算,僅供參考

2022 年 2 月,進入過 iOS 日暢銷榜 TOP200 的新遊數量為 11 款,較去年同期增加 4 款,相比於上個月減少 11 款,為近 1 年最低值; 觀察前兩年資料,2 月上榜新遊數量均為全年度最低值。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

2022 年 2 月海外市場:14.46 美元 環比降 9.36%

2022 年 2 月,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為 14.46 億美元,環比下降 9.36%。其中一個原因是 2 月天數較上月少三天,各地區流水均有不同程度的下滑。

資料來源:中國遊戲產業研究院 & 伽馬資料 (CNG)

2022 年 2 月境外市場增長 TOP5:Arena of Valor 登頂

在境外市場,本月增長 TOP5 與上月完全不同,增長首位由《Arena of Valor》取代了上月的《原神》,其在台灣省市場增長明顯。《Call of Antia: Match 3 RPG》位列本月增長榜第二。第三位的《Solitaire Home Design》於多個地區推出了 “專屬情人節套裝” 或“情人節限定皮膚”及 “情人節限定服裝” 活動,同時,以 “拼圖活動可賺取金幣” 的方式獲得了使用者關注和進一步付費,推動了流水收入增長。《Rise of Empire(帝國的崛起)》則在 2 月 7 日和 22 日兩次進行版本更新,在美國市場、日本市場和中國香港、台灣省市場都出現增長,暢銷榜排名也實現提升。《Awaken: Chaos Era》在美國市場出現了明顯增長。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

注:伽馬資料本頁市場監測範圍為美國、日本、韓國、中國香港、台灣省等。

運營分析章節為伽馬資料月度報告新增內容,以下僅為示例,訂閱請聯絡工作人員 (Rhaegar1103)。

某款當紅遊戲 2 月運營分析

《某遊戲》於 2022 年 1 月創下流水新高,並依靠有效版本更新使得 2 月流水仍保持在高位; 1 月和 2 月的兩次更新均帶有新的遊戲角色釋出,同時配備針對新角色的新活動,玩家可以解鎖多個特殊玩法,同時還可以獲得多款道具,並憑藉道具在活動商店中兌換珍貴的寶物。除新角色和新活動外,玩家同時獲得的還有新劇情、新武器、新怪物。運營活動詳細分析及資料參考付費版本。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

注:伽馬資料的有效版本更新定義是指版本更新後下一天相比於版本更新前一天產品在暢銷榜排名提升或保持不變,不包含下降的情況。上圖以月為單位,月高點不代表每天變化情況。

伽馬資料對《某遊戲》於某時間範圍內版本更新後的效果與同型別 TOP10 平均水平對比,詳細分析請參考付費版本,付費版本可解鎖同型別 TOP10 榜單的十款遊戲該項資料。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

注:伽馬資料的有效佔比定義是指版本更新後暢銷榜排名提升或保持不變的次數佔所有版本更新次數的比例; 無效運營佔比指排名小幅下降的次數佔所有版本更新次數的比例; 負面運營佔比指排名出現大幅下降佔所有版本更新次數的比例。

伽馬資料對《某遊戲》於某時間範圍內版本更新後的有效運營平均效果週期與同型別 TOP10 平均水平對比,可以觀察該遊戲有效版本更新後對流水的持續促進情況,詳細分析請參考付費版本,付費版本可解鎖同型別 TOP10 榜單的十款遊戲該項資料。

資料來源:伽馬資料 (CNG)

注:“有效運營效果週期” 指版本運營後產品流水出現明顯增長的天數,“有效運營平均效果週期” 指單款產品版本運營後流水出現增長天數的平均值。